{"id":135430,"date":"2026-08-26T13:24:20","date_gmt":"2026-08-26T11:24:20","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=135430"},"modified":"2026-08-26T13:24:20","modified_gmt":"2026-08-26T11:24:20","slug":"playcity-begrenzt-gluecksspielzugang-fuer-militaerpersonal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/playcity-begrenzt-gluecksspielzugang-fuer-militaerpersonal\/","title":{"rendered":"PlayCity plant neue Gl\u00fccksspielkontrollen f\u00fcr das Milit\u00e4r in der Ukraine"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die ukrainische Gl\u00fccksspielaufsichtsbeh\u00f6rde PlayCity hat eine Ausschreibung f\u00fcr Software ver\u00f6ffentlicht, mit der der Zugang zu Gl\u00fccksspielen f\u00fcr Angeh\u00f6rige der Streitkr\u00e4fte automatisiert werden soll. Die Initiative ist Teil umfassenderer Regulierungsbem\u00fchungen, den Spielerschutz zu st\u00e4rken und gleichzeitig eine von der Regierung genehmigte Beschr\u00e4nkung f\u00fcr Angeh\u00f6rige der Streitkr\u00e4fte durchzusetzen. Auf der offiziellen Website von PlayCity wird best\u00e4tigt, dass die Ausschreibung am 24. August 2026 ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/strong><\/p>\n<p>Das geplante System soll \u00fcber die ukrainische Datenaustauschinfrastruktur \u201eTrembita\u201c eine Verbindung zu den relevanten staatlichen Registern herstellen. Ziel ist es, festzustellen, ob eine Gl\u00fccksspielbeschr\u00e4nkung gilt, ohne den Betreibern direkten Zugriff auf sensible Informationen \u00fcber den milit\u00e4rischen Status einer Person zu gew\u00e4hren.<\/p>\n<p>Der Zeitplan orientiert sich am Beschluss Nr. 804 des Ministerkabinetts, der am 17. Juni 2026 verabschiedet wurde. Die Verordnung legt das Verfahren fest, mit dem Angeh\u00f6rigen der Streitkr\u00e4fte der Besuch von Gl\u00fccksspielst\u00e4tten und die Teilnahme an Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten untersagt wird. Nach ukrainischem Recht gilt der Beschluss als teilweise in Kraft getreten.<\/p>\n<h2>Die Ausschreibung von PlayCity unterst\u00fctzt die automatisierte Durchsetzung<\/h2>\n<p>Die Ausschreibung betrifft ein Softwaremodul, das die f\u00fcr die automatische \u00dcberpr\u00fcfung erforderliche technische Anbindung bereitstellen soll. Das System soll das Register der Personen mit Gl\u00fccksspielverbot mit dem entsprechenden staatlichen Register f\u00fcr Milit\u00e4rangeh\u00f6rige verkn\u00fcpfen.<\/p>\n<p>PlayCity hat die Software als einen der technischen Schritte beschrieben, die erforderlich sind, bevor automatische \u00dcberpr\u00fcfungen beginnen k\u00f6nnen. Nach der Entwicklung des Moduls sollen PlayCity und das Verteidigungsministerium die elektronische Interaktion zwischen den staatlichen Registern testen und pr\u00fcfen, ob der Datenaustausch ordnungsgem\u00e4\u00df funktioniert.<\/p>\n<p>Die im aktuellen Rechtsrahmen genannte Umsetzungsfrist ist der 24. Dezember 2026. Dieses Datum bezieht sich auf die erforderliche Interaktions- und Testphase und bedeutet nicht, dass alle Elemente der umfassenderen Regelung zwangsl\u00e4ufig genau an diesem Tag abgeschlossen sein m\u00fcssen.<\/p>\n<h2>Trembita wird die Datenaustauschschicht bereitstellen<\/h2>\n<p>Trembita ist das nationale Interoperabilit\u00e4tssystem der Ukraine f\u00fcr den Informationsaustausch zwischen Informationssystemen des \u00f6ffentlichen Sektors und staatlichen Registern. Seine Rolle im vorgeschlagenen Mechanismus zur Gl\u00fccksspielkontrolle ist daher in erster Linie technischer Natur.<\/p>\n<p>Anstatt von Gl\u00fccksspielanbietern zu verlangen, dass sie Milit\u00e4runterlagen direkt einholen, kann das vorgeschlagene Modell ein begrenzteres Ergebnis liefern. In der Praxis m\u00fcssten die Anbieter wissen, ob der Zugang eingeschr\u00e4nkt werden muss, anstatt detaillierte Informationen dar\u00fcber zu erhalten, warum die Einschr\u00e4nkung gilt.<\/p>\n<p>Diese Unterscheidung ist wichtig, da der Wehrdienststatus eine sensible Information darstellt. Ein System, das die an kommerzielle Anbieter weitergegebenen Informationen einschr\u00e4nkt, kann unn\u00f6tige Offenlegungen reduzieren und gleichzeitig die Durchsetzung einer gesetzlich vorgeschriebenen Einschr\u00e4nkung erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>Trembita ist zu einem Kernelement der digitalen \u00f6ffentlichen Infrastruktur der Ukraine geworden und wird zur Vernetzung von staatlichen Registern und elektronischen Diensten genutzt.<\/p>\n<h2>So soll die Spielerbeschr\u00e4nkung voraussichtlich funktionieren<\/h2>\n<p>Der vorgeschlagene Prozess ist so konzipiert, dass er innerhalb des regulierten Gl\u00fccksspielumfelds automatisch abl\u00e4uft. Die Daten einer Person k\u00f6nnen mit den relevanten Sperrdaten und der angeschlossenen staatlichen Datenquelle abgeglichen werden.<\/p>\n<p>Sind die erforderlichen Voraussetzungen f\u00fcr eine Beschr\u00e4nkung erf\u00fcllt, w\u00fcrde der Gl\u00fccksspielanbieter den Zugang voraussichtlich verweigern. Das bedeutet, dass die technische Entscheidung einheitlich bei allen lizenzierten Gl\u00fccksspielunternehmen angewendet werden k\u00f6nnte, ohne dass jeder Betreiber die Milit\u00e4runterlagen eigenst\u00e4ndig auswerten m\u00fcsste.<\/p>\n<p>Das Modell unterscheidet sich zudem von der freiwilligen Selbstsperre. Eine Selbstsperre wird von einem Spieler initiiert, der seinen eigenen Zugang zu Gl\u00fccksspielen einschr\u00e4nken m\u00f6chte. Die geplante milit\u00e4rische Sperre ist eine regulatorische Ma\u00dfnahme, die auf dem offiziellen Status einer Person basiert.<\/p>\n<p>Das umfassendere Regulierungsprogramm von PlayCity umfasst bereits Ma\u00dfnahmen, die auf verantwortungsbewusstes Gl\u00fccksspiel abzielen, sowie die Aktualisierung des Registers der Personen, deren Teilnahme am Gl\u00fccksspiel eingeschr\u00e4nkt ist.<\/p>\n<h2>Datenschutz und Compliance werden bei der Umsetzung eine zentrale Rolle spielen<\/h2>\n<p>Das vorgeschlagene System wirft wichtige Fragen hinsichtlich Datenschutz, Cybersicherheit und Datengenauigkeit auf. Ein \u00dcberpr\u00fcfungsmechanismus, der sensible staatliche Unterlagen einbezieht, muss sicherstellen, dass Informationen nur f\u00fcr einen rechtm\u00e4\u00dfigen und klar definierten Zweck ausgetauscht werden.<\/p>\n<p>F\u00fcr Gl\u00fccksspielanbieter wird es in der Praxis vor allem darauf ankommen, schnell genug eine verl\u00e4ssliche Zugangsentscheidung zu erhalten, um eine unzul\u00e4ssige Teilnahme zu verhindern. Gleichzeitig sollten die zugrunde liegenden milit\u00e4rischen Informationen innerhalb der entsprechenden staatlichen Systeme gesch\u00fctzt bleiben.<\/p>\n<p>Die technische Architektur muss zudem fehlerhafte oder veraltete Datens\u00e4tze ber\u00fccksichtigen. Eine falsche Sperre k\u00f6nnte einen berechtigten Kunden daran hindern, auf einen regulierten Dienst zuzugreifen, w\u00e4hrend das Nicht-Erkennen einer Sperre den Zweck des Systems untergraben k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Aus diesem Grund d\u00fcrften Tests zwischen PlayCity, dem Verteidigungsministerium und den angeschlossenen staatlichen Registern eine wichtige Phase des Projekts darstellen.<\/p>\n<h2>Illegales Gl\u00fccksspiel bleibt eine gesonderte Herausforderung<\/h2>\n<p>Die vorgeschlagenen Kontrollen richten sich in erster Linie gegen regulierte Gl\u00fccksspieldienste und lizenzierte Spielst\u00e4tten. Illegale Betreiber befinden sich au\u00dferhalb desselben Lizenz- und Compliance-Umfelds und k\u00f6nnen daher ein anderes Problem bei der Durchsetzung darstellen.<\/p>\n<p>PlayCity hat die Sperrung illegaler Casinos gesondert als eines seiner Kernziele identifiziert. Die Regulierungsbeh\u00f6rde gibt an, digitale Tools zu entwickeln, die den Sperrprozess schneller und transparenter machen sollen.<\/p>\n<p>Diese Unterscheidung ist wichtig, da die Zugangsbeschr\u00e4nkung bei lizenzierten Anbietern nicht automatisch das Risiko durch nicht lizenzierte Websites beseitigt. Daher k\u00f6nnten neben dem neuen technischen Mechanismus weiterhin umfassendere Durchsetzungsma\u00dfnahmen erforderlich sein.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Regulierungsbeh\u00f6rden beschr\u00e4nkt sich die politische Herausforderung nicht auf die Einrichtung einer Datenbankverbindung. Es geht auch darum, sicherzustellen, dass legale Anbieter die Beschr\u00e4nkungen einhalten, w\u00e4hrend illegale Dienste \u00fcber separate Regulierungs- und Durchsetzungskan\u00e4le bek\u00e4mpft werden.<\/p>\n<h2>Fr\u00fchere Verfahren gegen Pin-Up erfordern eine sorgf\u00e4ltige rechtliche Abgrenzung<\/h2>\n<p>Das Quellenmaterial bezieht sich zudem auf Bedenken hinsichtlich der Marke \u201ePin-Up\u201c und fr\u00fcherer ukrainischer Ermittlungen. Da Vorw\u00fcrfe in Bezug auf Eigentumsverh\u00e4ltnisse, Datenzugriff oder nationale Sicherheit erhebliche rechtliche und rufsch\u00e4digende Folgen haben k\u00f6nnen, sollten diese Angelegenheiten streng genommen als Vorw\u00fcrfe oder Feststellungen der zust\u00e4ndigen Beh\u00f6rden beschrieben werden und nicht als unbegr\u00fcndete Tatsachenbehauptungen.<\/p>\n<p>Die ukrainischen Strafverfolgungsbeh\u00f6rden haben \u00f6ffentlich Strafverfahren gegen mit der Marke \u201ePin-Up\u201c verbundene Unternehmen angek\u00fcndigt und Beweise sowie Anschuldigungen im Zusammenhang mit dem Fall dargelegt. Im Jahr 2025 teilte das Staatliche Ermittlungsb\u00fcro mit, dass Anklage erhoben und der Fall an ein Gericht weitergeleitet worden sei. Sp\u00e4tere offizielle Mitteilungen besagten, dass ein Gericht die \u00dcbertragung bedeutender Verm\u00f6genswerte im Zusammenhang mit dem Fall an den Staat angeordnet habe.<\/p>\n<p>Gleichzeitig hat PIN-UP Ukraine die von den ukrainischen Beh\u00f6rden beschriebenen Vorw\u00fcrfe \u00f6ffentlich zur\u00fcckgewiesen. Das Unternehmen erkl\u00e4rt, dass es keine Verbindungen zu russischem Kapital oder sanktionierten Personen unterhalte, und bekr\u00e4ftigt seine Absicht, seine rechtlichen und gesch\u00e4ftlichen Interessen im Rahmen eines ordnungsgem\u00e4\u00dfen Rechtsverfahrens zu verteidigen.<\/p>\n<p>Dementsprechend sollten Verweise auf die Pin-Up-Angelegenheit nicht als gerichtliche Feststellung gegen jede mit der Marke verbundene Person oder Organisation interpretiert werden. Die Tatsache, dass Ermittlungen, Strafverfolgungsma\u00dfnahmen oder Gerichtsverfahren stattfinden, ist gegebenenfalls von einer endg\u00fcltigen Feststellung der Haftung zu unterscheiden.<\/p>\n<h2>Ein umfassender Wandel in der ukrainischen Gl\u00fccksspielregulierung<\/h2>\n<p>Die \u201ePlayCity\u201c-Initiative zeigt, wie sich die Gl\u00fccksspielregulierung in der Ukraine \u00fcber die traditionellen Lizenzierungs- und Verantwortungsvoll-Gl\u00fccksspiel-Anforderungen hinaus ausweitet. Die Branche ist zunehmend mit Datenverwaltung, \u00f6ffentlicher Politik und weiterreichenden Sicherheitsaspekten verkn\u00fcpft.<\/p>\n<p>Das Projekt spiegelt zudem die wachsende Rolle der digitalen Infrastruktur bei der Durchsetzung von Vorschriften wider. Anstatt von den Betreibern zu verlangen, komplexe \u00dcberpr\u00fcfungen unter Verwendung hochsensibler Informationen durchzuf\u00fchren, kann der geplante Mechanismus den Verifizierungsprozess innerhalb staatlicher Systeme zentralisieren und ein begrenztes regulatorisches Ergebnis liefern.<\/p>\n<p>Diese Architektur k\u00f6nnte dazu beitragen, einheitlichere Standards auf dem gesamten lizenzierten Markt zu schaffen. Sie k\u00f6nnte zudem die Einhaltung von Vorschriften besser messbar machen, da Zugangsentscheidungen durch einen definierten technischen Prozess generiert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Worauf sich Betreiber m\u00f6glicherweise vorbereiten m\u00fcssen<\/h2>\n<p>Lizenzierte Gl\u00fccksspielunternehmen m\u00fcssen m\u00f6glicherweise ihre Kontoverwaltungssysteme und internen Compliance-Prozesse anpassen, um dem neuen Verifizierungsmechanismus Rechnung zu tragen. Die Integrationsarbeiten k\u00f6nnten den Empfang von Sperrentscheidungen, deren sofortige Umsetzung sowie die F\u00fchrung entsprechender Aufzeichnungen f\u00fcr Pr\u00fcfungs- und Aufsichtszwecke umfassen.<\/p>\n<p>Betreiber m\u00fcssen m\u00f6glicherweise auch ihre Datenschutz- und Cybersicherheitsma\u00dfnahmen \u00fcberpr\u00fcfen. Obwohl die vorgeschlagene Architektur darauf abzielt, die Offenlegung des Milit\u00e4rstatus zu verhindern, werden Unternehmen weiterhin Kontoinformationen und Beschr\u00e4nkungsentscheidungen verarbeiten, die sicher gehandhabt werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Die Qualit\u00e4t der Umsetzung h\u00e4ngt daher von mehr als nur dem Softwaremodul selbst ab. Zuverl\u00e4ssige staatliche Daten, eine stabile Konnektivit\u00e4t und eine konsistente Integration seitens der Betreiber werden allesamt Einfluss darauf haben, ob das System wie beabsichtigt funktioniert.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Ausschreibung von PlayCity vom August 2026 stellt einen bedeutenden Schritt in Richtung automatisierter Zugangsbeschr\u00e4nkungen f\u00fcr Milit\u00e4rangeh\u00f6rige in der Ukraine dar. Der Vorschlag verbindet die Gl\u00fccksspielregulierung mit der staatlichen Dateninfrastruktur, indem er Trembita nutzt, um den Informationsaustausch zwischen den relevanten staatlichen Registern zu unterst\u00fctzen und gleichzeitig die unn\u00f6tige Offenlegung des Milit\u00e4rstatus gegen\u00fcber den Betreibern zu begrenzen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die Frist am 24. Dezember 2026 bietet einen festgelegten Zieltermin f\u00fcr die im Rahmen der aktuellen Vorgaben erforderlichen technischen Schnittstellen und Tests. Die unmittelbare Priorit\u00e4t wird darin bestehen, ein System zu schaffen, das pr\u00e4zise und sicher ist und in der Lage ist, zeitnahe Zugangsentscheidungen im gesamten regulierten Gl\u00fccksspielsektor zu treffen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Auch die \u00fcbergeordnete Bedeutung ist klar. Der ukrainische Gl\u00fccksspielrahmen bewegt sich in Richtung zunehmend digitaler Aufsichtsformen, bei denen staatliche Datenbanken, automatisierte Kontrollen und die Einhaltung der Vorschriften durch die Betreiber zusammenwirken. Damit das Projekt seinen beabsichtigten Zweck erf\u00fcllt, muss technische Effizienz jedoch mit starkem Datenschutz, sorgf\u00e4ltigen Tests und einer kontinuierlichen Durchsetzung gegen illegale Gl\u00fccksspieldienste einhergehen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Auch die Handhabung sensibler Ermittlungen gegen Gl\u00fccksspielunternehmen zeigt, warum eine pr\u00e4zise Rechtssprache wichtig ist. Vorw\u00fcrfe sollten klar zugeordnet bleiben, w\u00e4hrend Gerichtsentscheidungen und formelle Feststellungen von Behauptungen unterschieden werden sollten, die weiterhin umstritten sind. In diesem Zusammenhang ist das PlayCity-Projekt nicht einfach als neue Gl\u00fccksspielbeschr\u00e4nkung zu verstehen, sondern als Teil der umfassenderen Bem\u00fchungen der Ukraine, Spielerschutz, Regulierungstechnologie und den verantwortungsvollen Umgang mit sensiblen staatlichen Informationen zu vereinen.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist PlayCity?<\/strong><br \/>\nPlayCity ist die staatliche Beh\u00f6rde der Ukraine, die f\u00fcr die Regulierung des Gl\u00fccksspiel- und Lotteriemarktes zust\u00e4ndig ist. Zu ihren Aufgaben geh\u00f6ren die Lizenzvergabe, die Marktaufsicht, der Spielerschutz und das Vorgehen gegen illegales Gl\u00fccksspiel.<\/p>\n<p><strong>Warum hat PlayCity die Ausschreibung ver\u00f6ffentlicht?<\/strong><br \/>\nDie Ausschreibung soll die technische Entwicklung eines Systems unterst\u00fctzen, das automatisch pr\u00fcfen kann, ob Milit\u00e4rangeh\u00f6rigen die Teilnahme am Gl\u00fccksspiel untersagt werden sollte.<\/p>\n<p><strong>Was ist Trembita?<\/strong><br \/>\nTrembita ist das staatliche Interoperabilit\u00e4ts- und Datenaustauschsystem der Ukraine, das den sicheren Datenaustausch zwischen Informationssystemen des \u00f6ffentlichen Sektors und staatlichen Registern erm\u00f6glicht.<\/p>\n<p><strong>Erhalten Gl\u00fccksspielanbieter Informationen zum Milit\u00e4rstatus?<\/strong><br \/>\nDas geplante Modell ist so konzipiert, dass es den Anbietern die Informationen bereitstellt, die zur Durchsetzung einer Zugangsbeschr\u00e4nkung erforderlich sind, ohne dabei detaillierte Informationen zum Milit\u00e4rstatus preiszugeben.<\/p>\n<p><strong>Wann wird der technische Prozess voraussichtlich abgeschlossen sein?<\/strong><br \/>\nDer entsprechende Rechtsrahmen sieht als Frist f\u00fcr die Einrichtung der erforderlichen Schnittstellen und die Erprobung des Mechanismus den 24. Dezember 2026 vor.<\/p>\n<p><strong>Ist dies dasselbe wie ein Selbstausschluss?<\/strong><br \/>\nNein. Ein Selbstausschluss ist eine freiwillige Ma\u00dfnahme, die von einer Person beantragt wird. Die vorgeschlagene milit\u00e4rische Beschr\u00e4nkung basiert auf einem offiziellen rechtlichen Status.<\/p>\n<p><strong>Wird das System auch illegale Gl\u00fccksspiel-Websites abdecken?<\/strong><br \/>\nDer vorgeschlagene Mechanismus zielt auf regulierte Gl\u00fccksspieldienste und lizenzierte Spielst\u00e4tten ab. Illegales Gl\u00fccksspiel erfordert separate Durchsetzungsma\u00dfnahmen.<\/p>\n<p><strong>Warum ist Datenschutz im neuen System wichtig?<\/strong><br \/>\nMilit\u00e4rische Informationen sind sensibel. Die Begrenzung der an kommerzielle Betreiber weitergegebenen Informationen kann unn\u00f6tige Offenlegungen reduzieren und gleichzeitig die Anwendung der Beschr\u00e4nkung erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p><strong>Welche Bedeutung hat das Pin-Up-Verfahren?<\/strong><br \/>\nDer Fall Pin-Up wird im Rahmen der breiteren Diskussion um Gl\u00fccksspielregulierung und Sicherheitsbedenken thematisiert. Die ukrainischen Beh\u00f6rden haben Ermittlungen und Gerichtsverfahren angek\u00fcndigt, w\u00e4hrend PIN-UP Ukraine die Vorw\u00fcrfe \u00f6ffentlich bestritten hat.<\/p>\n<p><strong>Was entscheidet \u00fcber den Erfolg des PlayCity-Systems?<\/strong><br \/>\nSeine Wirksamkeit h\u00e4ngt von genauen staatlichen Aufzeichnungen, einem sicheren Datenaustausch, gr\u00fcndlichen Tests und einer zuverl\u00e4ssigen Integration durch regulierte Gl\u00fccksspielanbieter ab.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die ukrainische Gl\u00fccksspielaufsichtsbeh\u00f6rde PlayCity hat eine Ausschreibung f\u00fcr Software ver\u00f6ffentlicht, mit der der Zugang zu Gl\u00fccksspielen f\u00fcr Angeh\u00f6rige der Streitkr\u00e4fte automatisiert werden soll. Die Initiative ist Teil umfassenderer Regulierungsbem\u00fchungen, den Spielerschutz zu st\u00e4rken und gleichzeitig eine von der Regierung genehmigte Beschr\u00e4nkung f\u00fcr Angeh\u00f6rige der Streitkr\u00e4fte durchzusetzen. 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