{"id":117689,"date":"2026-05-29T14:43:44","date_gmt":"2026-05-29T12:43:44","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=117689"},"modified":"2026-05-29T14:43:44","modified_gmt":"2026-05-29T12:43:44","slug":"eu-online-gluecksspielsteuer-koennte-jaehrlich-19-mrd-e-bringen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/eu-online-gluecksspielsteuer-koennte-jaehrlich-19-mrd-e-bringen\/","title":{"rendered":"EU Online Gl\u00fccksspielsteuer k\u00f6nnte j\u00e4hrlich 1,9 Mrd. \u20ac bringen"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die Europ\u00e4ische Kommission pr\u00fcft derzeit die M\u00f6glichkeit, eine neue Steuer auf <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/blu\" title=\"CreditBLU\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Online<\/a>-Gl\u00fccksspiele einzuf\u00fchren, als Teil umfassenderer Bem\u00fchungen, zus\u00e4tzliche Finanzmittel f\u00fcr den n\u00e4chsten langfristigen Haushaltszyklus der Europ\u00e4ischen Union zu sichern. Berichten zufolge k\u00f6nnte die Ma\u00dfnahme, sollte sie <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ireland\" title=\"Ireland Formation\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">EU<\/a>-weit umgesetzt werden, j\u00e4hrliche Einnahmen in H\u00f6he von rund 1,9 Mrd. Euro generieren.<\/strong><\/p>\n<p>Der gemeldete Vorschlag ist Teil eines umfassenderen Pakets m\u00f6glicher finanzieller Ma\u00dfnahmen, die derzeit in Br\u00fcssel diskutiert werden, darunter Steuern im Zusammenhang mit Digitalunternehmen und Kryptow\u00e4hrungstransaktionen. Zusammen k\u00f6nnten diese Initiativen w\u00e4hrend des vorgeschlagenen EU-Haushaltsrahmens 2028\u20132034 potenziell bis zu 13,3 Mrd. Euro pro Jahr einbringen.<\/p>\n<p>Zwar befinden sich die Diskussionen noch im Anfangsstadium und es wurde noch keine endg\u00fcltige Politik beschlossen, doch die Einbeziehung von Online-Gl\u00fccksspielen in die Debatte um die Einnahmen unterstreicht die wachsende Aufmerksamkeit, die Regierungen und Regulierungsbeh\u00f6rden den digitalen Branchen widmen, die in der Lage sind, erhebliche steuerpflichtige Einnahmen zu generieren.<\/p>\n<h2>Online-Gl\u00fccksspiel r\u00fcckt in die EU-Haushaltsdebatte<\/h2>\n<p>Der Online-Gl\u00fccksspielsektor hat sich in ganz Europa zunehmend zu einem bedeutenden Faktor f\u00fcr die nationalen Steuereinnahmen entwickelt. Regulierte M\u00e4rkte in L\u00e4ndern wie Frankreich, Italien, Spanien, Deutschland und Schweden erheben bereits eine Vielzahl von Lizenzgeb\u00fchren, Gl\u00fccksspielabgaben und <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/uk\" title=\"UK Formation\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Compliance<\/a>-bezogenen finanziellen Verpflichtungen von den Betreibern.<\/p>\n<p>Der j\u00fcngste Vorschlag, der derzeit auf EU-Ebene gepr\u00fcft wird, w\u00fcrde die bestehenden nationalen Systeme um einen weiteren fiskalischen Mechanismus erg\u00e4nzen. Dem berichteten Rahmen zufolge k\u00f6nnte eine Abgabe von 3 % auf Online-Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten j\u00e4hrlich fast 1,9 Mrd. \u20ac zu den EU-Finanzen beitragen.<\/p>\n<p>Die Diskussionen finden in einer Zeit statt, in der der finanzielle Druck in der gesamten Europ\u00e4ischen Union zunimmt. Die politischen Entscheidungstr\u00e4ger befassen sich weiterhin mit den wirtschaftlichen Auswirkungen geopolitischer Instabilit\u00e4t, steigender Verteidigungs- und Sicherheitsausgaben, energiebezogener Kosten und langfristiger Priorit\u00e4ten f\u00fcr den Wiederaufbau im Zusammenhang mit den j\u00fcngsten globalen wirtschaftlichen Turbulenzen.<\/p>\n<p>Infolgedessen pr\u00fcfen die EU-Institutionen verschiedene Sektoren, die neue und stabile Einnahmequellen erschlie\u00dfen k\u00f6nnten, ohne die traditionellen Beitr\u00e4ge der Mitgliedstaaten direkt zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<h2>Ein bedeutender Wandel f\u00fcr die Regulierung und Besteuerung von Gl\u00fccksspielen<\/h2>\n<p>Sollte die vorgeschlagene Ma\u00dfnahme eingef\u00fchrt werden, w\u00fcrde dies eine bemerkenswerte Ver\u00e4nderung in der Beziehung zwischen den EU-Institutionen und der Gl\u00fccksspielbranche bedeuten. In der Vergangenheit lagen die Regulierung und Besteuerung von Gl\u00fccksspielen weitgehend in der Zust\u00e4ndigkeit der einzelnen Mitgliedstaaten.<\/p>\n<p>Derzeit legen die nationalen Regierungen fest, wie die Gl\u00fccksspielm\u00e4rkte innerhalb ihrer Grenzen funktionieren, einschlie\u00dflich Lizenzanforderungen, Steuerstrukturen, Werbebeschr\u00e4nkungen und Standards f\u00fcr verantwortungsbewusstes Spielen. Dies hat zu einem fragmentierten regulatorischen Umfeld gef\u00fchrt, in dem Betreiber unterschiedliche Vorschriften in verschiedenen Rechtsordnungen einhalten m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Eine Gl\u00fccksspielsteuer auf EU-Ebene w\u00fcrde eine zus\u00e4tzliche Ebene der Finanzaufsicht einf\u00fchren, die \u00fcber nationale Rahmenbedingungen hinausgeht. Branchenbeobachter vermuten, dass ein solcher Schritt die Debatten \u00fcber die Harmonisierung der Regulierung in ganz Europa intensivieren k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Derzeit gibt es keine Anzeichen daf\u00fcr, dass der Vorschlag nationale Steuern ersetzen w\u00fcrde. Stattdessen scheint es wahrscheinlich, dass eine Abgabe auf EU-Ebene neben den bestehenden nationalen Verpflichtungen bestehen w\u00fcrde, was die Gesamtsteuerlast f\u00fcr lizenzierte Betreiber potenziell erh\u00f6hen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>F\u00fcr Gl\u00fccksspielunternehmen, die bereits strenge Compliance-Anforderungen erf\u00fcllen m\u00fcssen, k\u00f6nnte der Vorschlag Bedenken hinsichtlich steigender Betriebskosten und der langfristigen Nachhaltigkeit des Marktes aufkommen lassen.<\/p>\n<h2>Auch umfassendere EU-Steuerma\u00dfnahmen werden in Betracht gezogen<\/h2>\n<p>Der Vorschlag zum Online-Gl\u00fccksspiel ist nur ein Bestandteil einer weitaus umfassenderen steuerpolitischen Debatte, die derzeit innerhalb der EU-Institutionen gef\u00fchrt wird. Berichten zufolge pr\u00fcfen die politischen Entscheidungstr\u00e4ger gleichzeitig m\u00f6gliche Steuern im Zusammenhang mit gro\u00dfen Digitalunternehmen und Kryptow\u00e4hrungsaktivit\u00e4ten.<\/p>\n<p>Zu den gemeldeten Ma\u00dfnahmen geh\u00f6rt ein Steuervorschlag, der auf gro\u00dfe, in Europa t\u00e4tige Digitalunternehmen abzielt. Sch\u00e4tzungen zufolge k\u00f6nnte eine solche Abgabe j\u00e4hrlich rund 5 Mrd. Euro einbringen, was sie zum gr\u00f6\u00dften Einzelposten innerhalb des Gesamtpakets machen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Auch die Besteuerung im Zusammenhang mit Kryptow\u00e4hrungen spielt in den Diskussionen eine wichtige Rolle. Eine vorgeschlagene Steuer von 0,1 % auf Kryptotransaktionen k\u00f6nnte Berichten zufolge j\u00e4hrlich zwischen 3 und 4 Mrd. Euro einbringen, w\u00e4hrend eine separate Kapitalertragssteuer auf Kryptow\u00e4hrungen zus\u00e4tzlich 2,4 Mrd. Euro pro Jahr beitragen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Zusammengenommen k\u00f6nnten die vorgeschlagenen Initiativen im n\u00e4chsten langfristigen Haushaltszyklus eine erhebliche neue Einnahmequelle f\u00fcr die Europ\u00e4ische Union schaffen.<\/p>\n<p>Das \u00fcbergeordnete Ziel besteht offenbar darin, den Druck auf traditionelle Finanzierungskan\u00e4le zu verringern und es der EU gleichzeitig zu erm\u00f6glichen, k\u00fcnftige politische Priorit\u00e4ten in den Bereichen Infrastruktur, Verteidigung, digitale Transformation, Klimainitiativen und Programme zur wirtschaftlichen Widerstandsf\u00e4higkeit zu finanzieren.<\/p>\n<h2>Politische und diplomatische Herausforderungen k\u00f6nnten den Fortschritt verlangsamen<\/h2>\n<p>Trotz der betr\u00e4chtlichen Einnahmenprognosen, die mit den Vorschl\u00e4gen verbunden sind, d\u00fcrfte der Weg zur Umsetzung politisch komplex sein.<\/p>\n<p>Die Besteuerung bleibt eines der sensibelsten Themen in der EU-Politik, insbesondere wenn Vorschl\u00e4ge zentralisierte Abgaben betreffen, die Branchen betreffen, die bereits auf nationaler Ebene reguliert sind. Die Mitgliedstaaten k\u00f6nnten unterschiedliche Ansichten dar\u00fcber haben, ob zus\u00e4tzliche sektorspezifische Steuern notwendig oder wirtschaftlich vorteilhaft sind.<\/p>\n<p>Einige Regierungen k\u00f6nnten argumentieren, dass h\u00f6here Steuern die Wettbewerbsf\u00e4higkeit in regulierten digitalen M\u00e4rkten schw\u00e4chen k\u00f6nnten. Andere k\u00f6nnten eine umfassendere fiskalische Koordinierung unterst\u00fctzen, wenn diese zur langfristigen Haushaltsstabilit\u00e4t in der gesamten Union beitr\u00e4gt.<\/p>\n<p>Die Besteuerung digitaler Dienstleistungen k\u00f6nnte sich aufgrund internationaler Erw\u00e4gungen als besonders umstritten erweisen. Viele gro\u00dfe Technologieunternehmen, die potenziell von neuen Abgaben auf digitale Dienstleistungen betroffen sind, haben ihren Hauptsitz in den Vereinigten Staaten. Fr\u00fchere Debatten \u00fcber digitale Steuern haben gelegentlich zu diplomatischen Spannungen zwischen europ\u00e4ischen Regierungen und <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/wyoming\" title=\"Wyoming Formation\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">US<\/a>-Politikern gef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Infolgedessen k\u00f6nnten einige EU-Mitgliedstaaten die Verhandlungen mit Vorsicht angehen, um m\u00f6gliche Handelsstreitigkeiten oder politische Reibungen zu vermeiden.<\/p>\n<p>Der Gl\u00fccksspielvorschlag selbst k\u00f6nnte zudem einer genauen Pr\u00fcfung durch Regulierungsbeh\u00f6rden und Branchenakteure unterzogen werden, die Bedenken hinsichtlich des Marktgleichgewichts, der Kanalisierungsquoten und der Verbraucherschutzziele haben.<\/p>\n<h2>Wachsender finanzieller Druck auf regulierte Gl\u00fccksspielm\u00e4rkte<\/h2>\n<p>Der Zeitpunkt der Diskussionen ist f\u00fcr den europ\u00e4ischen Online-Gl\u00fccksspielsektor von besonderer Bedeutung.<\/p>\n<p>In zahlreichen regulierten Rechtsr\u00e4umen sehen sich die Betreiber bereits mit strengeren Compliance-Verpflichtungen, versch\u00e4rften Anforderungen an verantwortungsbewusstes Spielen und zunehmenden Einschr\u00e4nkungen bei Werbe- und Verkaufsf\u00f6rderungsma\u00dfnahmen konfrontiert. Mehrere europ\u00e4ische Regierungen haben in den letzten Jahren im Rahmen umfassenderer Regulierungsreformen zudem Steuererh\u00f6hungen eingef\u00fchrt oder diskutiert.<\/p>\n<p>Vor diesem Hintergrund k\u00f6nnte eine zus\u00e4tzliche Steuer auf EU-Ebene den finanziellen Druck auf lizenzierte Unternehmen, die in der Region t\u00e4tig sind, verst\u00e4rken.<\/p>\n<p>Branchenanalysten haben wiederholt davor gewarnt, dass eine \u00fcberm\u00e4\u00dfige Besteuerung regulierte M\u00e4rkte unbeabsichtigt schw\u00e4chen k\u00f6nnte, wenn Betreiber gegen\u00fcber nicht lizenzierten Alternativen an Wettbewerbsf\u00e4higkeit einb\u00fc\u00dfen. In stark besteuerten Umfeldern gibt es Bedenken, dass einige Verbraucher zu Offshore-Plattformen abwandern k\u00f6nnten, die sich nicht an lokale Verbraucherschutzstandards halten.<\/p>\n<p>Gleichzeitig betrachten Regierungen Online-Gl\u00fccksspiele weiterhin als einen widerstandsf\u00e4higen digitalen Sektor, der erhebliche \u00f6ffentliche Einnahmen generieren kann. Die Ausweitung von mobilen Gl\u00fccksspielen, Online-<a href=\"https:\/\/malta-media.com\/go\/betamo\" title=\"Betamo\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Sportwetten<\/a> und digitalen <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Casino<\/a>-Produkten hat in weiten Teilen Europas zu einem stetigen Marktwachstum beigetragen.<\/p>\n<p>Diese Kombination aus steigenden Einnahmen und zunehmender Verbraucherbeteiligung hat das politische Interesse am fiskalischen Potenzial des Sektors verst\u00e4rkt.<\/p>\n<h2>Die Reaktion der Branche d\u00fcrfte sich schrittweise entwickeln<\/h2>\n<p>Da sich der Vorschlag noch in einem fr\u00fchen Stadium befindet, haben gro\u00dfe Branchenverb\u00e4nde und Betreiber bislang zur\u00fcckhaltend auf Berichte \u00fcber die Diskussionen reagiert.<\/p>\n<p>Es wird erwartet, dass viele Interessengruppen um weitere Klarheit dar\u00fcber bitten werden, wie eine m\u00f6gliche Gl\u00fccksspielsteuer auf EU-Ebene berechnet, erhoben und verteilt werden soll. Es k\u00f6nnten sich auch Fragen dazu ergeben, ob bestimmte Formen des Online-Gl\u00fccksspiels im Rahmen eines k\u00fcnftigen Regelwerks anders behandelt w\u00fcrden.<\/p>\n<p>Rechtsexperten k\u00f6nnten zudem pr\u00fcfen, wie eine solche Ma\u00dfnahme mit bestehenden nationalen Gl\u00fccksspielgesetzen und den EU-Wettbewerbsgrunds\u00e4tzen zusammenwirken w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Derzeit sollte der Vorschlag eher als Teil eines umfassenderen Konsultations- und Verhandlungsprozesses betrachtet werden und nicht als best\u00e4tigte politische Ausrichtung. Jede k\u00fcnftige Gesetzgebung w\u00fcrde wahrscheinlich eine ausf\u00fchrliche Debatte zwischen den EU-Institutionen und den Mitgliedstaaten erfordern, bevor eine Umsetzung erfolgen k\u00f6nnte.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Berichten zufolge von der Europ\u00e4ischen Kommission erwogene Einf\u00fchrung einer neuen Online-Gl\u00fccksspielsteuer stellt eine wichtige Entwicklung in der anhaltenden Debatte dar\u00fcber dar, wie die Europ\u00e4ische Union ihre k\u00fcnftigen Priorit\u00e4ten finanzieren soll. Angesichts der angespannten Lage der \u00f6ffentlichen Finanzen und steigender langfristiger Ausgabenverpflichtungen suchen politische Entscheidungstr\u00e4ger nach neuen Methoden, um Einnahmen aus schnell wachsenden digitalen Sektoren zu generieren.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die vorgeschlagene Abgabe von 3 % auf Online-Gl\u00fccksspiele k\u00f6nnte potenziell j\u00e4hrlich 1,9 Mrd. Euro einbringen, wodurch die Branche einen bedeutenden Beitrag zum n\u00e4chsten langfristigen Haushaltsrahmen der EU leisten w\u00fcrde. Der Vorschlag wirft jedoch auch komplexe regulatorische, politische und wirtschaftliche Fragen auf, die wahrscheinlich zu einer breiten Debatte in ganz Europa f\u00fchren werden.<\/strong><\/p>\n<p><strong>F\u00fcr Gl\u00fccksspielanbieter unterstreichen die Diskussionen die sich wandelnde Finanz- und Compliance-Landschaft, mit der die Branche konfrontiert ist. W\u00e4hrend Regierungen weiterhin nach neuen Einnahmequellen suchen, m\u00fcssen Unternehmen, die in regulierten M\u00e4rkten t\u00e4tig sind, einen Ausgleich zwischen Besteuerung, Verbraucherschutzverpflichtungen und Wettbewerbsdruck finden.<\/strong><\/p>\n<p><strong>W\u00e4hrend die Verhandlungen \u00fcber die k\u00fcnftigen Haushaltspriorit\u00e4ten der EU weitergehen, wird erwartet, dass der Online-Gl\u00fccksspielsektor weiterhin Teil der breiteren Diskussionen \u00fcber digitale Besteuerung, regulatorische Koordinierung und wirtschaftliche Nachhaltigkeit in der gesamten Europ\u00e4ischen Union bleibt.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist die vorgeschlagene EU-Steuer auf Online-Gl\u00fccksspiele?<\/strong><br \/>\nDer gemeldete Vorschlag sieht im Rahmen der Diskussionen \u00fcber die k\u00fcnftige Haushaltsfinanzierung eine m\u00f6gliche Steuer von 3 % auf Online-Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten in der gesamten Europ\u00e4ischen Union vor.<\/p>\n<p><strong>Wie viel Einnahmen k\u00f6nnte die Gl\u00fccksspielsteuer generieren?<\/strong><br \/>\nBerichten zufolge k\u00f6nnte die vorgeschlagene Steuer j\u00e4hrlich etwa 1,9 Mrd. Euro f\u00fcr den EU-Haushalt einbringen.<\/p>\n<p><strong>Hat die Europ\u00e4ische Union die Steuer bereits verabschiedet?<\/strong><br \/>\nNein. Der Vorschlag befindet sich noch im Entwurfs- und Diskussionsstadium und wurde von den EU-Institutionen noch nicht offiziell angenommen.<\/p>\n<p><strong>Warum erw\u00e4gt die EU neue Steuern?<\/strong><br \/>\nDie politischen Entscheidungstr\u00e4ger der EU suchen nach zus\u00e4tzlichen Einnahmequellen, um k\u00fcnftige Ausgabenpriorit\u00e4ten wie Sicherheit, Infrastruktur, Energiekosten und Wirtschaftsprogramme zu finanzieren.<\/p>\n<p><strong>W\u00fcrde die Steuer nationale Gl\u00fccksspielsteuern ersetzen?<\/strong><br \/>\nAktuellen Berichten zufolge w\u00fcrde die vorgeschlagene Abgabe auf EU-Ebene wahrscheinlich neben den nationalen Gl\u00fccksspielsteuern bestehen bleiben, anstatt diese zu ersetzen.<\/p>\n<p><strong>Welche anderen Sektoren sind in den umfassenderen Steuerdiskussionen enthalten?<\/strong><br \/>\nDas umfassendere Paket umfasst Berichten zufolge vorgeschlagene Steuern auf digitale Unternehmen, Kryptotransaktionen und Kapitalgewinne aus Kryptow\u00e4hrungen.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnte der Vorschlag Auswirkungen auf Online-Gl\u00fccksspielanbieter haben?<\/strong><br \/>\nJa. Im Falle einer Umsetzung k\u00f6nnten Anbieter mit h\u00f6heren Gesamtsteuerverpflichtungen und gestiegenen Betriebskosten innerhalb der regulierten europ\u00e4ischen M\u00e4rkte konfrontiert sein.<\/p>\n<p><strong>Warum wird die Gl\u00fccksspielbranche f\u00fcr eine zus\u00e4tzliche Besteuerung in Betracht gezogen?<\/strong><br \/>\nOnline-Gl\u00fccksspiele gelten als umsatzstarker digitaler Sektor mit wachsender Marktaktivit\u00e4t in ganz Europa, was sie zu einer potenziellen Quelle \u00f6ffentlicher Einnahmen macht.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnten h\u00f6here Steuern regulierte Gl\u00fccksspielm\u00e4rkte beeintr\u00e4chtigen?<\/strong><br \/>\nEinige Branchenbeobachter sind der Ansicht, dass eine \u00fcberm\u00e4\u00dfige Besteuerung die Wettbewerbsf\u00e4higkeit beeintr\u00e4chtigen und Verbraucher m\u00f6glicherweise dazu veranlassen k\u00f6nnte, nicht lizenzierte Plattformen zu nutzen.<\/p>\n<p><strong>Wann k\u00f6nnte die vorgeschlagene Steuer in Kraft treten?<\/strong><br \/>\nDerzeit gibt es keinen best\u00e4tigten Zeitplan f\u00fcr die Umsetzung, da der Vorschlag noch Gegenstand politischer Verhandlungen und einer gesetzgeberischen Pr\u00fcfung ist.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Europ\u00e4ische Kommission pr\u00fcft derzeit die M\u00f6glichkeit, eine neue Steuer auf Online-Gl\u00fccksspiele einzuf\u00fchren, als Teil umfassenderer Bem\u00fchungen, zus\u00e4tzliche Finanzmittel f\u00fcr den n\u00e4chsten langfristigen Haushaltszyklus der Europ\u00e4ischen Union zu sichern. Berichten zufolge k\u00f6nnte die Ma\u00dfnahme, sollte sie EU-weit umgesetzt werden, j\u00e4hrliche Einnahmen in H\u00f6he von rund 1,9 Mrd. 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