{"id":87028,"date":"2025-06-30T16:00:22","date_gmt":"2025-06-30T14:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=87028"},"modified":"2025-06-30T16:00:22","modified_gmt":"2025-06-30T14:00:22","slug":"rumanien-verbietet-promi-werbung-fur-glucksspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/rumanien-verbietet-promi-werbung-fur-glucksspiel\/","title":{"rendered":"Rum\u00e4nien verbietet Promi Werbung f\u00fcr Gl\u00fccksspiel"},"content":{"rendered":"<p><strong>Der Nationale Audiovisuelle Rat (CNA) Rum\u00e4niens hat einen entscheidenden Schritt unternommen, um die gesellschaftlichen Auswirkungen von Gl\u00fccksspielwerbung zu begrenzen, indem er den Rundfunkkodex des Landes ge\u00e4ndert hat. Nach den neu verabschiedeten Bestimmungen ist es Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens \u2013 darunter Pers\u00f6nlichkeiten aus Kultur, Wissenschaft, Sport und Medien \u2013 nun untersagt, in Gl\u00fccksspielwerbung aufzutreten. Diese regulatorische \u00c4nderung, die w\u00e4hrend einer \u00f6ffentlichen Sitzung des CNA verabschiedet wurde, gilt umfassend f\u00fcr alle audiovisuellen Medien, einschlie\u00dflich Fernsehen, Radio und Online-Plattformen.<\/strong><\/p>\n<p>Die regulatorische \u00c4nderung, die in Artikel 110 Absatz 7 des aktualisierten Audiovisuellen Kodex n\u00e4her ausgef\u00fchrt ist, besagt ausdr\u00fccklich: \u201eEs ist verboten, Werbung f\u00fcr Gl\u00fccksspiele zu senden, in der Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens, aus Kultur, Wissenschaft, Sport oder anderen Bereichen auftreten, die aufgrund ihrer Online-Bekanntheit zur Teilnahme an solchen Spielen animieren k\u00f6nnten.\u201c<\/p>\n<p>Die Frist f\u00fcr die Umsetzung dieser neuen Bestimmung betr\u00e4gt 90 Tage nach dem offiziellen Inkrafttreten des \u00fcberarbeiteten Audiovisuellen Kodex. Dieser Schritt spiegelt einen breiteren europ\u00e4ischen Trend zu einer strengeren Kontrolle von Gl\u00fccksspielwerbung wider und betont die Notwendigkeit, den potenziell sch\u00e4dlichen Einfluss von Prominentenwerbung auf das Verhalten der \u00d6ffentlichkeit \u2013 insbesondere bei j\u00fcngeren Bev\u00f6lkerungsgruppen \u2013 zu verringern.<\/p>\n<h2>Rechtlicher Kontext und gesetzgeberischer Hintergrund<\/h2>\n<p>Die CNA, eine Regulierungsbeh\u00f6rde mit Zust\u00e4ndigkeit f\u00fcr audiovisuelle Kommunikation in Rum\u00e4nien, hat das Mandat, sekund\u00e4re Rechtsvorschriften wie den Audiovisuellen Kodex zu erlassen. Diese Gesetze regeln die Werbungsethik, Inhaltsstandards und den Schutz gef\u00e4hrdeter Zielgruppen. Die aktualisierte Regelung stellt eine erhebliche Versch\u00e4rfung der bestehenden Richtlinien f\u00fcr Gl\u00fccksspielwerbung dar und entspricht der zunehmenden \u00f6ffentlichen Besorgnis \u00fcber die sozialen Folgen der allgegenw\u00e4rtigen Gl\u00fccksspielinhalte in den Mainstream-Medien.<\/p>\n<p>Das Verbot ist Teil einer umfassenderen Reformagenda, die sich mit den Auswirkungen des Gl\u00fccksspiels auf die \u00f6ffentliche Gesundheit befasst. Mit dem Verbot von Prominentenwerbung wollen die Regulierungsbeh\u00f6rden eines der m\u00e4chtigsten Marketinginstrumente der Gl\u00fccksspielanbieter zunichte machen \u2013 die M\u00f6glichkeit, den sozialen Einfluss und das Vertrauen von Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens zu nutzen.<\/p>\n<h2>Widerstand der Branche und Lobbyversuche<\/h2>\n<p>Es \u00fcberrascht nicht, dass die neue Bestimmung auf den gemeinsamen Widerstand verschiedener Interessengruppen aus der Gl\u00fccksspiel- und Rundfunkbranche stie\u00df. Gl\u00fccksspielanbieter, Sportverb\u00e4nde und verbundene Institutionen reichten zahlreiche \u00c4nderungsantr\u00e4ge ein, um die umstrittene Klausel zum Verbot der Nutzung von Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens zu \u00e4ndern oder zu streichen.<\/p>\n<p>Zu den prominentesten Gegnern geh\u00f6rte Winbet, ein lizenzierter Gl\u00fccksspielanbieter in Rum\u00e4nien. Winbet argumentierte, dass Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens weiterhin in Kampagnen zur \u201esozialen Verantwortung\u201d im Zusammenhang mit Gl\u00fccksspielen zugelassen sein sollten. Die Begr\u00fcndung lautete, dass Botschaften zum verantwortungsvollen Spielen, wenn sie von vertrauensw\u00fcrdigen Pers\u00f6nlichkeiten vermittelt werden, dazu beitragen k\u00f6nnten, Spielsucht zu mindern und ges\u00fcndere Spielgewohnheiten zu f\u00f6rdern.<\/p>\n<p>Auch der rum\u00e4nische Fu\u00dfballverband reichte eine Petition bei der CNA ein und schlug vor, dass bekannte Pers\u00f6nlichkeiten aus der Welt des Sports in Aufkl\u00e4rungskampagnen oder Sensibilisierungsinitiativen auftreten d\u00fcrfen sollten. In ihrer Stellungnahme wurde die Schnittstelle zwischen Sportsponsoring und Gl\u00fccksspiel hervorgehoben, einem wirtschaftlich sensiblen Bereich, in dem viele Sportvereine stark von finanziellen Partnerschaften mit Wettunternehmen abh\u00e4ngig sind.<\/p>\n<p>Weitere Einw\u00e4nde kamen von Kaizergaming, dem Verband der Gl\u00fccksspielveranstalter, und dem rum\u00e4nischen B\u00fcro f\u00fcr Transmedia-Audit, die jeweils die vollst\u00e4ndige Streichung von Artikel 110 Absatz 7 forderten. In ihrer gemeinsamen Stellungnahme betonten sie, dass die Bestimmung die Werbefreiheit unangemessen einschr\u00e4nken und die wirtschaftliche Rentabilit\u00e4t von Gl\u00fccksspielsponsoring beeintr\u00e4chtigen k\u00f6nnte.<\/p>\n<h2>Die entschiedene Haltung der CNA: alle \u00c4nderungsantr\u00e4ge abgelehnt<\/h2>\n<p>Trotz der Lobbyarbeit und zahlreicher Stellungnahmen von Branchenvertretern blieb die CNA bei ihrer entschiedenen Haltung. Alle \u00c4nderungsantr\u00e4ge, die auf eine Abschw\u00e4chung oder Streichung der Beschr\u00e4nkung abzielten, wurden einstimmig abgelehnt. Dieses entschiedene Ergebnis zeigt das <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a> der Regulierungsbeh\u00f6rde, dem \u00f6ffentlichen Interesse Vorrang einzur\u00e4umen und die B\u00fcrger \u2013 insbesondere j\u00fcngere Zielgruppen und gef\u00e4hrdete Personen \u2013 vor unangemessener Werbeeinwirkung zu sch\u00fctzen.<\/p>\n<p>Laut Vertretern der CNA besteht die Gefahr, dass die Grenzen zwischen Werbung und Aufkl\u00e4rung verwischt werden, wenn es Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens gestattet wird, f\u00fcr Gl\u00fccksspielinhalte zu werben oder in solchen Inhalten aufzutreten, selbst unter dem Deckmantel der sozialen Verantwortung. Der Rat betonte, dass solche Kampagnen unbeabsichtigt das Gl\u00fccksspielverhalten normalisieren k\u00f6nnten, indem sie es mit bekannten und angesehenen Pers\u00f6nlichkeiten in Verbindung bringen.<\/p>\n<h2>Soziale Auswirkungen und Gr\u00fcnde f\u00fcr das Verbot<\/h2>\n<p>Die Begr\u00fcndung f\u00fcr diese Regelung beruht in erster Linie auf zunehmenden Hinweisen darauf, dass Prominentenwerbung mit einer erh\u00f6hten Teilnahme am Gl\u00fccksspiel einhergeht, insbesondere bei Jugendlichen und gef\u00e4hrdeten Bev\u00f6lkerungsgruppen. Prominente haben oft einen erheblichen Einfluss auf ihr Publikum und pr\u00e4gen dessen Einstellungen und Verhaltensweisen auf subtile, aber wirkungsvolle Weise.<\/p>\n<p>Untersuchungen in verschiedenen europ\u00e4ischen L\u00e4ndern haben gezeigt, dass Werbung mit Prominenten eher zu einer positiven Wahrnehmung des Gl\u00fccksspiels f\u00fchrt und die damit verbundenen Risiken herunterspielt. In L\u00e4ndern wie dem Vereinigten K\u00f6nigreich haben \u00e4hnliche Debatten zu freiwilligen Branchenkodizes und regulatorischen Ma\u00dfnahmen gef\u00fchrt, die den Einsatz von Sportstars, Influencern und anderen Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens in Gl\u00fccksspielwerbung einschr\u00e4nken.<\/p>\n<p>In Rum\u00e4nien, wo Gl\u00fccksspiel sowohl in st\u00e4dtischen Werbefl\u00e4chen als auch in Medienkan\u00e4len zunehmend sichtbar geworden ist, zielt die regulatorische \u00c4nderung darauf ab, die Normalisierung des Gl\u00fccksspiels als Lebensstil zu reduzieren. Die CNA hat auch auf Bedenken hinsichtlich der Zunahme von Problemf\u00e4llen im Zusammenhang mit Gl\u00fccksspielen und der mangelnden Sensibilisierung der \u00d6ffentlichkeit f\u00fcr die damit verbundenen Risiken hingewiesen.<\/p>\n<h2>Breiterer europ\u00e4ischer Kontext und Harmonisierungsbestrebungen<\/h2>\n<p>Die regulatorische Entwicklung in Rum\u00e4nien ist Teil eines breiteren Trends in ganz Europa, strengere Kontrollen f\u00fcr Gl\u00fccksspielwerbung einzuf\u00fchren. Beh\u00f6rden in L\u00e4ndern wie Spanien, Italien und den Niederlanden haben \u00e4hnliche Beschr\u00e4nkungen verabschiedet oder vorgeschlagen, um die Exposition der B\u00fcrger \u2013 insbesondere von Minderj\u00e4hrigen \u2013 gegen\u00fcber Gl\u00fccksspielwerbung zu begrenzen.<\/p>\n<p>In Italien hat das sogenannte \u201eW\u00fcrde-Dekret\u201d alle Formen der Gl\u00fccksspielwerbung in traditionellen und digitalen Medien verboten. Das spanische K\u00f6nigliche Dekret \u00fcber kommerzielle Kommunikation f\u00fcr Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten legt strenge Bedingungen fest, wann und wie Gl\u00fccksspielwerbung gezeigt werden darf, und schr\u00e4nkt insbesondere die Beteiligung von Prominenten ein. Das in den Niederlanden 2023 in Kraft getretene Verbot \u201enicht zielgerichteter Werbung\u201d verhindert, dass Gl\u00fccksspielwerbung in \u00f6ffentlichen R\u00e4umen oder Massenmedien erscheint, wo gef\u00e4hrdete Gruppen ihr ausgesetzt sein k\u00f6nnten.<\/p>\n<p>Mit der Einf\u00fchrung eigener Beschr\u00e4nkungen n\u00e4hert sich Rum\u00e4nien einer regulatorischen Angleichung an andere EU-Mitgliedstaaten, die einen vorsichtigen Ansatz in Bezug auf Gl\u00fccksspielwerbung verfolgen. Eine solche Angleichung verst\u00e4rkt auch die Wahrnehmung des Gl\u00fccksspiels als risikoreichen Sektor, der robuste Verbraucherschutzma\u00dfnahmen erfordert.<\/p>\n<h2>Zeitplan f\u00fcr die Umsetzung und Erwartungen hinsichtlich der Einhaltung<\/h2>\n<p>Die \u00c4nderungen des Audiovisuellen Kodex wurden zwar formell genehmigt, ihre Durchsetzung beginnt jedoch erst 90 Tage nach Inkrafttreten des Kodex. Diese \u00dcbergangsphase soll Rundfunkveranstaltern und Gl\u00fccksspielanbietern Zeit geben, ihre laufenden Kampagnen, Werbematerialien und Vertr\u00e4ge mit prominenten Werbetr\u00e4gern zu \u00fcberpr\u00fcfen und anzupassen.<\/p>\n<p>Rechtsexperten raten den Anbietern, ihre Marketingstrategien umfassend zu \u00fcberpr\u00fcfen, um die vollst\u00e4ndige Einhaltung des aktualisierten Kodex sicherzustellen. Andernfalls k\u00f6nnten Unternehmen Sanktionen wie Geldstrafen oder vor\u00fcbergehende Ausstrahlungsverbote durch die Vollzugsbeh\u00f6rde CNA drohen.<\/p>\n<p>Medien- und Werbeagenturen wurden ebenfalls aufgefordert, ihre Kreativteams \u00fcber die rechtlichen Auswirkungen der neuen Vorschriften zu schulen und keine Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens zu pr\u00e4sentieren, deren Ruf oder Einfluss nach dem Gesetz als werbend angesehen werden k\u00f6nnte.<\/p>\n<h2>Herausforderungen f\u00fcr die Branche und wirtschaftliche Auswirkungen<\/h2>\n<p>Die Beschr\u00e4nkung von Prominentenwerbung k\u00f6nnte weitreichende Auswirkungen auf den rum\u00e4nischen Gl\u00fccksspielmarkt haben. Viele Betreiber setzen stark auf Strategien mit Prominentenwerbung, um die Sichtbarkeit ihrer Marke und die Kundenbindung zu verbessern. Beliebte Pers\u00f6nlichkeiten, insbesondere aus Sport und Unterhaltung, haben in der Vergangenheit ma\u00dfgeblich dazu beigetragen, Gl\u00fccksspielmarken mit Fans zu verbinden.<\/p>\n<p>Mit dem Inkrafttreten des Verbots m\u00fcssen die Betreiber nun alternative Marketingstrategien pr\u00fcfen, wie datengest\u00fctzte Personalisierung, Affiliate-Partnerschaften oder Botschaften zum verantwortungsvollen Gl\u00fccksspiel, die nicht auf pers\u00f6nlicher Werbung beruhen. Es ist auch wahrscheinlich, dass Sponsoring-Vertr\u00e4ge mit Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens neu verhandelt oder gek\u00fcndigt werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>F\u00fcr Rundfunkanstalten k\u00f6nnte die Regelung eine Neubewertung von Programmpartnerschaften erforderlich machen, insbesondere von solchen mit Gl\u00fccksspielsponsoren, die mit Fernsehsportinhalten oder Unterhaltungsprogrammen in Verbindung stehen.<\/p>\n<h2>Rechtliche und ethische Perspektiven zur Gl\u00fccksspielwerbung<\/h2>\n<p>Rechtswissenschaftler und Analysten f\u00fcr \u00f6ffentliche Politik unterst\u00fctzen die Ma\u00dfnahme im Allgemeinen als ausgewogenen Ansatz f\u00fcr ein wachsendes Problem der \u00f6ffentlichen Gesundheit. Aus rechtlicher Sicht stellt die Regelung eine legitime Einschr\u00e4nkung der kommerziellen Meinungs\u00e4u\u00dferung dar, um schutzbed\u00fcrftige Gruppen vor ausbeuterischem Marketing zu sch\u00fctzen.<\/p>\n<p>Die ethische Rechtfertigung ist ebenso stark. Wenn Prominente f\u00fcr Gl\u00fccksspielprodukte werben, tragen sie \u2013 bewusst oder unbewusst \u2013 dazu bei, ein Verhalten zu verherrlichen, das erhebliche finanzielle und psychologische Risiken mit sich bringt. Die Ma\u00dfnahme der CNA zeigt, dass die Regulierungsbeh\u00f6rden sich ihrer ethischen Verantwortung bewusst sind, Sch\u00e4den zu minimieren und Verbraucher vor \u00dcberredungstechniken zu sch\u00fctzen, die Vertrauen und Bewunderung ausnutzen.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die einstimmige Entscheidung der CNA, Prominente aus Gl\u00fccksspielwerbung zu verbannen, markiert einen Wendepunkt in Rum\u00e4niens Ansatz zur Regulierung der Schnittstelle zwischen Medien, Wirtschaft und sozialer Verantwortung. Die Regelung signalisiert nicht nur eine st\u00e4rkere Ausrichtung auf den Schutz der \u00f6ffentlichen Gesundheit, sondern bringt Rum\u00e4nien auch in Einklang mit einem sich abzeichnenden europ\u00e4ischen Konsens zur Eind\u00e4mmung der Normalisierung des Gl\u00fccksspiels durch die Medien.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mit dem N\u00e4herr\u00fccken der Umsetzungsfrist stehen Gl\u00fccksspielanbieter, Werbetreibende und Rundfunkanstalten sowohl vor einer regulatorischen Herausforderung als auch vor der Chance, ihre Engagement-Strategien neu zu gestalten. Die kommerziellen Auswirkungen m\u00f6gen zwar erheblich sein, doch d\u00fcrften die langfristigen sozialen Vorteile \u2013 weniger Gl\u00fccksspielsch\u00e4den, mehr Vertrauen in der \u00d6ffentlichkeit und eine gr\u00f6\u00dfere Verantwortlichkeit in den Medien \u2013 die kurzfristigen Beeintr\u00e4chtigungen \u00fcberwiegen.<\/strong><\/p>\n<h2>FAQs<\/h2>\n<p><strong>Was sagt das neue rum\u00e4nische Gesetz \u00fcber Prominente in Gl\u00fccksspielwerbung?<\/strong><br \/>\nDie neue Verordnung verbietet Prominenten, darunter Pers\u00f6nlichkeiten aus Politik, Kultur, Wissenschaft und Sport, in jeglicher Form in Gl\u00fccksspielwerbung im Fernsehen, Radio oder auf Online-Plattformen in Rum\u00e4nien aufzutreten. Damit soll verhindert werden, dass ihr Einfluss zur Teilnahme am Gl\u00fccksspiel animiert.<\/p>\n<p><strong>Wann tritt das Verbot von Gl\u00fccksspielwerbung mit Prominenten in Rum\u00e4nien in Kraft?<\/strong><br \/>\nDie Regelung tritt 90 Tage nach der offiziellen Ver\u00f6ffentlichung und Inkrafttreten des aktualisierten Audiovisuellen Kodex in Kraft. Diese \u00dcbergangsfrist erm\u00f6glicht es Rundfunkveranstaltern und Gl\u00fccksspielanbietern, die neuen Vorschriften umzusetzen.<\/p>\n<p><strong>Warum verbietet Rum\u00e4nien Prominente in Gl\u00fccksspielwerbung?<\/strong><br \/>\nDie Entscheidung wurde aus der Sorge heraus getroffen, dass die Verwendung bekannter Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens in Gl\u00fccksspielwerbung das Gl\u00fccksspielverhalten insbesondere bei gef\u00e4hrdeten oder beeinflussbaren Bev\u00f6lkerungsgruppen wie Jugendlichen \u00fcberm\u00e4\u00dfig beeinflussen oder normalisieren k\u00f6nnte.<\/p>\n<p><strong>Welche Beh\u00f6rde hat diese Beschr\u00e4nkung f\u00fcr Gl\u00fccksspielwerbung in Rum\u00e4nien eingef\u00fchrt?<\/strong><br \/>\nDer Nationale Audiovisuelle Rat Rum\u00e4niens (CNA) hat die Beschr\u00e4nkung im Rahmen einer \u00f6ffentlichen Sitzung als Teil umfassenderer \u00c4nderungen des Rundfunkgesetzes verabschiedet.<\/p>\n<p><strong>Gibt es Ausnahmen f\u00fcr Prominente in \u00f6ffentlichen Aufkl\u00e4rungskampagnen zum Thema Gl\u00fccksspiel?<\/strong><br \/>\nNein, der CNA hat alle Vorschl\u00e4ge f\u00fcr Ausnahmen abgelehnt. Dazu geh\u00f6ren auch Vorschl\u00e4ge, Prominente in Kampagnen zur sozialen Verantwortung oder zur Aufkl\u00e4rung \u00fcber die Risiken des Gl\u00fccksspiels zuzulassen.<\/p>\n<p><strong>Wer hat sich gegen das Verbot von Prominenten in Gl\u00fccksspielwerbung ausgesprochen?<\/strong><br \/>\nMehrere Einrichtungen, darunter der Gl\u00fccksspielanbieter Winbet, der rum\u00e4nische Fu\u00dfballverband und Branchenverb\u00e4nde wie Kaizergaming und die Federation of Gambling Organisers, haben sich gegen das Verbot ausgesprochen. Sie haben \u00c4nderungen vorgeschlagen, um eine begrenzte Nutzung von Prominenten zuzulassen, die jedoch alle einstimmig abgelehnt wurden.<\/p>\n<p><strong>Gilt die Beschr\u00e4nkung nur f\u00fcr Fernseh- und Radiosendungen?<\/strong><br \/>\nNein, die Regelung gilt auch f\u00fcr Online-Plattformen und deckt damit ein breites Spektrum von Medien ab, \u00fcber die Gl\u00fccksspielwerbung in der Regel verbreitet wird.<\/p>\n<p><strong>Hat das neue Gesetz Auswirkungen auf bestehende Vertr\u00e4ge zwischen Gl\u00fccksspielanbietern und Prominenten?<\/strong><br \/>\nObwohl das Gesetz bestehende Vertr\u00e4ge nicht ausdr\u00fccklich erw\u00e4hnt, m\u00fcssen nach Inkrafttreten der Regelung alle laufenden Werbema\u00dfnahmen mit Prominenten eingestellt werden, um die neue Regelung einzuhalten.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnen Influencer und Online-Content-Ersteller in Rum\u00e4nien weiterhin f\u00fcr Gl\u00fccksspiele werben?<\/strong><br \/>\nDie Regelung richtet sich an Personen mit Online-Bekanntheit, darunter Influencer und digitale Content-Ersteller, und verbietet ihnen die Teilnahme an Gl\u00fccksspielwerbung in allen Medien.<\/p>\n<p><strong>Was passiert, wenn Gl\u00fccksspielunternehmen gegen dieses Werbeverbot versto\u00dfen?<\/strong><br \/>\nVerst\u00f6\u00dfe gegen den Audiovisuellen Kodex k\u00f6nnen zu Verwaltungsstrafen durch die CNA f\u00fchren, darunter Verwarnungen, Geldstrafen oder sogar die Aussetzung von Senderechten, je nach Schwere und Wiederholungsh\u00e4ufigkeit des Versto\u00dfes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Nationale Audiovisuelle Rat (CNA) Rum\u00e4niens hat einen entscheidenden Schritt unternommen, um die gesellschaftlichen Auswirkungen von Gl\u00fccksspielwerbung zu begrenzen, indem er den Rundfunkkodex des Landes ge\u00e4ndert hat. Nach den neu verabschiedeten Bestimmungen ist es Pers\u00f6nlichkeiten des \u00f6ffentlichen Lebens \u2013 darunter Pers\u00f6nlichkeiten aus Kultur, Wissenschaft, Sport und Medien \u2013 nun untersagt, in Gl\u00fccksspielwerbung aufzutreten. Diese regulatorische \u00c4nderung, die w\u00e4hrend einer \u00f6ffentlichen Sitzung des CNA verabschiedet wurde, gilt umfassend f\u00fcr alle audiovisuellen Medien, einschlie\u00dflich Fernsehen, Radio und Online-Plattformen.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":87026,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[868,577],"tags":[28145,880,1655,65672,65669,597,804,815,65668,9189,58493,65670,65671,1191,65667],"class_list":["post-87028","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gesetze","category-igaming-news-de","tag-europaeische-gluecksspielgesetze","tag-gesetze","tag-gluecksspiel-compliance","tag-gluecksspiel-endorsements","tag-gluecksspielwerbung-einschraenkungen","tag-igaming-de","tag-igaming-de-2","tag-laws-de","tag-nationaler-rundfunkrat-rumaenien","tag-responsible-gambling-de","tag-rumaenien-gluecksspielregulierung","tag-rumaenisches-medienrecht","tag-sportwetten-werbung","tag-verantwortungsvolles-gluecksspiel","tag-werbeverbot-prominente"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=87028"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87028\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/87026"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=87028"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=87028"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=87028"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}