{"id":136237,"date":"2026-09-07T19:31:13","date_gmt":"2026-09-07T17:31:13","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=136237"},"modified":"2026-09-07T19:31:13","modified_gmt":"2026-09-07T17:31:13","slug":"niederlaendische-abgeordnete-verschaerfen-regeln-fuer-illegales-gluecksspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/niederlaendische-abgeordnete-verschaerfen-regeln-fuer-illegales-gluecksspiel\/","title":{"rendered":"Niederl\u00e4ndische Abgeordnete fordern mehr Tempo gegen illegales Gl\u00fccksspiel"},"content":{"rendered":"<p><strong>Niederl\u00e4ndische Abgeordnete fordern schnellere und strengere Ma\u00dfnahmen gegen nicht lizenziertes Gl\u00fccksspiel, da die Besorgnis \u00fcber das Ausma\u00df des Online-Schwarzmarktes w\u00e4chst. Die Debatte hat Themen wie das Sperren von Websites, die Zahlungsinfrastruktur, Online-Werbung und das gesetzliche Mindestalter f\u00fcr Gl\u00fccksspiele fest auf die politische Tagesordnung gesetzt.<\/strong><\/p>\n<p>Das Thema wurde am 3. September 2026 im Rahmen einer dreist\u00fcndigen Debatte des Gl\u00fccksspielausschusses im niederl\u00e4ndischen Repr\u00e4sentantenhaus er\u00f6rtert. Abgeordnete aus dem gesamten politischen Spektrum diskutierten die Wirksamkeit des bestehenden niederl\u00e4ndischen Regulierungsrahmens und die anhaltende Herausforderung durch Gl\u00fccksspiel-Websites, die au\u00dferhalb des nationalen Lizenzsystems operieren.<\/p>\n<h2>Niederl\u00e4ndische Abgeordnete fordern entschlossenere Ma\u00dfnahmen<\/h2>\n<p>Der politische Fokus verlagert sich zunehmend auf die Durchsetzung von Vorschriften gegen Betreiber, die nicht berechtigt sind, niederl\u00e4ndischen Verbrauchern Gl\u00fccksspieldienste anzubieten. Mehrere Abgeordnete argumentierten, dass die bestehenden Befugnisse nicht ausreichen, um effizient gegen Websites mit ausl\u00e4ndischen Domains vorzugehen.<\/p>\n<p>Zu den Abgeordneten, die Bedenken \u00e4u\u00dferten, geh\u00f6rten Mitglieder der ChristenUnie, der PRO und der SGP. Die Diskussionen spiegelten eine breite parlamentarische Unterst\u00fctzung daf\u00fcr wider, den niederl\u00e4ndischen Beh\u00f6rden wirksamere Instrumente an die Hand zu geben, um den Zugang zu Websites zu beschr\u00e4nken, die Gl\u00fccksspiele ohne die erforderliche Lizenz anbieten.<\/p>\n<p>Im Mittelpunkt der Debatte stand die m\u00f6gliche Einf\u00fchrung umfassenderer Befugnisse zur DNS-Sperrung. Eine DNS-Sperrung w\u00fcrde es erm\u00f6glichen, den Zugang zu bestimmten Websites auf der Ebene des Domain-Name-Systems zu beschr\u00e4nken, was den Beh\u00f6rden einen zus\u00e4tzlichen Mechanismus bieten k\u00f6nnte, wenn andere Durchsetzungsma\u00dfnahmen schwer anzuwenden sind.<\/p>\n<p>Staatssekret\u00e4r f\u00fcr Justiz und Sicherheit K.T. van Bruggen best\u00e4tigte, dass derzeit ein Gesetzentwurf ausgearbeitet wird. Nach dem aktuellen Zeitplan wird Anfang 2027 eine \u00f6ffentliche Konsultation erwartet.<\/p>\n<h2>Warum die DNS-Sperrung an Bedeutung gewinnt<\/h2>\n<p>Die Frage der Website-Sperrung hat an Bedeutung gewonnen, da die Durchsetzung gegen\u00fcber niederl\u00e4ndischen Domains einfacher ist als gegen\u00fcber ausl\u00e4ndischen Domains. Van Bruggen wies darauf hin, dass gegen Websites mit der Endung .nl direkter vorgegangen werden kann, w\u00e4hrend Websites mit ausl\u00e4ndischen Domains zus\u00e4tzliche rechtliche Schwierigkeiten hinsichtlich der Zust\u00e4ndigkeit mit sich bringen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Der vorgeschlagene DNS-Ansatz wird daher als M\u00f6glichkeit zur Erweiterung der Durchsetzungsm\u00f6glichkeiten in Betracht gezogen. Es handelt sich dabei weiterhin um einen Gesetzesvorschlag und nicht um ein bereits umgesetztes System; der genaue rechtliche Rahmen wird von der Konsultation und dem anschlie\u00dfenden parlamentarischen Verfahren abh\u00e4ngen.<\/p>\n<p>Diese Entwicklung spiegelt ein umfassenderes Bestreben wider, die Infrastruktur rund um das nicht lizenzierte Gl\u00fccksspiel anzugehen, anstatt sich ausschlie\u00dflich auf direkte Ma\u00dfnahmen gegen einzelne Betreiber zu verlassen.<\/p>\n<p>Die Kansspelautoriteit, die niederl\u00e4ndische Gl\u00fccksspielaufsichtsbeh\u00f6rde, hat das gesamte \u00d6kosystem, das illegale Angebote unterst\u00fctzt, bereits als Priorit\u00e4t bei der Durchsetzung identifiziert. Im Rahmen ihrer Aufsichtst\u00e4tigkeit hat sie ihr Augenmerk unter anderem auf Affiliate-Partner, Zahlungsanbieter und Internetdienstanbieter gerichtet, die den Zugang zu nicht autorisierten Gl\u00fccksspieldiensten erleichtern k\u00f6nnten.<\/p>\n<h2>Zahlungsanbieter und unterst\u00fctzende Plattformen im Fokus<\/h2>\n<p>Der Gesetzgeber \u00e4u\u00dferte zudem Bedenken hinsichtlich Unternehmen und Vermittlern, die den Betrieb oder die Werbung f\u00fcr nicht lizenziertes Gl\u00fccksspiel unterst\u00fctzen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Zahlungsdienste sind ein besonders sensibler Bereich, da der Zugang zu Bank- und anderen Zahlungskan\u00e4len entscheidend daf\u00fcr sein kann, ob ein Offshore-Anbieter wirtschaftlich \u00fcberlebensf\u00e4hig bleibt. W\u00e4hrend der Debatte forderten die Abgeordneten, Finanzvermittlern und anderen Parteien, die Zahlungen im Zusammenhang mit dem illegalen Markt erleichtern k\u00f6nnten, mehr Aufmerksamkeit zu widmen.<\/p>\n<p>Das Thema steht in engem Zusammenhang mit der Absicht der Regierung, klarere Standards daf\u00fcr festzulegen, wann davon ausgegangen werden kann, dass ein Unternehmen illegale Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten beg\u00fcnstigt hat. Zuk\u00fcnftige Vorschriften d\u00fcrften f\u00fcr Unternehmen von Bedeutung sein, die am Rande des regulierten Gl\u00fccksspiel\u00f6kosystems t\u00e4tig sind, da das rechtliche Risiko von der Art und dem Umfang der erbrachten Dienstleistungen abh\u00e4ngen kann.<\/p>\n<p>Dieser Ansatz steht im Einklang mit der umfassenderen Durchsetzungsstrategie der KSA, die sich zunehmend auf die Akteure und die Infrastruktur rund um nicht genehmigtes Gl\u00fccksspiel konzentriert und nicht mehr nur auf die Betreiber selbst.<\/p>\n<h2>Meta und Google stehen weiterhin im Fokus der Politik<\/h2>\n<p>Ein weiterer wichtiger Diskussionspunkt war die Online-Werbung, insbesondere die Werbung auf gro\u00dfen Technologieplattformen.<\/p>\n<p>Die Abgeordneten \u00e4u\u00dferten Bedenken hinsichtlich der Rolle von Social-Media- und Suchplattformen bei der Sichtbarkeit von Inhalten im Zusammenhang mit Gl\u00fccksspielen. Die niederl\u00e4ndische Regierung hat mitgeteilt, dass sie den Dialog mit Technologieunternehmen wie Meta und Google aufrechterh\u00e4lt.<\/p>\n<p><strong>KT van Bruggen, Staatssekret\u00e4rin im Justizministerium, erkl\u00e4rte:<\/strong><\/p>\n<p>\u201eMeta, insbesondere als eine der beteiligten Parteien, aber auch Google, ist diesem Dialog wirklich aufgeschlossen.\u201c<\/p>\n<p>Die Regierung plant zudem, alle sechs Monate Berichte \u00fcber illegale Gl\u00fccksspielwerbung auf den Plattformen zu erhalten. Auf europ\u00e4ischer Ebene blicken niederl\u00e4ndische Politiker auf den Digital Services Act als weiteren Rahmen zur Bek\u00e4mpfung rechtswidriger oder sch\u00e4dlicher Online-Aktivit\u00e4ten.<\/p>\n<p>F\u00fcr Technologieunternehmen unterstreicht die niederl\u00e4ndische Diskussion die wachsende Erwartung, dass Plattformen \u00fcber wirksame Verfahren zum Umgang mit Gl\u00fccksspielwerbung verf\u00fcgen sollten, die nicht den geltenden Vorschriften entspricht. Google verlangt bereits von Gl\u00fccksspielwerbetreibenden, dass sie l\u00e4nderspezifische Bedingungen erf\u00fcllen und gegebenenfalls eine Zertifizierung einholen. F\u00fcr die Niederlande gibt Google an, dass Online-Gl\u00fccksspielanbieter \u00fcber eine Lizenz der Kansspelautoriteit verf\u00fcgen m\u00fcssen, um f\u00fcr entsprechende Gl\u00fccksspielprodukte werben zu d\u00fcrfen.<\/p>\n<h2>Die Kanalisierung bleibt ein zentrales Anliegen<\/h2>\n<p>Das Bestreben nach einer strengeren Durchsetzung steht in engem Zusammenhang mit Bedenken hinsichtlich der Kanalisierung, die misst, inwieweit niederl\u00e4ndische Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten innerhalb des lizenzierten Marktes bleiben.<\/p>\n<p>Die neuesten \u00dcberwachungsdaten der Ksa zeigen einen erheblichen Unterschied zwischen der spielerbasierten und der umsatzbasierten Kanalisierung. In der zweiten H\u00e4lfte des Jahres 2025 nutzten sch\u00e4tzungsweise rund 91 % der niederl\u00e4ndischen Online-Gl\u00fccksspieler ausschlie\u00dflich legale Anbieter, w\u00e4hrend die anhand der Bruttospielertr\u00e4ge gemessene Kanalisierungsrate bei etwa 53 % lag.<\/p>\n<p>Fr\u00fchere Berichte der Ksa hatten die umsatzbasierte Kanalisierung in der ersten H\u00e4lfte des Jahres 2025 auf rund 49 % beziffert. Die Aufsichtsbeh\u00f6rde korrigierte diese Zahl anschlie\u00dfend in ihrem \u00dcberwachungsbericht f\u00fcr 2026, nachdem eine Korrektur der vorherigen Berechnung vorgenommen worden war.<\/p>\n<p>Diese Zahlen sind wichtig, da sie verdeutlichen, warum sich die politischen Entscheidungstr\u00e4ger weiterhin auf den nicht lizenzierten Markt konzentrieren, obwohl die \u00fcberwiegende Mehrheit der Spieler nach Sch\u00e4tzungen nach wie vor legale Dienste nutzt.<\/p>\n<p>Die Ksa hat die Bek\u00e4mpfung des illegalen Marktes als weiterhin hohe Priorit\u00e4t bezeichnet und eine strengere Durchsetzung mit der Notwendigkeit eines wirksamen Spielerschutzes verkn\u00fcpft.<\/p>\n<h2>Debatte um das Mindestalter f\u00fcr Gl\u00fccksspiele kehrt ins Parlament zur\u00fcck<\/h2>\n<p>Das gesetzliche Mindestalter f\u00fcr Gl\u00fccksspiele war ein weiteres umstrittenes Thema w\u00e4hrend der Ausschussdebatte. Einige Politiker argumentierten erneut, dass das Mindestalter von 18 auf 21 Jahre angehoben werden sollte, insbesondere f\u00fcr risikoreichere Formen des Gl\u00fccksspiels wie Online-Spielautomaten.<\/p>\n<p>Ein Vorschlag zur Anhebung der Altersgrenze f\u00fcr bestimmte Aktivit\u00e4ten war bereits im Jahr 2025 vorgelegt worden. Van Bruggen deutete jedoch an, dass die Regierung weitere Belege einholen wolle, bevor sie einen solchen Schritt unternehme.<\/p>\n<p>Eine der zentralen Sorgen ist die M\u00f6glichkeit, dass eine Einschr\u00e4nkung des legalen Zugangs f\u00fcr junge Erwachsene manche Personen unbeabsichtigt dazu veranlassen k\u00f6nnte, auf nicht lizenzierte Gl\u00fccksspiel-Websites auszuweichen. Die Regierung m\u00f6chte daher pr\u00fcfen, ob eine h\u00f6here Altersgrenze die durch Gl\u00fccksspiel verursachten Sch\u00e4den verringern w\u00fcrde, ohne eine unbeabsichtigte Verlagerung in Richtung Schwarzmarkt zu bewirken.<\/p>\n<p>Dieses Gleichgewicht wird zu einem immer wichtigeren Element der niederl\u00e4ndischen Gl\u00fccksspielpolitik. Strengere Beschr\u00e4nkungen k\u00f6nnten den Verbraucherschutz innerhalb des lizenzierten Marktes st\u00e4rken, gleichzeitig aber m\u00f6glicherweise Anreize f\u00fcr manche Nutzer schaffen, nach weniger regulierten Alternativen zu suchen.<\/p>\n<h2>Eine st\u00e4rker eingreifende Phase in der niederl\u00e4ndischen Gl\u00fccksspielpolitik<\/h2>\n<p>Die parlamentarische Debatte deutet darauf hin, dass sich die Niederlande in Richtung eines st\u00e4rker eingreifenden Ansatzes bei der Durchsetzung bewegen. Anstatt sich in erster Linie auf Ma\u00dfnahmen zu konzentrieren, die sich an die Betreiber richten, pr\u00fcfen die Gesetzgeber nun die umfassendere digitale und finanzielle Infrastruktur, die es erm\u00f6glicht, dass nicht lizenzierte Gl\u00fccksspiele niederl\u00e4ndische Verbraucher erreichen.<\/p>\n<p>Die vorgeschlagene DNS-Gesetzgebung wird ein wichtiger Test f\u00fcr diese Strategie sein. Ihre Wirksamkeit wird nicht nur von den endg\u00fcltigen gesetzlichen Befugnissen abh\u00e4ngen, sondern auch davon, wie schnell die Beh\u00f6rden rechtswidrige Websites identifizieren, auf Domain-\u00c4nderungen reagieren und gegen unterst\u00fctzende Dienste vorgehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Gleichzeitig muss die Regierung die Durchsetzung gegen das Risiko abw\u00e4gen, Verbraucher aus dem regulierten System zu vertreiben. Die neuesten Zahlen der Ksa zeigen, dass die legale Teilnahme gemessen an der Spielerzahl weiterhin hoch ist, w\u00e4hrend der finanzielle Anteil des nicht lizenzierten Marktes nach wie vor deutlich gr\u00f6\u00dfer ist, als es den politischen Entscheidungstr\u00e4gern lieb w\u00e4re.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Niederlande treten in eine potenziell wichtige neue Phase ihrer Bem\u00fchungen zur Eind\u00e4mmung des nicht lizenzierten Gl\u00fccksspiels ein. Der Druck des Parlaments f\u00fcr eine schnellere Durchsetzung, die vorgeschlagenen Befugnisse zur DNS-Sperrung sowie eine strengere \u00dcberwachung von Zahlungsanbietern und Technologieplattformen deuten allesamt auf ein Regulierungsmodell hin, das darauf abzielt, den illegalen Markt umfassender zu bek\u00e4mpfen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die f\u00fcr Anfang 2027 geplante Konsultation wird eine wichtige Gelegenheit bieten, zu pr\u00fcfen, wie weit die Regierung zu gehen gedenkt und wie die vorgeschlagenen Befugnisse innerhalb eines klaren rechtlichen Rahmens gestaltet werden k\u00f6nnen. F\u00fcr die Gl\u00fccksspielbranche, Technologieunternehmen, Zahlungsanbieter und Affiliate-Partner zeichnet sich die Richtung der Politik bereits deutlicher ab.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die zentrale Herausforderung wird darin bestehen, den Zugang zu nicht lizenzierten Gl\u00fccksspielen zu unterbinden, ohne den regulierten Markt zu schw\u00e4chen, der zum Schutz der Verbraucher existiert. Eine dauerhafte L\u00f6sung wird daher wahrscheinlich mehr erfordern als die blo\u00dfe Sperrung von Websites. Sie wird von einer koordinierten Durchsetzung, verantwortungsvollen Werbepraktiken, wirksamen Zahlungskontrollen und evidenzbasierten Entscheidungen zu Altersgrenzen abh\u00e4ngen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>F\u00fcr die niederl\u00e4ndischen Entscheidungstr\u00e4ger wird das Ziel immer klarer: den lizenzierten Markt glaubw\u00fcrdiger und zug\u00e4nglicher zu machen und gleichzeitig den Spielraum zu verringern, in dem nicht lizenzierte Anbieter Verbraucher erreichen k\u00f6nnen. Die n\u00e4chste Reformphase wird zeigen, ob diese Ziele erreicht werden k\u00f6nnen, ohne neue Anreize daf\u00fcr zu schaffen, dass Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten noch weiter in den Untergrund abwandern.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist das Hauptthema, das derzeit von den niederl\u00e4ndischen Gesetzgebern diskutiert wird?<\/strong><br \/>\nDas Hauptthema ist die Frage, wie die Durchsetzung der Vorschriften gegen nicht lizenzierte Gl\u00fccksspiel-Websites verst\u00e4rkt und die M\u00f6glichkeiten nicht autorisierter Anbieter, niederl\u00e4ndische Verbraucher zu erreichen, eingeschr\u00e4nkt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Was ist eine DNS-Sperre?<\/strong><br \/>\nEine DNS-Sperre ist eine technische Methode, mit der der Zugriff auf bestimmte Websites eingeschr\u00e4nkt werden kann, indem verhindert wird, dass deren Domainnamen \u00fcber das Domain-Name-System aufgel\u00f6st werden.<\/p>\n<p><strong>Wann k\u00f6nnte die Niederlande eine Konsultation zu neuen Gesetzen zur DNS-Sperre durchf\u00fchren?<\/strong><br \/>\nDerzeit wird erwartet, dass die niederl\u00e4ndische Regierung Anfang 2027 eine \u00f6ffentliche Konsultation zu den vorgeschlagenen Gesetzen zur DNS-Sperre einleitet.<\/p>\n<p><strong>Warum spielen Zahlungsdienstleister in der Debatte eine Rolle?<\/strong><br \/>\nDer Gesetzgeber pr\u00fcft derzeit, ob Finanzintermedi\u00e4re Zahlungen im Zusammenhang mit nicht lizenziertem Gl\u00fccksspiel erm\u00f6glichen k\u00f6nnen und ob klarere Regeln f\u00fcr solche Aktivit\u00e4ten erforderlich sind.<\/p>\n<p><strong>Welche Rolle spielen Meta und Google in der Diskussion?<\/strong><br \/>\nMeta und Google sind in den Fokus der Politik ger\u00fcckt, da auf ihren Plattformen Werbung und Inhalte mit Bezug zum Gl\u00fccksspiel geschaltet werden k\u00f6nnen. Die niederl\u00e4ndische Regierung gibt an, im Dialog mit gro\u00dfen Technologieunternehmen zu stehen.<\/p>\n<p><strong>Was versteht man unter \u201eKanalisierung\u201c in der Gl\u00fccksspielregulierung?<\/strong><br \/>\nUnter \u201eChannelisation\u201c versteht man den Anteil der Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten oder -ausgaben, der bei lizenzierten Anbietern verbleibt, anstatt zu nicht lizenzierten Diensten abzuwandern.<\/p>\n<p><strong>Ist die \u201eChannelisation\u201c bei niederl\u00e4ndischen Spielern unter 50 % gefallen?<\/strong><br \/>\nDie spielerbasierte \u201eChannelisation\u201c liegt laut dem j\u00fcngsten Bericht der Ksa weiterhin \u00fcber 90 %. Die umsatzbasierte \u201eChannelisation\u201c ist deutlich niedriger und wurde f\u00fcr das zweite Halbjahr 2025 mit etwa 53 % angegeben.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnte das gesetzliche Mindestalter f\u00fcr Gl\u00fccksspiele von 18 auf 21 Jahre angehoben werden?<\/strong><br \/>\nDer Vorschlag wird weiterhin politisch diskutiert. Die Regierung hat angedeutet, dass weitere Belege erforderlich sind, um festzustellen, ob eine Anhebung des Mindestalters Sch\u00e4den verringern oder einige j\u00fcngere Erwachsene dazu veranlassen w\u00fcrde, nicht lizenzierte Websites zu nutzen.<\/p>\n<p><strong>Warum wird nicht lizenziertes Gl\u00fccksspiel als regulatorisches Problem angesehen?<\/strong><br \/>\nNicht lizenzierte Anbieter fallen nicht unter das niederl\u00e4ndische Lizenzierungssystem und unterliegen daher m\u00f6glicherweise nicht denselben Anforderungen in Bezug auf Spielerschutz, Werbung und Compliance, die f\u00fcr lizenzierte Anbieter gelten.<\/p>\n<p><strong>Wie geht es mit der niederl\u00e4ndischen Gl\u00fccksspielregulierung weiter?<\/strong><br \/>\nZu den erwarteten n\u00e4chsten Schritten geh\u00f6ren weitere parlamentarische Beratungen, die Ausarbeitung des Vorschlags zur DNS-Sperrung und eine \u00f6ffentliche Konsultation Anfang 2027.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niederl\u00e4ndische Abgeordnete fordern schnellere und strengere Ma\u00dfnahmen gegen nicht lizenziertes Gl\u00fccksspiel, da die Besorgnis \u00fcber das Ausma\u00df des Online-Schwarzmarktes w\u00e4chst. 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