{"id":134795,"date":"2026-08-21T12:44:51","date_gmt":"2026-08-21T10:44:51","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=134795"},"modified":"2026-08-21T12:44:51","modified_gmt":"2026-08-21T10:44:51","slug":"ksa-warnt-vor-gluecksspiel-bei-jungen-erwachsenen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/ksa-warnt-vor-gluecksspiel-bei-jungen-erwachsenen\/","title":{"rendered":"Kansspelautoriteit warnt vor Gl\u00fccksspiel bei Minderj\u00e4hrigen und jungen Erwachsenen"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die niederl\u00e4ndische Gl\u00fccksspielaufsichtsbeh\u00f6rde Kansspelautoriteit (KSA) hat neue Erkenntnisse dar\u00fcber ver\u00f6ffentlicht, wie Minderj\u00e4hrige und junge Erwachsene mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen und nach Erreichen des gesetzlichen Mindestalters mit dem Spielen beginnen. Drei separate Studien zeigen, dass junge Menschen bereits mit Gl\u00fccksspielen vertraut sein k\u00f6nnen, bevor sie gesetzlich dazu berechtigt sind, w\u00e4hrend ein erheblicher Anteil der neu registrierten Spieler kurz nach Vollendung des 18. Lebensjahres in den legalen Online-Markt einsteigt.<\/strong><\/p>\n<p>Die Erkenntnisse liefern der Aufsichtsbeh\u00f6rde zus\u00e4tzliche Informationen f\u00fcr ihre \u00dcberlegungen, wie junge Menschen besser vor den mit Gl\u00fccksspielen verbundenen Risiken gesch\u00fctzt werden k\u00f6nnen. Die Untersuchung befasst sich mit den Wegen, \u00fcber die Minderj\u00e4hrige mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen, dem Verhalten von 18- bis 24-J\u00e4hrigen in den ersten drei Monaten bei einem lizenzierten Online-Gl\u00fccksspielanbieter sowie dem Gl\u00fccksspielverhalten von Sch\u00fclern an niederl\u00e4ndischen Berufsschulen.<\/p>\n<p>Die KSA ver\u00f6ffentlichte die zusammengefassten Ergebnisse am 20. August 2026. Die Untersuchung legt nicht nahe, dass jeder junge Mensch, der mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommt, problematisches Verhalten entwickelt. Vielmehr unterstreicht sie, wie wichtig es ist, zu verstehen, wie eine fr\u00fche Konfrontation und soziale Normalisierung die Einstellung zum Gl\u00fccksspiel im sp\u00e4teren Leben beeinflussen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Gl\u00fccksspiele k\u00f6nnen schon vor Erreichen des gesetzlichen Mindestalters vertraut werden<\/h2>\n<p>Eine der Studien untersuchte, wie junge Menschen vor Vollendung des 18. Lebensjahres mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass dies durch legale Gl\u00fccksspielprodukte geschehen kann, die zwar nicht f\u00fcr Minderj\u00e4hrige bestimmt sind, diese aber indirekt erreichen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Zu den in der Studie identifizierten Beispielen geh\u00f6ren Eltern, die Rubbellose f\u00fcr ihre Kinder kaufen, sowie \u00e4ltere Freunde oder Verwandte, die Minderj\u00e4hrigen die Nutzung eines Online-Gl\u00fccksspielkontos gestatten. Diese Situationen k\u00f6nnen junge Menschen an Gl\u00fccksspiele heranf\u00fchren, ohne dass sie diese Aktivit\u00e4t notwendigerweise als Gl\u00fccksspiel im formellen oder potenziell riskanten Sinne betrachten.<\/p>\n<p>Auch das soziale Umfeld scheint eine wichtige Rolle zu spielen. Die Untersuchung der Ksa ergab, dass Aktivit\u00e4ten wie das Pokerspielen mit Freunden oder das gemeinsame Platzieren von Sportwetten von jungen Menschen als gew\u00f6hnliche Gruppenunterhaltung angesehen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Diese Unterscheidung ist aus regulatorischer Sicht wichtig. Eine Aktivit\u00e4t, die als ungezwungene Unterhaltung dargestellt wird, wird von jungen Menschen m\u00f6glicherweise nicht sofort als etwas erkannt, das mit finanziellen oder verhaltensbezogenen Risiken verbunden ist.<\/p>\n<p>Die Untersuchung deutet zudem darauf hin, dass manche junge Menschen das alleinige Gl\u00fccksspiel oder die Nutzung eines illegalen Gl\u00fccksspielanbieters als Anzeichen daf\u00fcr betrachten, dass das Gl\u00fccksspielverhalten problematisch werden k\u00f6nnte. Dies deutet darauf hin, dass das Risikobewusstsein bei jungen Menschen nicht unbedingt fehlt. Vielmehr kann ihre Wahrnehmung dessen, was riskantes Verhalten ausmacht, stark von den Umst\u00e4nden abh\u00e4ngen, unter denen das Gl\u00fccksspiel stattfindet.<\/p>\n<h2>Viele neue Konten werden mit 18 er\u00f6ffnet<\/h2>\n<p>Eine separate Studie untersuchte das Gl\u00fccksspielverhalten von Personen im Alter von 18 bis 24 Jahren in den ersten drei Monaten nach der Registrierung bei einem legalen Online-Gl\u00fccksspielanbieter.<\/p>\n<p>Laut der Ksa geh\u00f6rten 41 % der neuen Konten in dieser Altersgruppe 18-J\u00e4hrigen. Viele dieser Konten wurden am oder kurz nach dem 18. Geburtstag des Spielers er\u00f6ffnet.<\/p>\n<p>Das Ergebnis liefert einen klaren Hinweis darauf, dass das Erreichen der Vollj\u00e4hrigkeit einen wichtigen \u00dcbergangspunkt f\u00fcr die Teilnahme am Gl\u00fccksspiel darstellen kann. Bei einigen jungen Erwachsenen scheint der legale Zugang relativ schnell mit einer Registrierung bei einem Online-Anbieter einherzugehen.<\/p>\n<p>Gleichzeitig ergab die Untersuchung, dass 18-J\u00e4hrige im Durchschnitt die niedrigsten Eins\u00e4tze innerhalb der untersuchten Altersgruppe t\u00e4tigten. Diese Unterscheidung ist bedeutsam, da der hohe Anteil an neuen Konten bei den 18-J\u00e4hrigen nicht automatisch mit den h\u00f6chsten Ausgaben einhergeht.<\/p>\n<p>Die Daten zeichnen daher ein differenzierteres Bild des Gl\u00fccksspiels bei jungen Erwachsenen. Eine Registrierung kurz nach Erreichen des gesetzlichen Mindestalters ist bei neuen Konten zwar \u00fcblich, doch die von diesen j\u00fcngsten Teilnehmern eingesetzten Betr\u00e4ge waren vergleichsweise gering.<\/p>\n<h2>Casinospiele waren weiter verbreitet als Sportwetten<\/h2>\n<p>Die Studie liefert zudem eine bemerkenswerte Abweichung von fr\u00fcheren Beobachtungen dar\u00fcber, wie junge Erwachsene mit dem Gl\u00fccksspiel beginnen.<\/p>\n<p>Fr\u00fchere Berichte der Ksa hatten darauf hingedeutet, dass Sportwetten als Einstieg in andere Formen des Gl\u00fccksspiels dienen k\u00f6nnten. In der aktuellen Untersuchung wurde dieses Muster bei den untersuchten 18- bis 24-j\u00e4hrigen Teilnehmern jedoch nicht beobachtet.<\/p>\n<p>Stattdessen begann die Mehrheit der jungen Erwachsenen in der Studie mit Casinospielen.<\/p>\n<p>Das bedeutet nicht, dass Sportwetten f\u00fcr j\u00fcngere Spieler an Bedeutung verloren haben. Vielmehr zeigen die Ergebnisse, dass der Einstieg in das Gl\u00fccksspiel je nach Gruppe und im Laufe der Zeit variieren kann. Das Verst\u00e4ndnis dieser Unterschiede ist f\u00fcr Regulierungsbeh\u00f6rden wichtig, da Pr\u00e4ventionsma\u00dfnahmen m\u00f6glicherweise mehr als eine Art von Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4t ber\u00fccksichtigen m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Die Ergebnisse zeigen auch, warum Annahmen \u00fcber das Gl\u00fccksspielverhalten junger Menschen anhand aktueller Erkenntnisse \u00fcberpr\u00fcft werden m\u00fcssen. Das erste Gl\u00fccksspielprodukt, das ein Spieler nutzt, der gerade erst vollj\u00e4hrig geworden ist, muss nicht unbedingt dasselbe Produkt sein, das sp\u00e4ter mit einer h\u00e4ufigeren Teilnahme in Verbindung gebracht wird.<\/p>\n<h2>MBO-Studie verdeutlicht anhaltende Gl\u00fccksspielkontakte bei Minderj\u00e4hrigen<\/h2>\n<p>Die dritte Studie konzentrierte sich auf Sch\u00fcler, die an MBO-Berufsbildungsprogrammen in den Niederlanden teilnehmen. Sie ergab, dass Gl\u00fccksspiel unter Minderj\u00e4hrigen in dieser Bev\u00f6lkerungsgruppe nach wie vor verbreitet ist.<\/p>\n<p>Die Ksa berichtete, dass 68 % der befragten MBO-Sch\u00fcler angaben, nicht zu spielen. Gleichzeitig gaben 28 % der minderj\u00e4hrigen Sch\u00fcler an, im vergangenen Jahr gespielt zu haben.<\/p>\n<p>Als h\u00e4ufigste Formen wurden Rubbellose, Bingo und Spielautomaten identifiziert. Wichtig ist, dass die Untersuchung darauf hindeutete, dass das Gl\u00fccksspiel unter diesen Minderj\u00e4hrigen haupts\u00e4chlich mit physischen Produkten und Spielst\u00e4tten in Verbindung stand und weniger mit Online-Gl\u00fccksspielen.<\/p>\n<p>Diese Erkenntnis f\u00fcgt der breiteren Diskussion rund um den Jugendschutz eine weitere Dimension hinzu. W\u00e4hrend Online-Gl\u00fccksspiele aufgrund ihrer Zug\u00e4nglichkeit und der Schnelligkeit des Spielablaufs erhebliche regulatorische Aufmerksamkeit erhalten, deuten die Forschungsergebnisse darauf hin, dass physische Gl\u00fccksspielprodukte weiterhin eine Rolle in den Erfahrungen einiger Minderj\u00e4hriger spielen.<\/p>\n<p>Die Zahlen sollten zudem im Kontext der untersuchten Population interpretiert werden. Die Ergebnisse beziehen sich auf die befragten MBO-Sch\u00fcler und sollten nicht als Ma\u00dfstab f\u00fcr alle niederl\u00e4ndischen Minderj\u00e4hrigen herangezogen werden. Dennoch liefern sie der Ksa zus\u00e4tzliche Belege daf\u00fcr, wie Gl\u00fccksspiele f\u00fcr junge Menschen \u00fcber Offline-Kan\u00e4le zug\u00e4nglich bleiben k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Soziale Normalisierung ist ein zentrales regulatorisches Anliegen<\/h2>\n<p>In allen drei Studien taucht immer wieder das Thema der Normalisierung des Gl\u00fccksspiels auf. Die Untersuchungen zeigen, dass manche junge Menschen durch Familienmitglieder, Freunde oder andere soziale Umfelder mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen, in denen diese Aktivit\u00e4t als relativ allt\u00e4glich angesehen wird.<\/p>\n<p>Die Normalisierung allein bedeutet noch nicht, dass eine Person spielspezifische Probleme entwickeln wird. Sie kann jedoch beeinflussen, wie junge Menschen die Aktivit\u00e4t und die damit verbundenen Risiken wahrnehmen.<\/p>\n<p>Wenn Gl\u00fccksspiel in einem vertrauten sozialen Umfeld eingef\u00fchrt wird, assoziiert ein Jugendlicher es zun\u00e4chst m\u00f6glicherweise eher mit Unterhaltung, Freundschaft oder famili\u00e4ren Aktivit\u00e4ten als mit finanziellen Risiken. Dies kann es erschweren, zwischen gelegentlicher Teilnahme und Verhalten zu unterscheiden, das sch\u00e4dlich werden k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Regulierungsbeh\u00f6rden entsteht dadurch eine Herausforderung im Bereich der Pr\u00e4vention, die \u00fcber den Zeitpunkt hinausgeht, an dem eine Person ein Online-Konto er\u00f6ffnet. Der Schutz junger Menschen erfordert m\u00f6glicherweise auch, dass den Umgebungen Aufmerksamkeit geschenkt wird, in denen sie erstmals mit Gl\u00fccksspiel in Ber\u00fchrung kommen.<\/p>\n<h2>Online-Gl\u00fccksspiele bleiben ein wichtiger Bereich des Spielerschutzes<\/h2>\n<p>Die Ergebnisse stehen vor dem Hintergrund einer strengeren niederl\u00e4ndischen Gl\u00fccksspielpolitik. Die Niederlande haben die Anforderungen schrittweise versch\u00e4rft, um ein sichereres Spielverhalten zu f\u00f6rdern und die Spieler vor \u00fcberm\u00e4\u00dfigem Spielverhalten zu sch\u00fctzen.<\/p>\n<p>Zu den Aufgaben der Ksa geh\u00f6ren die \u00dcberwachung lizenzierter Anbieter und die Durchsetzung der Gl\u00fccksspielvorschriften. Ihr Regulierungsansatz legt zudem gro\u00dfen Wert auf den Spielerschutz und die Pr\u00e4vention von gl\u00fccksspielbedingten Sch\u00e4den.<\/p>\n<p>F\u00fcr junge Erwachsene ist der \u00dcbergang mit Vollendung des 18. Lebensjahres besonders wichtig, da die gesetzliche Spielberechtigung schnell zum Zugang zu Online-Gl\u00fccksspieldiensten f\u00fchren kann. Die neuesten Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass Anbieter und Regulierungsbeh\u00f6rden daher mit einem engen Zeitfenster konfrontiert sind, in dem neu spielberechtigte Spieler in den legalen Markt eintreten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Erkenntnis, dass viele Konten um den 18. Geburtstag herum er\u00f6ffnet werden, k\u00f6nnte dazu anregen, dem Verhalten von Spielern in der Anfangsphase noch mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Gleichzeitig unterstreichen die relativ niedrigen durchschnittlichen Eins\u00e4tze bei 18-J\u00e4hrigen, wie wichtig es ist, zwischen der Registrierung und sch\u00e4dlichem Gl\u00fccksspiel zu unterscheiden.<\/p>\n<h2>Die Regierungspolitik zielt auf einen st\u00e4rkeren Schutz ab<\/h2>\n<p>Die Ergebnisse der Ksa stehen auch im Einklang mit einer allgemeineren politischen Ausrichtung in den Niederlanden, die den Schutz von Minderj\u00e4hrigen und jungen Erwachsenen vor gl\u00fccksspielbedingten Sch\u00e4den st\u00e4rker in den Vordergrund r\u00fcckt.<\/p>\n<p>Die niederl\u00e4ndische Regierung hat bereits Pl\u00e4ne f\u00fcr weitere Einschr\u00e4nkungen des Online-Gl\u00fccksspiels skizziert, darunter Ma\u00dfnahmen in Bezug auf Werbung, Boni und Einzahlungslimits. In der politischen Diskussion geht es zunehmend darum, das Potenzial f\u00fcr gl\u00fccksspielbedingte Sch\u00e4den zu verringern, anstatt sich ausschlie\u00dflich auf die Eigenverantwortung zu verlassen.<\/p>\n<p>Die Ksa erkl\u00e4rte, sie werde weiterhin pr\u00fcfen, welche zus\u00e4tzlichen Ma\u00dfnahmen zum Schutz von Minderj\u00e4hrigen und jungen Erwachsenen erforderlich sein k\u00f6nnten. Im Rahmen der mehrj\u00e4hrigen <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/sigma\" title=\"SiGMA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Agenda<\/a> zum Schutz vor Gl\u00fccksspielsch\u00e4den arbeitet sie mit dem zust\u00e4ndigen Ministerium zusammen.<\/p>\n<p>Zuk\u00fcnftige Ma\u00dfnahmen m\u00fcssen verschiedene Faktoren in Einklang bringen, darunter den legalen Zugang f\u00fcr Erwachsene, einen wirksamen Altersschutz und die Pr\u00e4vention sch\u00e4dlichen Verhaltens. Die neuesten Forschungsergebnisse belegen, dass sich diese \u00dcberlegungen nicht allein auf das Online-Gl\u00fccksspiel beschr\u00e4nken lassen.<\/p>\n<h2>Was die Ergebnisse f\u00fcr die Anbieter bedeuten k\u00f6nnten<\/h2>\n<p>Lizenzierte Gl\u00fccksspielanbieter werden wahrscheinlich weiterhin ein wichtiger Bestandteil des umfassenden Schutzrahmens bleiben. Die Alters\u00fcberpr\u00fcfung ist eine grundlegende Voraussetzung f\u00fcr reguliertes Gl\u00fccksspiel, doch die neuesten Forschungsergebnisse zeigen, dass der Kontakt mit Gl\u00fccksspielen bereits vor Erreichen des gesetzlichen Mindestalters und au\u00dferhalb des direkten Umfelds des Anbieters stattfinden kann.<\/p>\n<p>Das bedeutet, dass der regulatorische Schutz m\u00f6glicherweise \u00fcber mehrere Phasen hinweg greifen muss. Die erste besteht darin, Minderj\u00e4hrigen den Zugang zu Gl\u00fccksspielangeboten zu verwehren. Die zweite besteht darin, sicherzustellen, dass neu vollj\u00e4hrige Erwachsene bei ihren ersten Schritten angemessenen Schutzma\u00dfnahmen unterliegen. Die dritte besteht darin, potenziell riskantes Verhalten zu erkennen, bevor es zu schwerwiegenderen Sch\u00e4den f\u00fchrt.<\/p>\n<p>Die Ergebnisse unterstreichen zudem die Bedeutung von Informationen zum verantwortungsvollen Gl\u00fccksspiel, die f\u00fcr junge Erwachsene verst\u00e4ndlich sind. Eine Kommunikation, die sich an 18-J\u00e4hrige richtet, die gerade erst Zugang zum legalen Markt erhalten haben, muss m\u00f6glicherweise auf die spezifischen Umst\u00e4nde der erstmaligen Teilnahme eingehen, anstatt sich nur auf allgemeine Warnungen zu st\u00fctzen.<\/p>\n<h2>Ein umfassenderer Blick auf den Schutz von Jugendlichen vor Gl\u00fccksspiel<\/h2>\n<p>Die drei Studien vermitteln zusammen ein umfassenderes Bild des Gl\u00fccksspiels unter Jugendlichen in den Niederlanden. Sie zeigen, dass der Kontakt zum Gl\u00fccksspiel \u00fcber famili\u00e4re und soziale Beziehungen zustande kommen kann, dass auf den legalen Zugang schnell eine Online-Registrierung folgen kann und dass physische Gl\u00fccksspielangebote bei einigen Minderj\u00e4hrigen nach wie vor eine Rolle spielen.<\/p>\n<p>Gleichzeitig st\u00fctzen die Ergebnisse nicht die vereinfachende Schlussfolgerung, dass junge Menschen, die mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen, zwangsl\u00e4ufig Gl\u00fccksspielprobleme entwickeln. Die Forschung deutet vielmehr auf einen komplexen Zusammenhang zwischen der Konfrontation mit Gl\u00fccksspielen, sozialen Einstellungen, dem Alter, der Art des Gl\u00fccksspiels und dem individuellen Verhalten hin.<\/p>\n<p>Diese Unterscheidung ist wichtig f\u00fcr eine verantwortungsvolle Berichterstattung und Politikgestaltung. Eine wirksame Regulierung sollte auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und angemessenen Schutzma\u00dfnahmen beruhen und nicht auf Verallgemeinerungen \u00fcber alle jungen Menschen.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die neuesten Forschungsergebnisse der Kansspelautoriteit r\u00fccken den fr\u00fchen Kontakt mit Gl\u00fccksspielen und den \u00dcbergang zur legalen Teilnahme fest in den Mittelpunkt der niederl\u00e4ndischen Regulierungsdebatte. Die Erkenntnisse deuten darauf hin, dass manche junge Menschen bereits vor Vollendung des 18. Lebensjahres mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen, h\u00e4ufig durch ihr soziales Umfeld und physische Gl\u00fccksspielprodukte. Sobald der legale Zugang m\u00f6glich ist, werden viele neue Konten bei den 18- bis 24-J\u00e4hrigen von Personen er\u00f6ffnet, die gerade erst vollj\u00e4hrig geworden sind.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die Zahl von 41 % bei den 18-J\u00e4hrigen ist besonders bemerkenswert, da sie verdeutlicht, wie unmittelbar nach Erreichen der gesetzlichen Spielberechtigung eine Online-Registrierung erfolgen kann. Die vergleichsweise niedrigen durchschnittlichen Eins\u00e4tze dieser Spieler zeigen jedoch, warum die Registrierungszahlen nicht als Beleg f\u00fcr weit verbreitetes sch\u00e4dliches Gl\u00fccksspiel interpretiert werden sollten.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die MBO-Ergebnisse f\u00fcgen ein weiteres wichtiges Element hinzu, indem sie zeigen, dass das Gl\u00fccksspiel in physischen Spielst\u00e4tten bei einigen Minderj\u00e4hrigen nach wie vor eine Rolle spielt. Zusammengenommen legen die Studien nahe, dass der Jugendschutz nicht durch eine einzige Ma\u00dfnahme angegangen oder auf einen einzigen Gl\u00fccksspielkanal beschr\u00e4nkt werden kann.<\/strong><\/p>\n<p><strong>F\u00fcr den niederl\u00e4ndischen Gl\u00fccksspielmarkt wird sich die n\u00e4chste Phase wahrscheinlich zunehmend auf Pr\u00e4vention, Fr\u00fcherkennung und Schutzma\u00dfnahmen f\u00fcr j\u00fcngere Menschen konzentrieren. Die Untersuchungen der Ksa liefern den politischen Entscheidungstr\u00e4gern eine solidere Faktengrundlage f\u00fcr diese Arbeit und unterstreichen gleichzeitig die Notwendigkeit sorgf\u00e4ltiger, verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfiger Ans\u00e4tze. Da die Niederlande ihren Gl\u00fccksspielrahmen weiter st\u00e4rken, d\u00fcrfte der Schutz von Minderj\u00e4hrigen und jungen Erwachsenen auch weiterhin einer der zentralen Pr\u00fcfsteine daf\u00fcr sein, wie effektiv der regulierte Markt seine \u00fcbergeordneten Verbraucherschutzziele erreichen kann.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was hat die Kansspelautoriteit \u00fcber das Gl\u00fccksspiel unter jungen Menschen festgestellt?<\/strong><br \/>\nDie Kansspelautoriteit stellte fest, dass manche junge Menschen bereits vor dem 18. Lebensjahr mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen und dass Gl\u00fccksspiel durch Familie, Freunde und soziale Aktivit\u00e4ten zur Normalit\u00e4t werden kann.<\/p>\n<p><strong>Wie viele neue Konten in der Altersgruppe der 18- bis 24-J\u00e4hrigen geh\u00f6ren 18-J\u00e4hrigen?<\/strong><br \/>\nDie Ksa berichtete, dass 41 % der neuen Konten in der Altersgruppe der 18- bis 24-J\u00e4hrigen 18-J\u00e4hrigen geh\u00f6rten \u2013 dies ergab die Studie, die die ersten drei Monate nach der Registrierung untersuchte.<\/p>\n<p><strong>Geben 18-J\u00e4hrige mehr Geld f\u00fcr Gl\u00fccksspiele aus als \u00e4ltere junge Erwachsene?<\/strong><br \/>\nNein. Die Studie ergab, dass 18-J\u00e4hrige innerhalb der untersuchten Gruppe der 18- bis 24-J\u00e4hrigen die niedrigsten durchschnittlichen Eins\u00e4tze t\u00e4tigten.<\/p>\n<p><strong>Welche Gl\u00fccksspielprodukte nutzten junge Erwachsene zuerst?<\/strong><br \/>\nDie j\u00fcngste Ksa-Studie ergab, dass die meisten jungen Erwachsenen in der Studie eher mit Casinospielen als mit Sportwetten begannen.<\/p>\n<p><strong>Wie kommen Minderj\u00e4hrige vor ihrem 18. Geburtstag mit Gl\u00fccksspielen in Kontakt?<\/strong><br \/>\nDie Untersuchung identifizierte eine indirekte Konfrontation durch legale Produkte, darunter Situationen, in denen Eltern Rubbellose kaufen oder \u00e4ltere Freunde und Verwandte Online-Konten mit ihnen teilen.<\/p>\n<p><strong>Welche Rolle spielen soziale Aktivit\u00e4ten beim Gl\u00fccksspiel von Jugendlichen?<\/strong><br \/>\nDie Studien deuten darauf hin, dass Gl\u00fccksspiel als Gruppenaktivit\u00e4t dargestellt werden kann; Beispiele hierf\u00fcr sind Poker unter Freunden und das gemeinsame Platzieren von Sportwetten.<\/p>\n<p><strong>Was ergab die Studie unter MBO-Sch\u00fclern?<\/strong><br \/>\nDie Studie ergab, dass 68 % der befragten MBO-Sch\u00fcler angaben, nicht zu spielen, w\u00e4hrend 28 % der minderj\u00e4hrigen Sch\u00fcler angaben, im vergangenen Jahr gespielt zu haben.<\/p>\n<p><strong>Welche Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten waren unter den befragten Minderj\u00e4hrigen am h\u00e4ufigsten?<\/strong><br \/>\nRubbellose, Bingo und Spielautomaten wurden als die h\u00e4ufigsten Formen des Gl\u00fccksspiels unter den befragten minderj\u00e4hrigen MBO-Sch\u00fclern identifiziert.<\/p>\n<p><strong>War Online-Gl\u00fccksspiel die Hauptform des Gl\u00fccksspiels unter den befragten Minderj\u00e4hrigen?<\/strong><br \/>\nNein. Die MBO-Studie ergab, dass Gl\u00fccksspiel unter minderj\u00e4hrigen Sch\u00fclern haupts\u00e4chlich mit physischen Produkten und Spielst\u00e4tten in Verbindung stand und weniger mit Online-Gl\u00fccksspiel.<\/p>\n<p><strong>Wie wird die Kansspelautoriteit nun weiter vorgehen?<\/strong><br \/>\nDie Ksa erkl\u00e4rte, sie werde weiterhin zus\u00e4tzliche Ma\u00dfnahmen zum Schutz von Minderj\u00e4hrigen und jungen Erwachsenen pr\u00fcfen und dabei im Rahmen der mehrj\u00e4hrigen Agenda zum Schutz vor Gl\u00fccksspielsch\u00e4den mit dem zust\u00e4ndigen Ministerium zusammenarbeiten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die niederl\u00e4ndische Gl\u00fccksspielaufsichtsbeh\u00f6rde Kansspelautoriteit (KSA) hat neue Erkenntnisse dar\u00fcber ver\u00f6ffentlicht, wie Minderj\u00e4hrige und junge Erwachsene mit Gl\u00fccksspielen in Ber\u00fchrung kommen und nach Erreichen des gesetzlichen Mindestalters mit dem Spielen beginnen. Drei separate Studien zeigen, dass junge Menschen bereits mit Gl\u00fccksspielen vertraut sein k\u00f6nnen, bevor sie gesetzlich dazu berechtigt sind, w\u00e4hrend ein erheblicher Anteil der neu registrierten Spieler kurz nach Vollendung des 18. 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