{"id":136543,"date":"2026-09-10T19:47:10","date_gmt":"2026-09-10T17:47:10","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=136543"},"modified":"2026-09-10T19:47:10","modified_gmt":"2026-09-10T17:47:10","slug":"reelsoft-praesentiert-vision-engine-fuer-die-spieleentwicklung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/reelsoft-praesentiert-vision-engine-fuer-die-spieleentwicklung\/","title":{"rendered":"Reelsoft startet Vision Engine zur Vereinfachung der Casino Spielentwicklung"},"content":{"rendered":"<p><strong>Reelsoft hat \u201eVision Engine\u201c vorgestellt, eine No-Code-L\u00f6sung zur Entwicklung von Casinospielen, die darauf ausgelegt ist, die Spielentwicklung f\u00fcr kleinere Studios, Betreiber und andere Unternehmen zug\u00e4nglicher zu machen, die einen technisch weniger anspruchsvollen Weg in die Content-Produktion suchen.<\/strong><\/p>\n<p>Die L\u00f6sung basiert auf einem vereinfachten Workflow, bei dem Nutzer mit bestehenden Spielalgorithmen und Grafiken arbeiten k\u00f6nnen, anstatt sich auf einen traditionellen Softwareentwicklungsprozess zu verlassen. Laut Reelsoft soll dieser Ansatz einen Teil der technischen Komplexit\u00e4t reduzieren, die normalerweise mit der Erstellung und Vorbereitung von Casinospielen f\u00fcr die Markteinf\u00fchrung verbunden ist.<\/p>\n<p>Die Einf\u00fchrung von \u201eVision Engine\u201c erweitert das bestehende \u201eVision\u201c-\u00d6kosystem des Unternehmens und bewahrt gleichzeitig eine klare Unterscheidung zwischen vereinfachter Konfiguration und umfassender Spieleentwicklung. Reelsoft positioniert \u201eVision RGS\u201c weiterhin als seine umfassendere Entwicklungsumgebung f\u00fcr Unternehmen, die eine tiefgreifendere Kontrolle \u00fcber Spielmathematik, Funktionen und Frontend-Erlebnisse ben\u00f6tigen.<\/p>\n<p>\u201eDie Erstellung eigener Casino-Inhalte sollte nicht automatisch ein gro\u00dfes Entwicklungsteam oder eine komplexe technische Infrastruktur erfordern\u201c, sagte Thomas Nimstad, Gr\u00fcnder und CEO von Reelsoft.<\/p>\n<p>Diese Aussage spiegelt das zentrale Ziel der neuen L\u00f6sung wider. Anstatt zu versuchen, herk\u00f6mmliche Entwicklungsinfrastrukturen zu ersetzen, soll die Vision Engine einen weiteren Einstiegspunkt f\u00fcr Unternehmen bieten, die zwar \u00fcber kreative Assets und Spielkonzepte verf\u00fcgen, aber keinen gro\u00dfen technischen Betrieb aufbauen m\u00f6chten, bevor sie ihre Ideen testen.<\/p>\n<h2>Ein No-Code-Ansatz f\u00fcr die Entwicklung von Casinospielen<\/h2>\n<p>Das Hauptargument f\u00fcr Vision Engine ist die Betonung der Konfiguration anstelle herk\u00f6mmlicher Programmierung. Nutzer k\u00f6nnen vorhandene Spielalgorithmen und grafische Assets in das System hochladen, die relevanten Elemente konfigurieren und das daraus resultierende Spiel f\u00fcr die Markteinf\u00fchrung vorbereiten.<\/p>\n<p>Dieses Modell d\u00fcrfte insbesondere f\u00fcr kleinere Teams relevant sein, die zwar \u00fcber kreative Ressourcen, aber nur \u00fcber begrenzte Entwicklungskapazit\u00e4ten verf\u00fcgen. In einem hart umk\u00e4mpften Gaming-Umfeld kann der Abbau technischer H\u00fcrden es Unternehmen potenziell erm\u00f6glichen, sich st\u00e4rker auf Spielkonzepte, Pr\u00e4sentation und kommerzielle Planung zu konzentrieren.<\/p>\n<p>Gleichzeitig mindert ein \u201eNo-Code\u201c-Workflow nicht die Bedeutung von Compliance, Tests oder marktspezifischen Anforderungen. Casinospiele, die f\u00fcr regulierte M\u00e4rkte bestimmt sind, m\u00fcssen nach wie vor die geltenden technischen und regulatorischen Standards erf\u00fcllen, bevor sie den Spielern zur Verf\u00fcgung gestellt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Der praktische Nutzen von Vision Engine liegt daher in der Vereinfachung des Entwicklungsworkflows und nicht in der Aufhebung der umfassenderen Verpflichtungen, die mit Gl\u00fccksspielinhalten verbunden sind. F\u00fcr Betreiber und Studios ist diese Unterscheidung wichtig, da die Geschwindigkeit der Konfiguration weiterhin mit angemessenen Qualit\u00e4tssicherungs- und Regulierungsprozessen einhergehen muss.<\/p>\n<h2>Vision Engine erg\u00e4nzt Vision RGS<\/h2>\n<p>Reelsoft hat bewusst zwischen Vision Engine und Vision RGS unterschieden. Das Unternehmen beschreibt Vision RGS als eine umfassendere Entwicklungsumgebung f\u00fcr Unternehmen, die Spielmathematik, Funktionen und Front-End-Erlebnisse mit einem h\u00f6heren Ma\u00df an technischer Kontrolle erstellen m\u00f6chten.<\/p>\n<p>Vision Engine nimmt innerhalb des \u00d6kosystems eine andere Position ein. Anstatt als Ersatz f\u00fcr das RGS zu fungieren, bietet es einen optimierten Weg zur Konfiguration von Spielen aus vorhandenen Assets.<\/p>\n<p>Diese Unterscheidung verschafft dem Vision-Portfolio eine breitere Palette m\u00f6glicher Einstiegspunkte. Ein Unternehmen mit einem voll ausgestatteten Entwicklungsteam bevorzugt m\u00f6glicherweise die mit Vision RGS verbundenen Funktionen, w\u00e4hrend ein kleineres Studio oder ein Betreiber das konfigurationsorientierte Modell von Vision Engine als besser geeignet f\u00fcr seine unmittelbaren Bed\u00fcrfnisse erachten k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Die umfassendere Plattformstrategie von Reelsoft basiert darauf, Partnern zu erm\u00f6glichen, mit einem Technologieniveau zu beginnen, das ihren aktuellen Anforderungen entspricht, und dieses dann zu erweitern, wenn diese Anforderungen anspruchsvoller werden. In den \u00f6ffentlichen Unterlagen des Unternehmens wird Vision als ein \u00d6kosystem beschrieben, das Spieleentwicklung, Aggregation, Werbeaktionen, Backoffice-Abl\u00e4ufe und Infrastrukturunterst\u00fctzung abdeckt.<\/p>\n<h2>Aufbau auf bestehender Mathematik und Grafik<\/h2>\n<p>Einer der wichtigsten Aspekte der Vision Engine ist die M\u00f6glichkeit, bereits vorhandene Assets zu nutzen. Dieses Konzept ist wirtschaftlich von gro\u00dfer Bedeutung, da die Entwicklung jeder einzelnen Komponente eines Casino-Titels von Grund auf spezialisierte Ressourcen in den Bereichen Mathematik, Softwareentwicklung, Design und Test erfordern kann.<\/p>\n<p>Indem die Vision Engine es Nutzern erm\u00f6glicht, etablierte mathematische Modelle und Grafiken in die Plattform einzubinden, legt sie den Schwerpunkt verst\u00e4rkt auf die Zusammenstellung und Konfiguration. Dies k\u00f6nnte Teams dabei helfen, ihren Produktionsprozess zu organisieren, ohne zwangsl\u00e4ufig eine eigene umfangreiche Entwicklungsumgebung aufbauen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Der Ansatz k\u00f6nnte auch f\u00fcr Unternehmen mit etablierten kreativen Arbeitsabl\u00e4ufen n\u00fctzlich sein. Anstatt bestehende Arbeiten zu verwerfen, um sie an einen neuen technischen Workflow anzupassen, k\u00f6nnen Nutzer die Assets potenziell in die Vision-Engine-Umgebung integrieren und die Vorbereitung eines fertigen Titels fortsetzen.<\/p>\n<p>Ein solches Modell k\u00f6nnte die Technologie f\u00fcr ein breites Spektrum von Organisationen relevant machen, insbesondere f\u00fcr solche, die mit unabh\u00e4ngigen Inhalten experimentieren m\u00f6chten und dabei die anf\u00e4nglichen technischen Anforderungen unter Kontrolle halten wollen.<\/p>\n<h2>Ein Einstiegspunkt in das umfassendere Vision-\u00d6kosystem<\/h2>\n<p>Reelsoft pr\u00e4sentiert die Vision Engine nicht als eigenst\u00e4ndiges Produkt, sondern als Teil einer umfassenderen Infrastrukturstrategie. Unternehmen, die die Plattform nutzen, k\u00f6nnen je nach Entwicklung ihrer betrieblichen Anforderungen auch auf andere Komponenten des Vision-\u00d6kosystems zugreifen.<\/p>\n<p>Vision RGS ist der entwicklungsorientierte Teil des Portfolios. Vision Link ist f\u00fcr die Aggregation und den Vertrieb von Spielen konzipiert, w\u00e4hrend Vision Promotions Werbefunktionen bereitstellt. Vision Back Office dient der Unterst\u00fctzung des Betriebsmanagements, der Berichterstellung und der \u00dcberwachung. RNG House bietet Hosting und Infrastrukturunterst\u00fctzung f\u00fcr Zufallszahlengenerierungsdienste.<\/p>\n<p>Diese Struktur verleiht dem Vision-\u00d6kosystem ein skalierbares Modell. Ein Unternehmen kann mit relativ fokussierten Anforderungen beginnen und potenziell auf zus\u00e4tzliche Dienste ausweiten, anstatt seinen Technologie-Stack zu ersetzen, wenn seine Betriebsabl\u00e4ufe komplexer werden.<\/p>\n<p>\u201eMit der Vision Engine wollten wir einen einfacheren Weg schaffen, um Spielmathematik und kreative Assets in ein fertiges Spiel zu verwandeln. Gleichzeitig behalten die Unternehmen, die sie nutzen, die Kontrolle \u00fcber das, was sie erstellen, und k\u00f6nnen auf das breitere Vision-\u00d6kosystem zur\u00fcckgreifen, wenn ihre Ambitionen wachsen.\u201c<\/p>\n<p>Die Betonung der Kontrolle steht im Einklang mit der allgemeinen Positionierung von Reelsoft. Das Unternehmen hat wiederholt Eigentumsrechte, Flexibilit\u00e4t und die M\u00f6glichkeit f\u00fcr Partner hervorgehoben, eigene Inhalte \u00fcber seine Plattform zu erstellen und zu vertreiben.<\/p>\n<h2>M\u00f6gliche Auswirkungen auf kleinere Studios und Betreiber<\/h2>\n<p>F\u00fcr kleinere Studios k\u00f6nnen die Kosten und die Komplexit\u00e4t beim Aufbau einer eigenen technischen Umgebung ein wesentlicher Faktor sein. Ein No-Code-System kann m\u00f6glicherweise einige der Hindernisse im Zusammenhang mit der Spieleproduktion in der Anfangsphase verringern, indem es Teams erm\u00f6glicht, sich auf Assets und die Konfiguration zu konzentrieren.<\/p>\n<p>Auch Betreiber k\u00f6nnten in diesem Konzept einen Mehrwert sehen, wenn sie mehr Kontrolle \u00fcber eigene Inhalte w\u00fcnschen oder die Spielentwicklung ausprobieren m\u00f6chten, ohne sich sofort auf eine umfangreiche Entwicklungsstruktur festlegen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Die potenziellen Vorteile h\u00e4ngen jedoch vom jeweiligen Projekt ab. Spielmechanik, spielerische Funktionen, Zertifizierungsanforderungen und Vertriebsvereinbarungen k\u00f6nnen je nach Markt und Produkttyp erheblich variieren. Unternehmen m\u00fcssen daher pr\u00fcfen, ob ein vereinfachter Entwicklungsweg mit ihren spezifischen technischen und regulatorischen Anforderungen vereinbar ist.<\/p>\n<p>Die \u201eVision Engine\u201c sollte daher als Werkzeug zur Verringerung der Entwicklungskomplexit\u00e4t betrachtet werden und nicht als Ersatz f\u00fcr professionelle Tests, Compliance-Ma\u00dfnahmen oder spezialisierte Entwicklung, wo diese F\u00e4higkeiten weiterhin erforderlich sind.<\/p>\n<h2>Eine umfassendere Technologiestrategie f\u00fcr Reelsoft<\/h2>\n<p>Die Markteinf\u00fchrung erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem Reelsoft sein Vision-Portfolio weiter ausbaut. Das Unternehmen hat die Plattform um Tools erweitert, die die Infrastruktur f\u00fcr Remote-Spieleserver, Aggregation, Werbefunktionen und Betriebsanalysen abdecken. Seine aktuellen Produkt- und Unternehmensunterlagen zeigen einen anhaltenden Fokus darauf, Studios und Betreibern dabei zu helfen, Spielinhalte mithilfe vernetzter Technologien zu erstellen, zu vertreiben und zu skalieren.<\/p>\n<p>Das Unternehmen hat zudem \u00fcber Vision RGS Multiplayer-Funktionen gef\u00f6rdert und damit gezeigt, dass seine \u00fcbergeordnete Strategie \u00fcber die herk\u00f6mmliche Entwicklung von Spielautomaten hinausgeht. Dies liefert den Kontext f\u00fcr Vision Engine, das sich auf eine andere Phase des Inhaltslebenszyklus konzentriert, indem es den Schwerpunkt auf Barrierefreiheit und vereinfachte Konfiguration legt.<\/p>\n<p>Aus Marktsicht spiegelt die Einf\u00fchrung ein breiteres Interesse der Branche an Tools wider, die Produktionszyklen verk\u00fcrzen k\u00f6nnen, ohne dass jedes Unternehmen ein gro\u00dfes internes Technologieteam unterhalten muss.<\/p>\n<p>Der Erfolg eines solchen Modells wird letztlich davon abh\u00e4ngen, wie effektiv Unternehmen vereinfachte Arbeitsabl\u00e4ufe mit zuverl\u00e4ssiger Spielperformance, Compliance-Prozessen und einer wirtschaftlich tragf\u00e4higen Verbreitung kombinieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Was \u201eVision Engine\u201c f\u00fcr die zuk\u00fcnftige Spieleentwicklung bedeuten k\u00f6nnte<\/h2>\n<p>Die Bedeutung von \u201eVision Engine\u201c beschr\u00e4nkt sich nicht unbedingt auf ihre No-Code-Funktionalit\u00e4t. Die Einf\u00fchrung verdeutlicht auch einen umfassenderen Wandel hin zu modularer Spieletechnologie, bei der Unternehmen die Infrastruktur entsprechend ihren unmittelbaren Bed\u00fcrfnissen ausw\u00e4hlen k\u00f6nnen, anstatt von Anfang an ein einziges komplexes System einzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>F\u00fcr aufstrebende Studios kann dies einen flexibleren Ausgangspunkt schaffen. Etablierten Unternehmen bietet es die M\u00f6glichkeit, f\u00fcr ausgew\u00e4hlte Projekte oder Inhaltstypen einen alternativen Arbeitsablauf zu nutzen.<\/p>\n<p>In diesem Zusammenhang ist die Beziehung zwischen Vision Engine und Vision RGS besonders relevant. Anstatt ein einziges Produkt als f\u00fcr jeden Anwendungsfall geeignet zu pr\u00e4sentieren, schafft Reelsoft verschiedene Wege innerhalb desselben \u00d6kosystems. Dies k\u00f6nnte Unternehmen dabei helfen, ihre technischen Abl\u00e4ufe im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln und gleichzeitig die Kontinuit\u00e4t zwischen Entwicklungs-, Vertriebs- und Verwaltungsfunktionen zu wahren.<\/p>\n<p>Da sich der Wettbewerb im iGaming-Bereich weiter versch\u00e4rft, kann Flexibilit\u00e4t ebenso wichtig werden wie technische Kompetenz. Unternehmen m\u00fcssen zunehmend auf sich \u00e4ndernde Erwartungen der Spieler, Marktchancen und regulatorische Anforderungen reagieren, ohne dabei unn\u00f6tige betriebliche Komplexit\u00e4t zu erzeugen.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Einf\u00fchrung der \u201eVision Engine\u201c durch Reelsoft erweitert das wachsende \u201eVision\u201c-\u00d6kosystem des Unternehmens um eine leichter zug\u00e4ngliche Entwicklungsoption. Durch den Fokus auf eine \u201eNo-Code\u201c-Konfiguration und die M\u00f6glichkeit f\u00fcr Unternehmen, mit bestehender Spielmathematik und Grafik zu arbeiten, richtet sich die Plattform an Organisationen, die Casino-Inhalte erstellen m\u00f6chten, ohne von Anfang an einen umfangreichen technischen Betrieb aufbauen zu m\u00fcssen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ebenso wichtig ist ihre Positionierung neben \u201eVision RGS\u201c. Die \u201eVision Engine\u201c wird nicht als Ersatz f\u00fcr die umfassendere Entwicklungsumgebung des Unternehmens pr\u00e4sentiert. Stattdessen bietet sie einen alternativen Weg f\u00fcr Unternehmen, die einen einfacheren Arbeitsablauf ben\u00f6tigen, l\u00e4sst aber gleichzeitig Raum f\u00fcr die Erweiterung auf umfassendere Technologiedienstleistungen, sobald sich ihre Anforderungen weiterentwickeln.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die \u00fcbergeordnete Bedeutung der Markteinf\u00fchrung liegt in ihrem Fokus auf der Reduzierung von Komplexit\u00e4t bei gleichzeitiger Wahrung der Kontrolle. In einer Branche, in der die Spieleproduktion zunehmend von Technologie, Infrastruktur und regulatorischer Bereitschaft abh\u00e4ngt, k\u00f6nnen leicht zug\u00e4ngliche Entwicklungstools mehr Unternehmen dabei helfen, sich an der Erstellung von Inhalten zu beteiligen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Letztendlich wird der Wert von Vision Engine daran gemessen, wie effektiv es Studios und Betreibern dabei hilft, aus bestehenden kreativen Assets marktreife Produkte zu entwickeln und dabei die technischen und regulatorischen Standards einzuhalten, die in regulierten Gl\u00fccksspielm\u00e4rkten erwartet werden. F\u00fcr Reelsoft st\u00e4rkt die Markteinf\u00fchrung eine umfassendere Strategie, die auf modularer Technologie, Eigenverantwortung und der F\u00e4higkeit zur Skalierung basiert, ohne jeden Partner in dasselbe Entwicklungsmodell zu zwingen.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist Vision Engine?<\/strong><br \/>\nVision Engine ist die No-Code-L\u00f6sung von Reelsoft zur Entwicklung von Casinospielen, die darauf ausgelegt ist, die Konfiguration und Vorbereitung von Spielen unter Verwendung bestehender Spielmechaniken und grafischer Elemente zu vereinfachen.<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr wen ist Vision Engine gedacht?<\/strong><br \/>\nDie L\u00f6sung richtet sich an Unternehmen wie kleinere Spielestudios, Betreiber und Unternehmer, die Casinospiele erstellen m\u00f6chten, ohne auf ein gro\u00dfes, traditionelles Entwicklungsteam zur\u00fcckgreifen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p><strong>Ersetzt Vision Engine Vision RGS?<\/strong><br \/>\nNein. Reelsoft positioniert Vision Engine als erg\u00e4nzende L\u00f6sung. Vision RGS bleibt die umfassendere Entwicklungsumgebung f\u00fcr Unternehmen, die eine tiefgreifendere Kontrolle \u00fcber Spielmathematik, Funktionen und Frontend-Erlebnisse ben\u00f6tigen.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnen Nutzer vorhandene Spielressourcen hochladen?<\/strong><br \/>\nLaut Reelsoft k\u00f6nnen Nutzer vorhandene Spielmathematik und Grafiken in Vision Engine hochladen und innerhalb der Plattform konfigurieren.<\/p>\n<p><strong>Ist Vision Engine ein vollautomatisches Spieleentwicklungssystem?<\/strong><br \/>\nNein. Die Plattform soll die technische Komplexit\u00e4t der Spielkonfiguration vereinfachen und reduzieren. Je nach Projekt ben\u00f6tigen Unternehmen m\u00f6glicherweise weiterhin entsprechende Entwicklungs-, Test-, Compliance- und Zertifizierungsprozesse.<\/p>\n<p><strong>Welche weiteren Produkte geh\u00f6ren zum Vision-\u00d6kosystem?<\/strong><br \/>\nDas Vision-\u00d6kosystem von Reelsoft umfasst Vision RGS, Vision Link, Vision Promotions, Vision Back Office und RNG House.<\/p>\n<p><strong>Wof\u00fcr wird Vision RGS verwendet?<\/strong><br \/>\nVision RGS ist der Remote-Gaming-Server von Reelsoft, der entwickelt wurde, um die Entwicklung, Bereitstellung und den Betrieb von Casinospielen mit umfassenderen technischen Funktionen zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><strong>Was ist Vision Link?<\/strong><br \/>\nVision Link ist die Aggregationsl\u00f6sung von Reelsoft, die entwickelt wurde, um Spielinhalte und Betreiber \u00fcber eine Aggregationsinfrastruktur miteinander zu verbinden.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnen Unternehmen von der Vision Engine auf andere Vision-Produkte umsteigen?<\/strong><br \/>\nReelsoft pr\u00e4sentiert die Vision Engine als Einstiegspunkt in sein umfassenderes \u00d6kosystem, sodass Unternehmen bei wachsenden technischen und kommerziellen Anforderungen zus\u00e4tzliche L\u00f6sungen nutzen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Entbindet die Nutzung der Vision Engine von regulatorischen Verpflichtungen?<\/strong><br \/>\nNein. Unternehmen, die Gl\u00fccksspielinhalte produzieren oder vertreiben, bleiben weiterhin daf\u00fcr verantwortlich, die rechtlichen, technischen und regulatorischen Anforderungen zu erf\u00fcllen, die in den Rechtsr\u00e4umen gelten, in denen ihre Spiele angeboten werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Reelsoft hat \u201eVision Engine\u201c vorgestellt, eine No-Code-L\u00f6sung zur Entwicklung von Casinospielen, die darauf ausgelegt ist, die Spielentwicklung f\u00fcr kleinere Studios, Betreiber und andere Unternehmen zug\u00e4nglicher zu machen, die einen technisch weniger anspruchsvollen Weg in die Content-Produktion suchen.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":136541,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[94038],"tags":[95436,11695,1851,95489,49650,16210,95210,18480,95490,5327,95491,95492,35792],"class_list":["post-136543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-plattformen-software","tag-casino-game-development-de","tag-casino-games-de","tag-casinospiele","tag-casinospielentwicklung","tag-gaming-infrastruktur","tag-igaming-software-de","tag-igaming-technology-de","tag-igaming-technologie","tag-no-code-spieleentwicklung","tag-reelsoft-de","tag-spieleentwicklungsplattform","tag-vision-engine-de","tag-vision-rgs-de"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=136543"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136543\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":136544,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136543\/revisions\/136544"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/136541"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=136543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=136543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=136543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}