{"id":116924,"date":"2026-05-14T20:40:14","date_gmt":"2026-05-14T18:40:14","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=116924"},"modified":"2026-05-14T20:40:14","modified_gmt":"2026-05-14T18:40:14","slug":"data-bet-meldet-starkes-wachstum-bei-esports-wetten-im-q1-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/data-bet-meldet-starkes-wachstum-bei-esports-wetten-im-q1-2026\/","title":{"rendered":"DATA.BET meldet starkes Wachstum bei Esports Wetten im Q1 2026"},"content":{"rendered":"<p><strong>DATA.BET hat f\u00fcr das erste Quartal 2026 einen deutlichen Anstieg der Wettaktivit\u00e4ten im E-Sport-Bereich gemeldet und dabei auf eine anhaltende <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/uk\" title=\"UK Formation\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Expansion<\/a> bei mehreren wichtigen Leistungsindikatoren hingewiesen. Der Anbieter von Sportwettenl\u00f6sungen erkl\u00e4rte, dass ein hohes <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a>, steigende Ums\u00e4tze und wachsende Bruttospieleinnahmen die zunehmende Reife des E-Sport-Wettsektors auf den globalen M\u00e4rkten unterstreichen.<\/strong><\/p>\n<p>Das Unternehmen erkl\u00e4rte, dass seine j\u00fcngste Quartalsbilanz eine st\u00e4rkere Nachfrage seitens der Spieler, eine breitere Veranstaltungsabdeckung sowie fortlaufende Produktverbesserungen widerspiegele, die darauf abzielen, das Wett-Erlebnis sowohl f\u00fcr Sportwettenpartner als auch f\u00fcr Nutzer zu verbessern.<\/p>\n<p>Laut DATA.BET blieb E-Sport im gesamten ersten Quartal 2026 einer der leistungsst\u00e4rksten Bereiche innerhalb seines Sportwettenangebots. Das Unternehmen merkte an, dass die Ergebnisse auf Trends aufbauen, die bereits in seinem Sportwettenbericht identifiziert wurden, in dem das steigende Interesse an Nischen-E-Sport-Turnieren und diversifizierten Wettm\u00e4rkten hervorgehoben wurde.<\/p>\n<h2>Starkes Umsatzwachstum durch E-Sport-Aktivit\u00e4ten<\/h2>\n<p>DATA.BET gab bekannt, dass sich der Bruttospielertrag aus E-Sport-Wetten im Vergleich zum gleichen Zeitraum im Jahr 2025 fast verdoppelt hat. Das Unternehmen meldete ein GGR-Wachstum von 91,4 % im Jahresvergleich, w\u00e4hrend der Umsatz um 70,6 % stieg.<\/p>\n<p>Der Anbieter f\u00fchrte die Ergebnisse auf eine Kombination aus disziplinierten Handelsaktivit\u00e4ten, verbesserten Wettmargen und einer steigenden Spielerbeteiligung auf den Partnerplattformen zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Auch die Wettaktivit\u00e4ten nahmen im Quartal deutlich zu. Die Gesamtzahl der platzierten Wetten stieg im Vergleich zum ersten Quartal 2025 um 33,2 %. Kombinationswetten verzeichneten sogar ein noch schnelleres Wachstum und stiegen im gleichen Zeitraum um 72,1 %.<\/p>\n<p>Nach Angaben des Unternehmens deutet dieser Trend darauf hin, dass E-Sport-Wetter immer erfahrener werden und mehr Selbstvertrauen im Umgang mit fortgeschritteneren Wettformaten entwickeln. DATA.BET meldete zudem einen Anstieg der durchschnittlichen Einzelwettgr\u00f6\u00dfe, was auf ein st\u00e4rkeres Engagement der Nutzer in mehreren Regionen hindeutet.<\/p>\n<p>Das Unternehmen erkl\u00e4rte, dass die j\u00fcngsten Verbesserungen der Benutzererfahrung bei seiner <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/BankPRO\" title=\"Bank Pro\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Single<\/a>-Page-Application-<a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">iFrame<\/a> zum Anstieg der Kombiwetten beigetragen h\u00e4tten. Diese Upgrades vereinfachten den Prozess der Erstellung von Mehrfachwetten und verbesserten die Darstellung der verf\u00fcgbaren E-Sport-Events und Wettm\u00e4rkte.<\/p>\n<p>Auch h\u00f6herwertige Eins\u00e4tze von Premium-Partnerplattformen trugen dazu bei, die durchschnittlichen Wettwerte im Quartal anzuheben.<\/p>\n<h2>Expansion bei den wichtigsten E-Sport-Titeln<\/h2>\n<p>DATA.BET gab an, dass seine vier f\u00fchrenden E-Sport-Disziplinen \u2013 Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends und Valorant \u2013 alle ein starkes zweistelliges Wachstum bei den wichtigsten Gesch\u00e4ftskennzahlen verzeichneten.<\/p>\n<p>Das Unternehmen meldete bei allen vier Titeln Zuw\u00e4chse bei Gewinn, Umsatz, aktiven Nutzern und Wettvolumen. Das <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/company-rent\" title=\"Rent a company\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Management<\/a> wies darauf hin, dass die Ergebnisse sowohl stabile E-Sport-Kalender als auch eine anhaltende Nachfrage seitens des internationalen Publikums widerspiegelten.<\/p>\n<p>Gleichzeitig hob DATA.BET das besonders starke Wachstum bei kleineren E-Sport-Disziplinen hervor, die zusammen einen Gewinnanstieg von 245 % im Vergleich zum ersten Quartal 2025 erzielten.<\/p>\n<p>Das Unternehmen erkl\u00e4rte, dass diese Ergebnisse das kommerzielle Potenzial von E-Sport-Titeln au\u00dferhalb der traditionellen Top-Liga demonstrieren, insbesondere in aufstrebenden regionalen M\u00e4rkten, in denen sich die Vorlieben der Spieler st\u00e4ndig weiterentwickeln.<\/p>\n<h2>Rainbow Six und Rocket League stechen als herausragende Performer hervor<\/h2>\n<p>Unter den Nischendisziplinen wurde Rainbow Six als eine der leistungsst\u00e4rksten E-Sport-Kategorien des Quartals identifiziert.<\/p>\n<p>DATA.BET f\u00fchrte das Wachstum auf die Einf\u00fchrung neuer Wettm\u00e4rkte wie \u201eTotal Over + Sieg\u201c und \u201eSieg in der ersten Halbzeit + Map-Sieg\u201c zur\u00fcck. Der Anbieter erweiterte zudem die Spielabdeckung bei Rainbow Six-Turnieren, was Berichten zufolge dazu beitrug, das Engagement der Wettenden zu st\u00e4rken.<\/p>\n<p>Das Unternehmen stellte fest, dass Rainbow Six in Lateinamerika weiter an Fahrt gewinnt, wo sich DATA.BET darauf konzentriert hat, seine Position als Anbieter von <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/go\/betamo\" title=\"Betamo\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Sportwetten<\/a>-Technologie zu st\u00e4rken.<\/p>\n<p>Auch Rocket League verzeichnete ein bemerkenswertes Wachstum, obwohl es kein gro\u00dfes j\u00e4hrliches Gro\u00dfereignis gab, das mit der im vierten Quartal 2025 stattfindenden FIFAe-Weltmeisterschaft vergleichbar w\u00e4re.<\/p>\n<p>Nach Angaben des Unternehmens stieg der Umsatz bei Rocket League im Vergleich zum Vorquartal um 85,3 %, w\u00e4hrend die Anzahl der Wetten um 18,7 % zunahm. Die Zahl der aktiven Spieler stieg im gleichen Zeitraum um 50,1 %.<\/p>\n<p>DATA.BET f\u00fchrte diese Leistung auf sein breites Marktangebot und eine Live-Conversion-Rate von 94 % zur\u00fcck, die es als eine der h\u00f6chsten in der E-Sport-Wettbranche bezeichnete.<\/p>\n<p>Der Anbieter erkl\u00e4rte, dass Rocket League weiterhin eine der vielversprechendsten E-Sport-Disziplinen f\u00fcr die zuk\u00fcnftige Expansion des Wettgesch\u00e4fts sei, insbesondere wenn sich die offiziellen Datenpartnerschaften und die Turnierberichterstattung weiter verbessern.<\/p>\n<h2>Valorant-Turniere tragen zur Spielerakquise bei<\/h2>\n<p>Das Unternehmen hob zudem die starke Leistung der Valorant-Wettbewerbe im Laufe des Quartals hervor.<\/p>\n<p>DATA.BET verwies auf das experimentelle Format des \u201eValorant EMEA Clash 2026\u201c von Riot <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Games<\/a> als wichtigen Faktor f\u00fcr die Spielerakquise und das Wachstum im Wettgesch\u00e4ft. An dem Turnier nahmen Teams teil, die sich nicht f\u00fcr die Masters Santiago qualifiziert hatten, sowie zweitklassige Organisationen aus den Challenger-Ligen.<\/p>\n<p>Laut DATA.BET f\u00fcllte das Turnier erfolgreich eine L\u00fccke im Veranstaltungskalender zwischen dem regionalen VCT Kickoff und den Masters Santiago.<\/p>\n<p>Der Anbieter vermeldete ein starkes Wachstum gegen\u00fcber dem Vorjahr bei mehreren Leistungskennzahlen im Zusammenhang mit dem Turnier. Neue Nutzer machten 68,6 % aller neuen Spieler aus, die mit der Veranstaltung in Verbindung standen, w\u00e4hrend diese Spieler 55,4 % der w\u00e4hrend des Wettbewerbs platzierten Gesamtwetten generierten.<\/p>\n<p>Das Unternehmen wies darauf hin, dass die Ergebnisse zeigen, wie sekund\u00e4re E-Sport-Events nach wie vor ein erhebliches Engagement erzielen k\u00f6nnen, wenn sie durch effektive Turnierstrukturen und die Verf\u00fcgbarkeit von Wettm\u00e4rkten unterst\u00fctzt werden.<\/p>\n<h2>Die Abdeckung offizieller Daten wird weiter ausgebaut<\/h2>\n<p>DATA.BET meldete zudem ein anhaltendes Wachstum bei der Abdeckung offizieller E-Sport-Daten im gesamten ersten Quartal 2026.<\/p>\n<p>Das Unternehmen gab an, dass die Anzahl der Veranstaltungen mit offiziellen Daten im Vergleich zum Vorjahr um 5,2 % gestiegen sei, w\u00e4hrend der gesamte E-Sport-Veranstaltungskalender um 10,8 % gewachsen sei.<\/p>\n<p>Nach Angaben des Anbieters \u00fcbertrafen E-Sport-Wettbewerbe der obersten Liga die Veranstaltungen der unteren Ligen weiterhin in Bezug auf Umsatz, Gewinn und Wettvolumen. Das Unternehmen beobachtete jedoch auch ein sp\u00fcrbares Wachstum bei Turnieren der unteren Ligen, insbesondere bei Counter-Strike 2.<\/p>\n<p>DATA.BET f\u00fchrte diesen Trend auf das \u00fcberarbeitete Major-Qualifikationssystem von Valve zur\u00fcck, das Turnierveranstalter dazu ermutigt hat, zus\u00e4tzliche Qualifikationsveranstaltungen und regionale Wettbewerbe einzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Das Unternehmen ist der Ansicht, dass der erweiterte E-Sport-Kalender Sportwettenanbietern zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeiten bietet, Wettkunden aus verschiedenen Regionen und Zeitzonen anzusprechen.<\/p>\n<h2>Unternehmensleitung hebt Marktreife hervor<\/h2>\n<p>Bohdan Holovnov, Leiter des E-Sport-Bereichs bei DATA.BET, erkl\u00e4rte, dass eine verbesserte Margeneffizienz und verst\u00e4rkte Werbeunterst\u00fctzung durch Sportwettenpartner eine zentrale Rolle bei den Ergebnissen des Unternehmens im ersten Quartal gespielt h\u00e4tten.<\/p>\n<p>\u201eDie hohe Margeneffizienz war in diesem Quartal ein echter Katalysator. Die Partner haben zunehmend erkannt, dass E-Sport bedeutende kommerzielle Ertr\u00e4ge liefern kann, was sie dazu ermutigt hat, Werbekampagnen auszuweiten und mehr <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ads\" title=\"Advertise PDF\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Traffic<\/a> in diesen Bereich zu lenken. Das f\u00fchrt direkt zu mehr neuen Nutzern, h\u00f6herem Umsatz und st\u00e4rkeren Margen. Gleichzeitig bieten wir weiterhin die breiteste Abdeckung an Spielen und Disziplinen auf dem Markt, und die Auswirkungen spiegeln sich auch im rasanten Wachstum von Kombiwetten auf unseren Partnerplattformen wider.\u201c<\/p>\n<p>Holovnov erkl\u00e4rte au\u00dferdem, dass die j\u00fcngsten Ergebnisse darauf hindeuten, dass E-Sport-Wetten sich als globale Wettkategorie weiter etablieren.<\/p>\n<p>\u201eDas erste Quartal 2026 hat einen neuen Ma\u00dfstab daf\u00fcr gesetzt, was E-Sport-Wetten leisten k\u00f6nnen. Ein im Jahresvergleich fast verdoppelter Bruttospielertrag (GGR), kombiniert mit einem um mehr als 56 % wachsenden Spielerkreis und immer ausgefeilteren Wettmustern, deutet darauf hin, dass sich der Sektor genau in die richtige Richtung entwickelt. Wir gehen mit starker Dynamik, einem wachsenden Marktportfolio und Partnern, die Quartal f\u00fcr Quartal greifbare wirtschaftliche Auswirkungen verzeichnen, in den Rest des Jahres 2026.\u201c<\/p>\n<h2>E-Sport-Wetten ziehen weiterhin die Aufmerksamkeit der Branche auf sich<\/h2>\n<p>Der aktuelle Leistungsbericht von DATA.BET spiegelt allgemeine Branchentrends im Bereich E-Sport-Wetten und der Nutzung digitaler Sportwetten wider.<\/p>\n<p>Im gesamten <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/blu\" title=\"CreditBLU\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Online<\/a>-Gl\u00fccksspielsektor konzentrieren sich Betreiber und Technologieanbieter aufgrund der j\u00fcngeren Zielgruppe, des ganzj\u00e4hrigen Veranstaltungskalenders und der wachsenden internationalen Reichweite zunehmend auf E-Sport als langfristiges Wachstumssegment.<\/p>\n<p>Branchenanalysten haben zudem festgestellt, dass sich das E-Sport-Publikum oft anders mit digitalen Unterhaltungs\u00f6kosystemen auseinandersetzt als traditionelle Sportwetter. Infolgedessen haben Wettanbieter massiv in Live-Wettfunktionen investiert, ihr Marktangebot erweitert und personalisierte Nutzererlebnisse geschaffen, die speziell auf E-Sport-Konsumenten zugeschnitten sind.<\/p>\n<p>Die Ergebnisse von DATA.BET f\u00fcr das erste Quartal deuten darauf hin, dass anhaltende Investitionen in Markttiefe, Veranstaltungsabdeckung und Nutzererlebnis weiterhin wichtige Wettbewerbsfaktoren bleiben d\u00fcrften, w\u00e4hrend sich E-Sport-Wetten weltweit weiterentwickeln.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Ergebnisse von DATA.BET f\u00fcr das erste Quartal 2026 deuten darauf hin, dass sich E-Sport-Wetten weiterhin zu einem reiferen und wirtschaftlich bedeutenden Segment der Online-Sportwettenbranche entwickeln. Mit einem starken Wachstum bei Bruttospielertrag (GGR), Umsatz, aktiven Nutzern und Wettaktivit\u00e4t hat sich das Unternehmen unter den Anbietern positioniert, die von der steigenden internationalen Nachfrage nach E-Sport-Wetten profitieren wollen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die Ergebnisse zeigen zudem, dass das Wachstum nicht mehr auf die gr\u00f6\u00dften E-Sport-Titel beschr\u00e4nkt ist. Das wachsende Interesse an Nischendisziplinen, das gesteigerte Engagement bei sekund\u00e4ren Turnieren und eine breitere Marktverf\u00fcgbarkeit tragen zu einem diversifizierteren Wett\u00f6kosystem bei.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Da E-Sport-Organisationen, Turnierveranstalter und Sportwettenanbieter ihr Angebot weiter ausbauen, wird erwartet, dass der Sektor auch im Jahr 2026 ein wichtiger Schwerpunktbereich bleibt. Das j\u00fcngste Quartalsupdate von DATA.BET deutet darauf hin, dass Betreiber, die in Produktinnovation, Marktabdeckung und Nutzerbindung investieren, weiterhin von der anhaltenden Dynamik profitieren k\u00f6nnten, die derzeit den E-Sport-Wettmarkt pr\u00e4gt.<\/strong><\/p>\n<h2>FAQs<\/h2>\n<p><strong>Welches Wachstum verzeichnete DATA.BET im ersten Quartal 2026?<\/strong><br \/>\nDATA.BET meldete f\u00fcr das erste Quartal 2026 einen Anstieg der Bruttospieleinnahmen aus E-Sport-Wetten um 91,4 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.<\/p>\n<p><strong>Welche E-Sport-Titel schnitten bei DATA.BET am besten ab?<\/strong><br \/>\nCounter-Strike 2, Dota 2, League of Legends und Valorant geh\u00f6rten im Quartal zu den E-Sport-Disziplinen mit der besten <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Performance<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Um wie viel stieg der Umsatz aus E-Sport-Wetten?<\/strong><br \/>\nDas Unternehmen gab an, dass der Umsatz aus E-Sport-Wetten im Vergleich zum ersten Quartal 2025 um 70,6 % gestiegen ist.<\/p>\n<p><strong>Warum sind Kombiwetten so stark gewachsen?<\/strong><br \/>\nDATA.BET f\u00fchrte den Anstieg bei den Kombiwetten auf verbesserte Funktionen f\u00fcr die Benutzererfahrung und die zunehmende Erfahrung der E-Sport-Wetter zur\u00fcck.<\/p>\n<p><strong>Welche Rolle spielte Rainbow Six bei den Ergebnissen?<\/strong><br \/>\nRainbow Six verzeichnete ein starkes Wachstum aufgrund erweiterter Wettm\u00e4rkte und einer erh\u00f6hten Spielabdeckung, insbesondere in Lateinamerika.<\/p>\n<p><strong>Wie schnitt Rocket League im ersten Quartal 2026 ab?<\/strong><br \/>\nRocket League verzeichnete im Vergleich zum Vorquartal einen Umsatzanstieg von 85,3 % und einen Anstieg der aktiven Spieler um 50,1 %.<\/p>\n<p><strong>Was ist der Valorant EMEA Clash 2026?<\/strong><br \/>\nDer Valorant EMEA Clash 2026 war ein von Riot Games eingef\u00fchrtes experimentelles Turnierformat mit nicht qualifizierten Teams und Teams auf Challenger-Niveau.<\/p>\n<p><strong>Hat DATA.BET die Abdeckung offizieller Daten erweitert?<\/strong><br \/>\nJa. Das Unternehmen meldete im ersten Quartal 2026 einen Anstieg der offiziellen Datenereignisse um 5,2 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.<\/p>\n<p><strong>Welche Trends pr\u00e4gen das Wachstum bei E-Sport-Wetten?<\/strong><br \/>\nZu den Branchentrends z\u00e4hlen ein h\u00f6heres Spielerengagement, mehr Live-Wettoptionen, ein erweitertes Marktangebot und ein gesteigertes Interesse an Nischen-E-Sport-Titeln.<\/p>\n<p><strong>Welchen Ausblick gab DATA.BET f\u00fcr den Rest des Jahres 2026?<\/strong><br \/>\nDas Unternehmen erkl\u00e4rte, dass es eine anhaltende Dynamik erwartet, die durch expandierende M\u00e4rkte, ein st\u00e4rkeres Engagement der Partner und zunehmende Spieleraktivit\u00e4t gest\u00fctzt wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DATA.BET hat f\u00fcr das erste Quartal 2026 einen deutlichen Anstieg der Wettaktivit\u00e4ten im E-Sport-Bereich gemeldet und dabei auf eine anhaltende Expansion bei mehreren wichtigen Leistungsindikatoren hingewiesen. Der Anbieter von Sportwettenl\u00f6sungen erkl\u00e4rte, dass ein hohes Engagement, steigende Ums\u00e4tze und wachsende Bruttospieleinnahmen die zunehmende Reife des E-Sport-Wettsektors auf den globalen M\u00e4rkten unterstreichen.<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":116922,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[576],"tags":[1432,19688,11591,52697,6849,10280,19785,1690,91336,91435,23487,91434,91436],"class_list":["post-116924","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-finanz-news","tag-counter-strike-2-de","tag-data-bet-de","tag-esports-betting-de","tag-esports-branche","tag-esports-wetten","tag-finance-de","tag-finanz","tag-online-gaming-de","tag-q1-2026-de","tag-rocket-league-wetten","tag-sportwetten-technologie","tag-valorant-wetten","tag-wettwachstum"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116924","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=116924"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116924\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":116925,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116924\/revisions\/116925"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/116922"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=116924"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=116924"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=116924"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}