{"id":107752,"date":"2026-01-13T16:24:04","date_gmt":"2026-01-13T14:24:04","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=107752"},"modified":"2026-01-13T16:24:04","modified_gmt":"2026-01-13T14:24:04","slug":"fast-track-erweitert-turnierfunktion-zur-steigerung-der-spielerbindung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/fast-track-erweitert-turnierfunktion-zur-steigerung-der-spielerbindung\/","title":{"rendered":"Fast Track erweitert Turnierfunktion zur Steigerung der Spielerbindung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Fast Track hat die Einf\u00fchrung von \u201eTournaments\u201c angek\u00fcndigt, einer neuen Funktion, die in \u201eRewards\u201c, seine KI-gesteuerte Gamification-Plattform, integriert ist. Diese Erg\u00e4nzung stellt eine strategische Erweiterung des <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a>-Toolkits von Fast Track dar und spiegelt einen breiteren Branchentrend hin zu personalisierten, datengest\u00fctzten Spielerlebnissen wider, bei denen Relevanz, Skalierbarkeit und langfristige Kundenbindung im Vordergrund stehen.<\/strong><\/p>\n<p>\u201eTournaments\u201c wurde f\u00fcr regulierte Gl\u00fccksspielanbieter entwickelt, die die Aktivit\u00e4t ihrer Spieler steigern und gleichzeitig ihre betriebliche Effizienz aufrechterhalten m\u00f6chten. Die Funktion f\u00fchrt Wettbewerbsmechanismen ein, die direkt auf das Verhalten einzelner Spieler abgestimmt sind. Durch die Kombination von Echtzeit-Ranglisten mit k\u00fcnstlicher Intelligenz und Verhaltensmodellierung zielt die Funktion darauf ab, Wettbewerbe anzubieten, die f\u00fcr die Spieler sinnvoll sind und nicht generisch oder einheitlich.<\/p>\n<p>Mit dieser Einf\u00fchrung st\u00e4rkt Fast Track seine Rolle als Anbieter fortschrittlicher Kundenbindungsl\u00f6sungen f\u00fcr Betreiber, die einzelne oder mehrere Marken in verschiedenen M\u00e4rkten verwalten.<\/p>\n<h2>Einf\u00fchrung von Turnieren innerhalb des Rewards-\u00d6kosystems<\/h2>\n<p>\u201eTournaments\u201c wurde als native Komponente von \u201eRewards\u201c, der bestehenden Gamification- und Engagement-Plattform von Fast Track, entwickelt. Die Funktion ist kein eigenst\u00e4ndiges Werbetool, sondern vollst\u00e4ndig in das umfassendere Fast Track-\u00d6kosystem eingebettet, sodass Betreiber Wettbewerbe mit denselben Daten, derselben Logik und denselben Workflows verwalten k\u00f6nnen, die bereits personalisierte Kommunikations- und Kundenbindungsstrategien unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Im Kern erm\u00f6glicht \u201eTournaments\u201c den Spielern, anhand klar definierter Leistungskennzahlen gegeneinander um Preise zu konkurrieren. Diese Wettbewerbe werden \u00fcber Echtzeit-Ranglisten dargestellt, die im Laufe des Spiels dynamisch aktualisiert werden. Dieses Format wird seit langem mit einer l\u00e4ngeren Verweildauer auf der Website, einer h\u00f6heren Sitzungsfrequenz und einer st\u00e4rkeren Wiederkehrrate in Verbindung gebracht, insbesondere wenn es relevant und <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/company-rent\" title=\"Rent a company\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">transparent<\/a> umgesetzt wird.<\/p>\n<p>Durch die direkte <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/bex\" title=\"BEX Bank\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Integration<\/a> von Turnieren in Rewards erm\u00f6glicht Fast Track den Betreibern den Einsatz von Wettbewerbsmechanismen, ohne auf externe Systeme oder ma\u00dfgeschneiderte interne Entwicklungen angewiesen zu sein. Dies reduziert die Komplexit\u00e4t und sorgt gleichzeitig f\u00fcr Konsistenz \u00fcber die gesamte Spielerfahrung hinweg.<\/p>\n<h2>Verhaltensbasierter Wettbewerb, angetrieben durch k\u00fcnstliche Intelligenz<\/h2>\n<p>Ein charakteristisches Merkmal der Turnierfunktion von Fast Track ist die Integration in das Singularity-Modell des Unternehmens. Dieses KI-gesteuerte Verhaltensmodell analysiert, wie Spieler mit Spielen, Werbeaktionen und Plattformen interagieren, sodass Betreiber die Erfahrungen auf der Grundlage tats\u00e4chlicher Spielmuster und nicht auf der Grundlage allgemeiner Annahmen anpassen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Durch diese Integration k\u00f6nnen Turniere entsprechend den gezeigten Vorlieben und Gewohnheiten der Spieler auf diese abgestimmt werden. Spieler, die ein risikoreiches Spiel mit hohen Gewinnen bevorzugen, k\u00f6nnen in Wettbewerben platziert werden, die sich auf Multiplikatoren oder gewinnbasierte Ziele konzentrieren. Spieler, die h\u00e4ufig spielen und einen hohen Umsatz generieren, k\u00f6nnen an volumenbasierten Turnieren teilnehmen, die nachhaltige Aktivit\u00e4t belohnen.<\/p>\n<p>Dieses Ma\u00df an Verhaltensanpassung soll sicherstellen, dass die Wettbewerbe bei den Teilnehmern Anklang finden. Anstatt ein Verhalten zu f\u00f6rdern, das sich erzwungen oder unpassend anf\u00fchlt, sind die Turniere so konzipiert, dass sie bestehende Spielstile erg\u00e4nzen. Das angestrebte Ergebnis sind verbesserte Teilnahmequoten, ein h\u00f6herer wahrgenommener Wert und ein \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum hinweg konsistenteres Engagement.<\/p>\n<h2>Personalisierung als Leistungsfaktor<\/h2>\n<p>Personalisierung ist zu einem zentralen Thema in modernen Strategien zur Spielerbindung geworden. Der Ansatz von Fast Track bei Turnieren spiegelt diese Realit\u00e4t wider, indem Relevanz als Leistungsfaktor und nicht als optionale Verbesserung behandelt wird.<\/p>\n<p>Traditionelle Turniermechanismen basieren oft auf statischen Regeln, die f\u00fcr alle Teilnehmer gleicherma\u00dfen gelten. Solche Formate k\u00f6nnen zwar kurzfristig Interesse wecken, bergen jedoch die Gefahr, dass Spieler das Interesse verlieren, wenn sie das Gef\u00fchl haben, dass die Wettbewerbe nicht ihren Motivationen oder F\u00e4higkeiten entsprechen. Das Modell von Fast Track begegnet dieser Herausforderung, indem es Betreibern erm\u00f6glicht, Turniere zu konfigurieren, die sich ohne zus\u00e4tzlichen Betriebsaufwand an verschiedene Spielersegmente anpassen lassen.<\/p>\n<p>Das Ergebnis ist ein <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Portfolio<\/a> von Wettbewerben, die sich trotz ihrer Gr\u00f6\u00dfe pers\u00f6nlich anf\u00fchlen. Die Spieler finden Turniere vor, die zu ihrer Spielweise passen, w\u00e4hrend die Betreiber die Kontrolle \u00fcber Ziele, Belohnungen und Sichtbarkeit behalten.<\/p>\n<h2>Skalierbarer Einsatz \u00fcber mehrere Marken hinweg<\/h2>\n<p>F\u00fcr Betreiber, die mehrere Marken, Sprachen oder Rechtsgebiete verwalten, ist die Duplizierung von Werbeaktionen eine wiederkehrende operative Herausforderung. Fast Track hat Tournaments entwickelt, um dieses Problem durch <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Player<\/a> Origins, seine Multi-Marken-<a href=\"https:\/\/malta-media.com\/company-rent\" title=\"Rent a company\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Management<\/a>-Ebene, zu l\u00f6sen.<\/p>\n<p>Mit diesem <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/company-uk\" title=\"Company UK\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Framework<\/a> kann eine einzige Turnierkonfiguration \u00fcber mehrere Marken und M\u00e4rkte hinweg eingesetzt werden, ohne dass wiederholte Einstellungen erforderlich sind. Regeln, Preisstrukturen und Verhaltenslogik bleiben konsistent, w\u00e4hrend die Pr\u00e4sentation und Lokalisierung nach Bedarf angepasst werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Dieser Ansatz unterst\u00fctzt die betriebliche Effizienz und gew\u00e4hrleistet gleichzeitig die Markenausrichtung. Betreiber k\u00f6nnen eine einheitliche Engagement-Strategie f\u00fcr ihr gesamtes Portfolio beibehalten und gleichzeitig die lokalen Marktanforderungen und Erwartungen der Spieler ber\u00fccksichtigen.<\/p>\n<h2>Flexible Preisstrukturen und Leaderboard-Design<\/h2>\n<p>Die Turnierfunktion unterst\u00fctzt eine Vielzahl von Preisstrukturen, die auf unterschiedliche Werbeziele und Spielergruppen zugeschnitten sind. Leaderboards k\u00f6nnen eine unbegrenzte Anzahl von Positionen umfassen, sodass Betreiber nicht nur die besten Spieler, sondern gegebenenfalls auch Teilnehmer der mittleren und unteren R\u00e4nge belohnen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Diese Flexibilit\u00e4t erm\u00f6glicht integrativere Wettbewerbsmodelle, die nicht nur Spitzenleistungen, sondern auch konstantes Engagement ber\u00fccksichtigen. Durch die Erh\u00f6hung der Anzahl der belohnten Positionen k\u00f6nnen Betreiber die wahrgenommene Fairness und Motivation steigern und gleichzeitig das Risiko der Entmutigung bei Spielern verringern, die wahrscheinlich nicht die Spitze der Rangliste erreichen werden.<\/p>\n<p>Die Preismechanismen k\u00f6nnen an die regulatorischen Anforderungen und die Grunds\u00e4tze des verantwortungsvollen Spielens angepasst werden und unterst\u00fctzen so eine ausgewogene und konforme Werbestrategie.<\/p>\n<h2>Konfigurierbare Opt-in- und Sichtbarkeitskontrollen<\/h2>\n<p>Fast Track hat bei der Entwicklung der Turnierfunktion den Schwerpunkt auf die Kontrolle durch den Betreiber gelegt. Die Opt-in-Mechanismen k\u00f6nnen je nach Kampagnenzielen und regulatorischem Kontext als automatisch oder manuell konfiguriert werden.<\/p>\n<p>Durch das automatische Opt-in k\u00f6nnen berechtigte Spieler nahtlos und ohne zus\u00e4tzliche Reibungsverluste an Wettbewerben teilnehmen. Das manuelle Opt-in gibt den Spielern die Wahl, ob sie teilnehmen m\u00f6chten, was in bestimmten M\u00e4rkten oder f\u00fcr bestimmte Turnierarten vorzuziehen sein kann.<\/p>\n<p>Anpassbare Widgets f\u00fcr Opt-in-Aufforderungen und Ranglisten erm\u00f6glichen es den Betreibern, zu bestimmen, wo und wie Turniere auf ihren Plattformen angezeigt werden. Dadurch wird sichergestellt, dass Wettbewerbe sichtbar sind, ohne aufdringlich zu wirken, und dass sie sich nahtlos in bestehende Website-Layouts und User Journeys integrieren lassen.<\/p>\n<h2>Reduzierung von Betriebsreibungsverlusten in gro\u00dfem Ma\u00dfstab<\/h2>\n<p>Eine der wiederkehrenden Herausforderungen bei der Umsetzung von Turnieren war bisher die Diskrepanz zwischen den Wettbewerbsmechanismen und den Kundenbeziehungsmanagementsystemen. Betreiber haben sich oft auf interne L\u00f6sungen oder Tools von Drittanbietern verlassen, die unabh\u00e4ngig von CRM-Plattformen funktionieren, was zu Ineffizienzen und Datensilos gef\u00fchrt hat.<\/p>\n<p>Fast Track hat Turniere als L\u00f6sung f\u00fcr diese Herausforderung positioniert, indem es sie direkt in Rewards eingebettet und mit der breiteren Fast Track-Plattform verbunden hat. Diese Integration reduziert operative Reibungsverluste und erm\u00f6glicht es den Engagement-Teams, Turniere mit vertrauten Tools und Workflows zu verwalten.<\/p>\n<p>Simon Lidz\u00e9n, CEO von Fast Track, ging direkt auf diesen Punkt ein und erkl\u00e4rte: \u201eBetreiber haben entweder eigene Turniere entwickelt oder Tools verwendet, die nicht mit ihrem CRM verbunden waren, was in beiden F\u00e4llen zu Reibungsverlusten in gro\u00dfem Umfang f\u00fchrte. Tournaments in Rewards l\u00f6st dieses Problem, aber der wahre Wert liegt in der Relevanz. Durch die Verbindung mit dem Singularity-Modell f\u00fchren Betreiber nicht einfach nur Wettbewerbe durch \u2013 sie f\u00fchren f\u00fcr jeden Spieler den richtigen Wettbewerb durch.\u201c<\/p>\n<p>Diese Aussage unterstreicht den Fokus von Fast Track auf die Abstimmung zwischen Technologie, Daten und Spielerlebnis.<\/p>\n<h2>Unterst\u00fctzung von Strategien zur Kundenbindung und langfristigen Interaktion<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend Turniere oft mit kurzfristigen Werbema\u00dfnahmen in Verbindung gebracht werden, hat Fast Track diese Funktion als Bestandteil langfristiger Strategien zur Kundenbindung konzipiert. Durch die Ausrichtung der Wettbewerbe auf das Spielerverhalten und ihre Einbettung in ein KI-gesteuertes Interaktionskonzept k\u00f6nnen Turniere dazu genutzt werden, bestehende Beziehungen zu st\u00e4rken, anstatt isolierte Kampagnen durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>In Kombination mit personalisierten Nachrichten, Belohnungen und Lebenszyklusmanagement k\u00f6nnen Turniere als wiederkehrende Kontaktpunkte dienen, die zu einer nachhaltigen Interaktion anregen. Dieser Ansatz steht im Einklang mit den allgemeinen Branchentrends, die den Lifetime Value und verantwortungsbewusstes Engagement gegen\u00fcber volumenorientierter Akquise priorisieren.<\/p>\n<h2>Vorf\u00fchrung auf der ICE Barcelona<\/h2>\n<p>Fast Track wird die Turnierfunktion vom 19. bis 21. Januar auf der ICE Barcelona vorstellen. Das Unternehmen plant zu demonstrieren, wie KI-gesteuerte Gamification in Echtzeit \u00fcber Marken und Spielersegmente hinweg eingesetzt werden kann.<\/p>\n<p>Die Betreiber, die an der Veranstaltung teilnehmen, haben die M\u00f6glichkeit zu sehen, wie Turniere in die Singularity Model and Rewards-Plattform integriert werden und wie der Einsatz mehrerer Marken und die Verhaltensanpassung in der Praxis funktionieren.<\/p>\n<p><strong>Fast Track wird w\u00e4hrend der Veranstaltung am Stand 2H70A zu finden sein.<\/strong><\/p>\n<h2>Positionierung im Wettbewerbsumfeld<\/h2>\n<p>Die Einf\u00fchrung von Turnieren spiegelt die umfassendere Strategie von Fast Track wider, seine Plattform durch modulare Funktionen zu verbessern, die auf die spezifischen Bed\u00fcrfnisse der Betreiber zugeschnitten sind. Durch die Fokussierung auf Relevanz, Skalierbarkeit und Integration will das Unternehmen sein Angebot in einem umk\u00e4mpften Markt f\u00fcr Engagement-Technologien differenzieren.<\/p>\n<p>Angesichts der sich st\u00e4ndig weiterentwickelnden regulatorischen Anforderungen und Spielerwartungen werden L\u00f6sungen, die Personalisierung mit betrieblicher Effizienz verbinden, wahrscheinlich eine immer wichtigere Rolle spielen. Die neueste Version von Fast Track deutet darauf hin, dass der Schwerpunkt weiterhin auf datengesteuertem Engagement innerhalb eines kontrollierten und konformen Rahmens liegt.<\/p>\n<h2>Ausblick<\/h2>\n<p>Mit der Einf\u00fchrung von Turnieren innerhalb von Rewards erweitert Fast Track das Angebot an Tools f\u00fcr Betreiber, die das Engagement der Spieler vertiefen m\u00f6chten, ohne die Komplexit\u00e4t zu erh\u00f6hen. Der Erfolg der Funktion h\u00e4ngt letztlich davon ab, wie effektiv die Betreiber Verhaltensdaten nutzen und Wettbewerbe auf umfassendere Engagement-Strategien abstimmen.<\/p>\n<p>Klar ist, dass das Unternehmen Turniere nicht als eigenst\u00e4ndige Neuheit positioniert hat, sondern als integrierten Bestandteil eines KI-gest\u00fctzten \u00d6kosystems, das nachhaltiges Wachstum und sinnvolle Beziehungen zu den Spielern unterst\u00fctzen soll.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Einf\u00fchrung von Turnieren stellt eine bedeutende Erweiterung des Engagement-Angebots von Fast Track dar und unterstreicht dessen Fokus auf Relevanz, Skalierbarkeit und datengest\u00fctzte Entscheidungsfindung. Durch die direkte Einbettung von Wettbewerbsmechanismen in die Rewards-Plattform und deren Verkn\u00fcpfung mit dem Singularity-Modell hat das Unternehmen langj\u00e4hrige Herausforderungen im Zusammenhang mit generischen Werbeaktionen und unverbundenen Systemen angegangen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Anstatt Turniere als kurzfristiges Werbemittel zu positionieren, hat Fast Track diese Funktion als Teil einer umfassenderen Engagement-Strategie konzipiert, die auf Verhaltenskenntnissen und betrieblicher Effizienz basiert. Die M\u00f6glichkeit, personalisierte Wettbewerbe f\u00fcr mehrere Marken aus einer einzigen Konfiguration heraus durchzuf\u00fchren, unterstreicht das klare Verst\u00e4ndnis f\u00fcr die Realit\u00e4ten, mit denen moderne Betreiber in regulierten M\u00e4rkten konfrontiert sind.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Da sich die Erwartungen der Spieler weiterentwickeln und der Wettbewerb zunimmt, werden L\u00f6sungen, die Personalisierung mit Kontrolle und <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/uk\" title=\"UK Formation\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Compliance<\/a> in Einklang bringen, wahrscheinlich immer wichtiger werden. Mit Tournaments hat Fast Track eine Funktion entwickelt, die nachhaltiges Engagement und langfristige Wertsch\u00f6pfung unterst\u00fctzt und gleichzeitig die Komplexit\u00e4t und das Risiko f\u00fcr Betreiber minimiert.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist die von Fast Track eingef\u00fchrte Tournaments-Funktion?<\/strong><br \/>\nDie Tournaments-Funktion ist ein neues Gamification-Tool innerhalb der Rewards-Plattform von Fast Track, mit dem Spieler in verhaltensangepassten Wettbewerben mit Echtzeit-Ranglisten gegeneinander antreten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Wie verbessert \u201eTournaments\u201c das Engagement der Spieler?<\/strong><br \/>\nEs erh\u00f6ht das Engagement, indem es auf das individuelle Verhalten der Spieler zugeschnittene Wettbewerbserlebnisse bietet und so zu l\u00e4ngeren Spielsitzungen und wiederholter Teilnahme anregt.<\/p>\n<p><strong>Welche Rolle spielt k\u00fcnstliche Intelligenz bei \u201eTournaments\u201c?<\/strong><br \/>\nKI ist die Grundlage des Singularity-Modells, das Spieler anhand ihres Spielverhaltens und nicht anhand einer generischen Segmentierung den Turnieren zuordnet.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnen Betreiber \u201eTournaments\u201c f\u00fcr mehrere Marken nutzen?<\/strong><br \/>\nJa, eine einzige Turnierkonfiguration kann mithilfe des Player Origins-Frameworks von Fast Track f\u00fcr mehrere Marken und Sprachen eingesetzt werden.<\/p>\n<p><strong>Sind Turniere f\u00fcr verschiedene Spielertypen konfigurierbar?<\/strong><br \/>\nBetreiber k\u00f6nnen Turniere so konfigurieren, dass sie unterschiedlichen Verhaltensweisen wie risikoreichem Spiel oder Aktivit\u00e4ten mit hohem Volumen entsprechen.<\/p>\n<p><strong>Wie sind Preise und Ranglisten strukturiert?<\/strong><br \/>\nDie Funktion unterst\u00fctzt unbegrenzte Ranglistenpositionen und <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/blu\" title=\"CreditBLU\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">flexible<\/a> Preisstrukturen, um eine breitere Teilnahme zu f\u00f6rdern.<\/p>\n<p><strong>Ist f\u00fcr Turniere eine Anmeldung der Spieler erforderlich?<\/strong><br \/>\nDie Anmeldung kann je nach Pr\u00e4ferenz des Betreibers und regulatorischen Erw\u00e4gungen automatisch oder manuell erfolgen.<\/p>\n<p><strong>L\u00e4sst sich \u201eTournaments\u201c in CRM-Systeme integrieren?<\/strong><br \/>\nDie Funktion ist vollst\u00e4ndig in die Plattform von Fast Track integriert und arbeitet mit deren CRM- und Engagement-Tools zusammen.<\/p>\n<p><strong>Wo k\u00f6nnen Betreiber eine <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Live<\/a>-Demonstration von Tournaments sehen?<\/strong><br \/>\nFast Track wird die Funktion vom 19. bis 21. Januar auf der ICE Barcelona am Stand 2H70A vorstellen.<\/p>\n<p><strong>Was unterscheidet den Ansatz von Fast Track von traditionellen Turnieren?<\/strong><br \/>\nDer Fokus auf Verhaltensrelevanz und Plattformintegration reduziert Reibungsverluste und sorgt f\u00fcr personalisiertere Wettbewerbserlebnisse.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast Track hat die Einf\u00fchrung von \u201eTournaments\u201c angek\u00fcndigt, einer neuen Funktion, die in \u201eRewards\u201c, seine KI-gesteuerte Gamification-Plattform, integriert ist. Diese Erg\u00e4nzung stellt eine strategische Erweiterung des Engagement-Toolkits von Fast Track dar und spiegelt einen breiteren Branchentrend hin zu personalisierten, datengest\u00fctzten Spielerlebnissen wider, bei denen Relevanz, Skalierbarkeit und langfristige Kundenbindung im Vordergrund stehen.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":107750,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3665,577],"tags":[13719,12755,13303,41035,597,804,18480,75237,16605,3686,13646,12563,83554,1402,83553,598,45200],"class_list":["post-107752","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-firmen-personen-affiliates","category-igaming-news-de","tag-companies-de","tag-fast-track-de","tag-gaming-betreiber","tag-ice-barcelona-de","tag-igaming-de","tag-igaming-de-2","tag-igaming-technologie","tag-ki-gamification","tag-people-de","tag-personen","tag-player-engagement-de","tag-player-retention-de","tag-rewards-plattform","tag-spielerbindung","tag-turnierfunktion","tag-unternehmen","tag-verhaltensanalyse"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107752","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107752"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107752\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/107750"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107752"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=107752"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=107752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}