{"id":117839,"date":"2026-06-02T12:25:52","date_gmt":"2026-06-02T10:25:52","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=117839"},"modified":"2026-06-02T12:25:52","modified_gmt":"2026-06-02T10:25:52","slug":"pagcor-eroffnet-sigma-asia-gipfel-2026-und-fordert-wachstum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/pagcor-eroffnet-sigma-asia-gipfel-2026-und-fordert-wachstum\/","title":{"rendered":"PAGCOR er\u00f6ffnet SiGMA Asia Gipfel 2026 und f\u00f6rdert Wachstum"},"content":{"rendered":"<h2>Der Vorsitzende und CEO der PAGCOR er\u00f6ffnet den SiGMA Asia Summit 2026 und fordert ein verantwortungsbewusstes und reguliertes Wachstum der Branche<\/h2>\n<p>Alejandro H. Tengco, Vorsitzender und CEO der Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR), er\u00f6ffnete heute Vormittag in Manila den <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/sigma\" title=\"SiGMA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">SiGMA<\/a> Asia <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/sigma\" title=\"SiGMA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Summit<\/a> 2026. Er betonte, dass der wahre Ma\u00dfstab f\u00fcr den Erfolg der Gl\u00fccksspielbranche ihre F\u00e4higkeit sei, ordnungsgem\u00e4\u00df reguliert, sozial verantwortlich und f\u00fcr die Gemeinschaften, denen sie dient, wirklich von Nutzen zu bleiben.<\/p>\n<p><strong>\u201eAls Regulierungsbeh\u00f6rden und Branchenf\u00fchrer haben wir die Pflicht sicherzustellen, dass Innovation mit Verantwortlichkeit einhergeht und dass der Fortschritt der Branche im Einklang mit sozialer Verantwortung und dem Gemeinwohl steht\u201c, so PAGCOR-Vorsitzender und CEO Alejandro H. Tengco.<\/strong><\/p>\n<p>Asiens rasant wachsender Sektor f\u00fcr digitales Gaming und Online-Unterhaltung stand heute w\u00e4hrend der SiGMA Asia im Mittelpunkt und brachte Regulierungsbeh\u00f6rden, Investoren und Technologieunternehmen zusammen, w\u00e4hrend die digitale Wirtschaft der Region weiterhin in gro\u00dfem Umfang w\u00e4chst.<\/p>\n<p><strong>Emily Micallef, CEO von SiGMA World, kommentierte: \u201eAsien ist mit \u00fcber 250 Millionen aktiven Nutzern und einem Marktvolumen von 45,5 Milliarden US-Dollar zum gr\u00f6\u00dften iGaming-Markt geworden. S\u00fcdostasien ist der wichtigste Wachstumsmotor f\u00fcr steigende Ums\u00e4tze.\u201c<\/strong><\/p>\n<p>Der Gipfel, der vom 31. Mai bis zum 3. Juni im SMX Convention Center stattfindet, bringt Vertreter aus den Bereichen Gaming, Fintech, KI, Blockchain und neue Technologien aus ganz Asien, Europa und Lateinamerika zusammen, da das internationale Interesse an den asiatischen digitalen M\u00e4rkten zunimmt.<\/p>\n<p>An der Er\u00f6ffnungszeremonie nahmen teil:<\/p>\n<ul>\n<li>Die stellvertretende Parlamentspr\u00e4sidentin Maria Rachel Arenas<\/li>\n<li>Alejandro Tengco, Vorsitzender und CEO von PAGCOR<\/li>\n<li>Emily Micallef, CEO von SiGMA World<\/li>\n<\/ul>\n<p>W\u00e4hrend der Er\u00f6ffnungssitzung hob Emily Micallef, CEO von SiGMA World, hervor, dass sich die Philippinen als regulatorischer Anker der Region etabliert haben. Sie merkte an, dass dies eng mit der Mission von SiGMA im Einklang stehe, Regierungen, Regulierungsbeh\u00f6rden und Unternehmen zusammenzubringen, um ein nachhaltiges Branchenwachstum voranzutreiben.<\/p>\n<p>\u201eRegierungen und Unternehmen auf der ganzen Welt erkennen, dass Regulierung der einzige Weg nach vorne ist\u201c, sagte Micallef. Sie f\u00fcgte hinzu, dass SiGMA weltweit unterwegs sei, um diese Botschaft zu verbreiten und eine st\u00e4rkere Zusammenarbeit zu f\u00f6rdern, um eine gut regulierte, verantwortungsbewusste und nachhaltige Gl\u00fccksspielbranche zu schaffen.<\/p>\n<p>\u201ePAGCOR hat stets die Bedeutung der Gl\u00fccksspielbranche als wichtige Quelle f\u00fcr staatliche Einnahmen und als echten Partner beim Aufbau der Nation anerkannt. Jeder Peso, den wir erwirtschaften, kommt direkt Programmen f\u00fcr das Gesundheitswesen, Bildung, Infrastruktur, Katastrophenhilfe und anderen wesentlichen \u00f6ffentlichen Dienstleistungen zugute\u201c, sagte Alejandro H. Tengco, Vorsitzender und CEO von PAGCOR.<\/p>\n<p>Es wird erwartet, dass sich die Diskussionen w\u00e4hrend des gesamten Gipfels auf Regulierung, k\u00fcnstliche Intelligenz, digitale Zahlungen, Blockchain-Infrastruktur und die Zukunft der Online-Unterhaltungsm\u00e4rkte in ganz Asien konzentrieren werden, da Regierungen und Betreiber auf die zunehmende Digitalisierung in der Region reagieren.<\/p>\n<p><strong>Laut dem SiGMA Asia Market Report erzielte der asiatische iGaming-Markt zwischen April 2025 und M\u00e4rz 2026 einen gesch\u00e4tzten kumulierten Umsatz von 45,5 Milliarden US-Dollar, mit mehr als 155,7 Millionen aktiven Spielern in 28 asiatischen M\u00e4rkten. Der Bericht hob zudem S\u00fcdostasien als einen der st\u00e4rksten Wachstumsbereiche der Region hervor, angetrieben durch die steigende Smartphone-Nutzung, die Verbreitung digitaler Zahlungsmethoden und das zunehmende Online-<a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/sigma.world\/news\/sigma-asia-market-report-2026-maps-igaming-market\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SiGMA Asia Market Report<\/a> stufte die Philippinen als einen der f\u00fchrenden regulierten Gl\u00fccksspielm\u00e4rkte Asiens ein, der im vergangenen Jahr monatliche Umsatzspitzen von \u00fcber 1 Milliarde US-Dollar verzeichnete.<\/p>\n<p>Der Gipfel wird morgen fortgesetzt, wobei der Schwerpunkt der Diskussionen auf Marktregulierung, Investitionstrends und neuen Technologien liegt, die Asiens sich rasch entwickelnde digitale Sektoren pr\u00e4gen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/sigmacommt.sharepoint.com\/sites\/SiGMA-MediaAssets\/Shared%20Documents\/Forms\/AllItems.aspx?id=%2Fsites%2FSiGMA%2DMediaAssets%2FShared%20Documents%2FSiGMA%20ASIA%202026%2FDay%201%20Highlights&p=true&ga=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hier Fotos und Videos<\/a><\/p>\n<h3>Pressestelle<\/h3>\n<p>SiGMA World <a href=\"mailto:pressoffice@sigma.world\">pressoffice@sigma.world<\/a><\/p>\n<h2>\u00dcBER SiGMA<\/h2>\n<p><strong>Die SiGMA Group ist ein globales Medien- und Veranstaltungsunternehmen, das sich auf die Bereiche Gl\u00fccksspiel, neue Technologien und Affiliate-Marketing spezialisiert hat. Die Plattform konzentriert sich auf Regulierung, Bildung und Innovation.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Seit ihrer Gr\u00fcndung im Jahr 2014 hat sich SiGMA rasch von einer kleinen Nischenveranstaltung zu einem globalen Giganten entwickelt. Die Marke hat sich durch Rebranding-Initiativen, strategische Akquisitionen und die Schaffung neuer S\u00e4ulen wie der SiGMA Foundation, Business-to-Government und Play neu definiert.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die SiGMA Group veranstaltet mittlerweile j\u00e4hrlich 8 internationale Gipfeltreffen (Dubai, Kapstadt, S\u00e3o Paulo, Manila, Mexiko-Stadt, Rom, Colombo, Malta) und \u00fcber 100 <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/sigma\" title=\"SiGMA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Networking<\/a>-Nebenveranstaltungen.<\/strong><\/p>\n<h2>FAQs<\/h2>\n<p><strong>Was war die Kernbotschaft von PAGCOR-Vorsitzendem Alejandro H. Tengco auf dem SiGMA Asia Summit 2026?<\/strong><br \/>\nAlejandro H. Tengco betonte, dass der Erfolg der Gl\u00fccksspielbranche an ihrem Engagement f\u00fcr Regulierung, soziale Verantwortung, Rechenschaftspflicht und ihren Beitr\u00e4gen zum Gemeinwohl gemessen werden sollte.<\/p>\n<p><strong>Wo fand der SiGMA Asia Summit 2026 statt?<\/strong><br \/>\nDer Gipfel fand vom 31. Mai bis zum 3. Juni 2026 im SMX Convention Center in Manila, Philippinen, statt.<\/p>\n<p><strong>Warum wird Regulierung f\u00fcr die Gl\u00fccksspielbranche als wichtig erachtet?<\/strong><br \/>\nRegulierung tr\u00e4gt dazu bei, Transparenz, Spielerschutz, verantwortungsvolle Spielpraktiken und nachhaltiges Branchenwachstum zu gew\u00e4hrleisten und gleichzeitig das Vertrauen der \u00d6ffentlichkeit zu st\u00e4rken.<\/p>\n<p><strong>Welche Branchen waren auf dem SiGMA Asia Summit 2026 vertreten?<\/strong><br \/>\nDie Veranstaltung brachte Fachleute aus den Bereichen Gl\u00fccksspiel, Fintech, k\u00fcnstliche Intelligenz, Blockchain, digitale Zahlungen und neue Technologien zusammen.<\/p>\n<p><strong>Was sagte Emily Micallef, CEO von SiGMA World, \u00fcber den asiatischen iGaming-Markt?<\/strong><br \/>\nEmily Micallef erkl\u00e4rte, dass Asien mit mehr als 250 Millionen aktiven Nutzern und einem Marktwert von etwa 45,5 Milliarden US-Dollar zum weltweit gr\u00f6\u00dften iGaming-Markt geworden ist.<\/p>\n<p><strong>Wie tr\u00e4gt PAGCOR zu \u00f6ffentlichen Dienstleistungen auf den Philippinen bei?<\/strong><br \/>\nLaut PAGCOR flie\u00dfen die Einnahmen aus der Gl\u00fccksspielbranche in das Gesundheitswesen, das Bildungswesen, Infrastrukturprojekte, Katastrophenhilfe und andere wichtige staatliche Programme.<\/p>\n<p><strong>Was verr\u00e4t der SiGMA Asia Market Report \u00fcber die asiatische Gl\u00fccksspielbranche?<\/strong><br \/>\nDer Bericht sch\u00e4tzt, dass der asiatische iGaming-Markt zwischen April 2025 und M\u00e4rz 2026 einen Umsatz von 45,5 Milliarden US-Dollar generierte, mit \u00fcber 155,7 Millionen aktiven Spielern in 28 M\u00e4rkten.<\/p>\n<p><strong>Warum gilt S\u00fcdostasien als wichtige Wachstumsregion?<\/strong><br \/>\nS\u00fcdostasien verzeichnet ein starkes Wachstum aufgrund der zunehmenden Verbreitung von Smartphones, der breiteren Akzeptanz digitaler Zahlungsmethoden und der st\u00e4rkeren Online-Aktivit\u00e4t der Verbraucher.<\/p>\n<p><strong>Welche Themen werden w\u00e4hrend des Gipfels diskutiert?<\/strong><br \/>\nIm Mittelpunkt der Diskussionen stehen Marktregulierung, k\u00fcnstliche Intelligenz, Blockchain-Infrastruktur, digitale Zahlungen, Investitionstrends und die Zukunft der Online-Unterhaltung.<\/p>\n<p><strong>Warum gelten die Philippinen als f\u00fchrender regulierter Gl\u00fccksspielmarkt?<\/strong><br \/>\nDie Philippinen haben einen soliden regulatorischen Rahmen geschaffen und verzeichnen monatliche Gl\u00fccksspielums\u00e4tze von \u00fcber 1 Milliarde US-Dollar, was sie zu einer der bedeutendsten regulierten Gl\u00fccksspieljurisdiktionen Asiens macht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alejandro H. 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