{"id":87608,"date":"2025-07-04T17:37:26","date_gmt":"2025-07-04T15:37:26","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=87608"},"modified":"2025-07-04T17:37:26","modified_gmt":"2025-07-04T15:37:26","slug":"gamcare-stellt-jugendhilfe-wegen-fehlender-mittel-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/gamcare-stellt-jugendhilfe-wegen-fehlender-mittel-ein\/","title":{"rendered":"GamCare stellt Jugendhilfe wegen fehlender Mittel ein"},"content":{"rendered":"<p><strong>GamCare, eine renommierte britische Organisation, die sich mit den negativen Auswirkungen des Gl\u00fccksspiels befasst, hat angek\u00fcndigt, ihren Dienst f\u00fcr junge Menschen bis Ende September 2025 einzustellen. Diese Entscheidung, die mit einem anhaltenden \u201eMangel an nachhaltiger Finanzierung\u201d begr\u00fcndet wird, bedeutet das Ende einer mehr als f\u00fcnfj\u00e4hrigen spezialisierten Unterst\u00fctzung f\u00fcr Kinder, Jugendliche und Familien, die von den negativen Auswirkungen des Gl\u00fccksspiels betroffen sind.<\/strong><\/p>\n<p>Diese Schlie\u00dfung markiert eine bedeutende Ver\u00e4nderung in der Landschaft der Interventionen gegen Gl\u00fccksspielsch\u00e4den f\u00fcr junge Menschen, insbesondere zu einer Zeit, in der breitere Bedenken hinsichtlich der Finanzierungsmodelle und der staatlichen Unterst\u00fctzung im sich entwickelnden Rahmen der Gl\u00fccksspielpolitik des Vereinigten K\u00f6nigreichs laut werden.<\/p>\n<h2>Geschichte und Auswirkungen der Jugenddienste von GamCare<\/h2>\n<p>GamCare startete seinen Dienst f\u00fcr junge Menschen als Reaktion auf die zunehmenden Hinweise darauf, dass Gl\u00fccksspiele einen immer gr\u00f6\u00dferen Einfluss auf Minderj\u00e4hrige und Jugendliche im Vereinigten K\u00f6nigreich hatten. Dieser Dienst umfasste Pr\u00e4ventions- und Fr\u00fchinterventionsprogramme, Unterst\u00fctzung f\u00fcr Eltern und Erziehungsberechtigte sowie professionelle Schulungen f\u00fcr Personen, die mit gef\u00e4hrdeten Jugendlichen arbeiten. Die Aufkl\u00e4rungsarbeit von GamCare in Schulen, Gemeindeorganisationen und auf digitalen Plattformen spielte eine wichtige Rolle bei der Aufkl\u00e4rung junger Menschen \u00fcber die Risiken im Zusammenhang mit Gl\u00fccksspielen und spielbezogenem Verhalten.<\/p>\n<p>Der Dienst wurde im dritten Sektor weithin als wichtige Erg\u00e4nzung zu den gesetzlichen Diensten angesehen, da er ma\u00dfgeschneiderte und vorurteilsfreie Unterst\u00fctzung f\u00fcr Personen bot, die sonst durch das Raster der Mainstream-Angebote fallen w\u00fcrden. Die Initiative trug auch zu politischen Diskussionen bei, indem sie anonymisierte Daten, Forschungsergebnisse und Perspektiven von Jugendlichen weitergab.<\/p>\n<p>GamCare best\u00e4tigte, dass zwar der direkte Dienst eingestellt wird, aber der Jugendbeirat, ein Beratungsforum aus jungen Menschen, die Einblicke und Erfahrungen aus ihrem Leben einbringen, um die Arbeit der Organisation mitzugestalten, beibehalten werden soll. Dies deutet auf eine fortgesetzte, wenn auch eingeschr\u00e4nkte Zusammenarbeit mit jugendlichen Interessengruppen hin.<\/p>\n<h2>Erkl\u00e4rung von GamCare<\/h2>\n<p>In seiner offiziellen Mitteilung w\u00fcrdigte GamCare die Wirkung, die der Dienst im Laufe der Jahre erzielt hat, und bekr\u00e4ftigte sein umfassendes <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a> f\u00fcr die Bek\u00e4mpfung von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den. \u201eGamCare setzt sich weiterhin f\u00fcr die Verringerung der Sch\u00e4den durch Gl\u00fccksspiele ein, und keiner unserer anderen Dienste ist von dieser \u00c4nderung betroffen\u201d, hei\u00dft es in der Erkl\u00e4rung.<\/p>\n<p>Die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation hat in ihren \u00f6ffentlichen \u00c4u\u00dferungen zwar keine detaillierten finanziellen Angaben gemacht, aber der Verweis auf einen \u201eMangel an nachhaltiger Finanzierung\u201d deutet auf eine gr\u00f6\u00dfere Herausforderung beim Zugang zu langfristigen, sicheren Finanzmitteln f\u00fcr jugendspezifische Ma\u00dfnahmen hin. Dies ist besonders relevant im Zusammenhang mit den j\u00fcngsten Reformen des britischen Regulierungs- und Finanzierungsrahmens f\u00fcr Gl\u00fccksspiele.<\/p>\n<h2>Einf\u00fchrung einer gesetzlichen Abgabe erh\u00f6ht den Druck<\/h2>\n<p>Der Zeitpunkt dieser Ank\u00fcndigung folgt kurz nach der Einf\u00fchrung einer gesetzlichen Abgabe f\u00fcr Gl\u00fccksspielanbieter im Vereinigten K\u00f6nigreich, einer politischen \u00c4nderung, die eine konsistentere Finanzierung f\u00fcr die Reduzierung von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den, Aufkl\u00e4rung und Behandlung gew\u00e4hrleisten soll. Nach dem neuen System m\u00fcssen lizenzierte Gl\u00fccksspielunternehmen einen festen Prozentsatz ihrer Einnahmen f\u00fcr genehmigte Initiativen zur Schadensminderung abf\u00fchren.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Abgabe von vielen Interessengruppen grunds\u00e4tzlich begr\u00fc\u00dft wurde, wurden ihre Struktur und Umsetzung von mehreren Seiten des dritten Sektors kritisiert. Organisationen wie GamCare und andere, die im Bereich der \u00f6ffentlichen Gesundheit und Suchtbek\u00e4mpfung t\u00e4tig sind, haben Bedenken ge\u00e4u\u00dfert, dass zentralisierte Finanzierungsentscheidungen die Flexibilit\u00e4t und Reaktionsf\u00e4higkeit von Unterst\u00fctzungsdiensten einschr\u00e4nken k\u00f6nnten.<\/p>\n<p>Kritiker argumentieren, dass kleinere oder spezialisiertere Dienste \u2013 wie solche, die sich an Jugendliche oder marginalisierte Bev\u00f6lkerungsgruppen richten \u2013 zugunsten allgemeinerer Ans\u00e4tze \u00fcbersehen werden k\u00f6nnten oder dass die Zuweisung der Mittel \u00fcberm\u00e4\u00dfig b\u00fcrokratisch, langsam oder politisch beeinflusst sein k\u00f6nnte.<\/p>\n<h2>Reaktion aus dem dritten Sektor<\/h2>\n<p>Die allgemeine Reaktion auf die Entscheidung von GamCare aus dem Bereich der Wohlt\u00e4tigkeitsorganisationen und des dritten Sektors war von Besorgnis gepr\u00e4gt. Fachleute f\u00fcr psychische Gesundheit und \u00f6ffentliche Gesundheit, die sich auf Jugendliche konzentrieren, haben ihre Sorge zum Ausdruck gebracht, dass die Schlie\u00dfung eine L\u00fccke in den Dienstleistungen f\u00fcr eine besonders gef\u00e4hrdete Bev\u00f6lkerungsgruppe hinterlassen wird, insbesondere in einer Zeit, in der spiel\u00e4hnliche Funktionen in digitalen Umgebungen immer mehr Verbreitung finden.<\/p>\n<p>Obwohl andere Wohlt\u00e4tigkeitsorganisationen und NHS-Dienste weiterhin Unterst\u00fctzung bei Spielsucht anbieten, bieten nur wenige jugendspezifische Programme in gleichem Umfang und mit gleicher Reichweite wie GamCare an. Die Einbeziehung von Gl\u00fccksspielrisiken in umfassendere Initiativen zum Wohlbefinden und Schutz von Jugendlichen ist noch eine neue Praxis, und der Verlust spezieller Dienste k\u00f6nnte den Fortschritt in diesem Bereich behindern.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus haben Fachleute, die mit jungen Menschen arbeiten, Alarm geschlagen wegen der zunehmenden Konfrontation mit Gl\u00fccksspielinhalten durch soziale Medien, Online-Influencer und Lootboxen in Videospielen \u2013 alles Bereiche, in denen gezielte Aufkl\u00e4rung als unerl\u00e4sslich angesehen wird. Die Dienste von GamCare geh\u00f6rten zu den wenigen, die junge Menschen in diesen Kontexten direkt einbezogen haben.<\/p>\n<h2>Der regulatorische Kontext: Abw\u00e4gen zwischen kommerziellen und \u00f6ffentlichen Gesundheitsinteressen<\/h2>\n<p>Der Gl\u00fccksspielsektor im Vereinigten K\u00f6nigreich befindet sich in einer Phase der regulatorischen Umgestaltung, die zum Teil durch die Ver\u00f6ffentlichung des Gl\u00fccksspiel-Wei\u00dfbuchs im Jahr 2023 vorangetrieben wurde. Zu den wichtigsten Reformen geh\u00f6ren neue Bonit\u00e4tspr\u00fcfungen, Einsatzlimits f\u00fcr Online-Spielautomaten und versch\u00e4rfte Werbebeschr\u00e4nkungen. Die gesetzliche Abgabe ist ein zentraler Pfeiler des neuen Ansatzes, der das bisherige freiwillige System ersetzen soll, das als unvorhersehbar und unzureichend angesehen wurde.<\/p>\n<p>Der \u00dcbergang von einer freiwilligen zu einer gesetzlichen Finanzierung hat jedoch zu vor\u00fcbergehenden Herausforderungen gef\u00fchrt. Die Finanzierungswege sind zentralisierter geworden, und einige zuvor finanzierte Dienste hatten Schwierigkeiten, sich an die neuen Verwaltungsprozesse oder F\u00f6rderkriterien anzupassen. In diesem Umfeld kann es f\u00fcr Dienste, die sich an bestimmte, weniger bekannte Bev\u00f6lkerungsgruppen \u2013 wie Jugendliche \u2013 richten, schwieriger sein, Finanzmittel zu erhalten, selbst wenn ihr sozialer Wert weithin anerkannt ist.<\/p>\n<p>Die Erfahrungen von GamCare verdeutlichen eine grundlegende Spannung im Regulierungssystem: Wie kann sichergestellt werden, dass die Finanzierungsmechanismen sowohl rechenschaftspflichtig sind als auch Nischenangebote, die jedoch von entscheidender Bedeutung sind, einbeziehen? Einige Branchenexperten haben eine zweckgebundene Finanzierung innerhalb der Abgabenstruktur gefordert, um Dienste f\u00fcr Jugendliche und schutzbed\u00fcrftige Gruppen zu sch\u00fctzen, oder hybride Modelle, die eine erg\u00e4nzende Finanzierung durch andere Gesundheits- oder Bildungsbeh\u00f6rden vorsehen.<\/p>\n<h2>Das Risiko des Gl\u00fccksspiels bei Jugendlichen bleibt ein dringendes Problem<\/h2>\n<p>J\u00fcngste Studien unterstreichen die anhaltende Relevanz von Ma\u00dfnahmen zur Pr\u00e4vention von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den bei Jugendlichen. Die britische Jugendgl\u00fccksspielumfrage 2024 ergab beispielsweise, dass mehr als 10 % der Jugendlichen im Alter von 11 bis 16 Jahren angaben, im vergangenen Jahr irgendeine Form von Gl\u00fccksspiel betrieben zu haben. W\u00e4hrend viele dies informell taten \u2013 \u00fcber Familie, Gleichaltrige oder Spielumgebungen \u2013, nutzten andere Online-Plattformen f\u00fcr Gl\u00fccksspiele.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus haben gl\u00fccksspiel\u00e4hnliche Funktionen in Online-Spielen, wie Lootboxen und Skin-Wetten, die Grenzen zwischen Gaming und Gl\u00fccksspiel verwischt. Diese Mechanismen beinhalten oft, dass echtes Geld f\u00fcr virtuelle Gegenst\u00e4nde mit unvorhersehbaren Ergebnissen ausgegeben wird, eine Dynamik, die Spielautomaten oder Rubbellosen \u00e4hnelt und sp\u00e4ter im Leben als Einstieg in traditionellere Formen des Gl\u00fccksspiels dienen kann.<\/p>\n<p>In diesem Zusammenhang werden fr\u00fchzeitige Interventionen und Aufkl\u00e4rung von Wissenschaftlern und Klinikern weithin als wichtige Instrumente zur Verhinderung langfristiger Sch\u00e4den angesehen. Die Einstellung eines so bedeutenden Dienstes wie dem Jugendprogramm von GamCare wirft Fragen hinsichtlich der allgemeinen F\u00e4higkeit des britischen Systems auf, effektiv auf neue Risiken zu reagieren.<\/p>\n<h2>Der Weg nach vorn: Was ist erforderlich?<\/h2>\n<p>Die Entscheidung von GamCare hat erneut Forderungen nach einer koh\u00e4renteren und nachhaltigeren Finanzierungsstrategie zur Reduzierung von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den, insbesondere f\u00fcr Jugenddienste, laut werden lassen. Empfehlungen von Bef\u00fcrwortern des \u00f6ffentlichen Gesundheitswesens und Branchenorganisationen umfassen:<\/p>\n<ul>\n<li>Spezielle Finanzierungsstr\u00f6me innerhalb der gesetzlichen Abgabe f\u00fcr jugendspezifische Programme<\/li>\n<li>Abteilungs\u00fcbergreifende Koordination unter Einbeziehung von Entscheidungstr\u00e4gern aus den Bereichen Bildung, Gesundheit und Digitalpolitik<\/li>\n<li>Mehr Transparenz bei der Zuweisung und \u00dcberwachung der Abgabenmittel<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr Innovationen im Bereich der \u00d6ffentlichkeitsarbeit und der digitalen Interaktion mit jungen Menschen<\/li>\n<li>Beteiligung junger Menschen an der Gestaltung und Bewertung von Interventionsstrategien<\/li>\n<\/ul>\n<p>Da GamCare sich aus der Jugendarbeit zur\u00fcckzieht, bleibt abzuwarten, ob andere Organisationen \u2013 entweder innerhalb des dritten Sektors oder durch \u00f6ffentliche Einrichtungen \u2013 diese L\u00fccke f\u00fcllen werden. Wenn kein Ersatz gefunden wird, k\u00f6nnten die Bedenken hinsichtlich der langfristigen sozialen und psychologischen Folgen einer unzureichenden Unterst\u00fctzung junger Menschen in diesem Bereich zunehmen.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die Schlie\u00dfung des Jugenddienstes von GamCare unterstreicht die Fragilit\u00e4t wichtiger Ma\u00dfnahmen im Bereich der \u00f6ffentlichen Gesundheit, die von externen und oft unbest\u00e4ndigen Finanzmitteln abh\u00e4ngig sind. Trotz des anerkannten Wertes des Programms f\u00fcr die Pr\u00e4vention und Bek\u00e4mpfung von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den bei Kindern und Jugendlichen ist es Opfer struktureller Finanzierungsm\u00e4ngel und politischer \u00dcbergangsreformen geworden.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Die Einf\u00fchrung einer gesetzlichen Abgabe f\u00fcr Gl\u00fccksspielanbieter im Vereinigten K\u00f6nigreich zielt zwar darauf ab, ein zuverl\u00e4ssigeres Unterst\u00fctzungssystem zur Schadensminderung zu schaffen, doch die ersten Folgen dieser Umstellung deuten darauf hin, dass weiterhin L\u00fccken bestehen \u2013 insbesondere bei Nischenangeboten und jugendorientierten Diensten. Der R\u00fcckzug von GamCare aus der direkten Jugendarbeit hinterl\u00e4sst eine erhebliche L\u00fccke, die m\u00f6glicherweise nicht leicht zu schlie\u00dfen ist, und wirft dringende Fragen hinsichtlich der F\u00e4higkeit des derzeitigen Systems auf, gef\u00e4hrdete Bev\u00f6lkerungsgruppen vor den Risiken des Gl\u00fccksspiels zu sch\u00fctzen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Um voranzukommen, ist es unerl\u00e4sslich, dass die Finanzierungsmechanismen inklusiver, strategischer und reaktionsf\u00e4higer werden. Dazu geh\u00f6rt nicht nur die Sicherung einer nachhaltigen finanziellen Unterst\u00fctzung f\u00fcr jugendspezifische Programme, sondern auch die Einbeziehung junger Menschen in die Politikgestaltung, die Gew\u00e4hrleistung einer sektor\u00fcbergreifenden Zusammenarbeit und die Anerkennung der sich wandelnden Natur der Gl\u00fccksspielrisiken im digitalen Zeitalter.<\/strong><\/p>\n<p><strong>W\u00e4hrend sich der Sektor an neue regulatorische Rahmenbedingungen anpasst, muss der Schutz j\u00fcngerer Generationen vor den Gefahren des Gl\u00fccksspiels weiterhin Priorit\u00e4t haben \u2013 nicht nur in der politischen Rhetorik, sondern durch konkrete, angemessen finanzierte Ma\u00dfnahmen.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Warum stellt GamCare seinen Dienst f\u00fcr junge Menschen ein?<\/strong><br \/>\nGamCare stellt seinen Dienst f\u00fcr junge Menschen aufgrund fehlender nachhaltiger Finanzierung ein, obwohl das Programm \u00fcber f\u00fcnf Jahre hinweg Wirkung gezeigt hat.<\/p>\n<p><strong>Stellt GamCare alle seine Dienste ein?<\/strong><br \/>\nNein, nur das Angebot f\u00fcr Jugendliche wird eingestellt. Die Unterst\u00fctzungsdienste f\u00fcr Erwachsene und andere Programme von GamCare bleiben bestehen.<\/p>\n<p><strong>Was war der Zweck des Jugenddienstes von GamCare?<\/strong><br \/>\nDer Dienst zielte darauf ab, Kinder und Jugendliche, die von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den betroffen sind, einschlie\u00dflich Eltern und Fachleute, aufzukl\u00e4ren, zu sch\u00fctzen und zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><strong>Wird GamCare weiterhin in irgendeiner Form mit jungen Menschen zusammenarbeiten?<\/strong><br \/>\nJa, GamCare wird seinen Jugendbeirat beibehalten, um sicherzustellen, dass die Stimmen junger Menschen weiterhin Teil seiner strategischen Gesamtplanung sind.<\/p>\n<p><strong>Was ist die gesetzliche Abgabe auf Gl\u00fccksspiele?<\/strong><br \/>\nEs handelt sich um einen von der Regierung vorgeschriebenen Beitrag von Gl\u00fccksspielanbietern zur Finanzierung von Aufkl\u00e4rung, Pr\u00e4vention und Behandlung von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den.<\/p>\n<p><strong>Wie wirkt sich die gesetzliche Abgabe auf Wohlt\u00e4tigkeitsorganisationen wie GamCare aus?<\/strong><br \/>\nDie neue Struktur k\u00f6nnte gr\u00f6\u00dfere oder allgemeine Dienste beg\u00fcnstigen, wodurch es f\u00fcr Nischendienste wie Jugendprogramme schwieriger wird, Finanzmittel zu erhalten.<\/p>\n<p><strong>Welche Bedenken haben Wohlt\u00e4tigkeitsorganisationen hinsichtlich der Abgabe ge\u00e4u\u00dfert?<\/strong><br \/>\nViele argumentieren, dass sie die Entscheidungsfindung zentralisiert und spezialisierte Interventionen oder innovative lokale Programme \u00fcbersehen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p><strong>Gibt es andere Dienste, die Unterst\u00fctzung f\u00fcr jugendliche Gl\u00fccksspiels\u00fcchtige anbieten?<\/strong><br \/>\nEinige Wohlt\u00e4tigkeitsorganisationen und NHS-Dienste bieten entsprechende Hilfe an, aber nur wenige haben den speziellen Fokus auf Jugendliche, den das Programm von GamCare bot.<\/p>\n<p><strong>Ist Gl\u00fccksspiel bei Jugendlichen ein wachsendes Problem im Vereinigten K\u00f6nigreich?<\/strong><br \/>\nJa, aktuelle Umfragen zeigen ein zunehmendes Gl\u00fccksspielverhalten bei Kindern und Jugendlichen, unter anderem durch Online-Spiele und soziale Plattformen.<\/p>\n<p><strong>Was kann getan werden, um junge Menschen vor den Gefahren des Gl\u00fccksspiels zu sch\u00fctzen?<\/strong><br \/>\nExperten empfehlen fr\u00fchzeitige Aufkl\u00e4rung, strengere Regulierung von gl\u00fccksspiel\u00e4hnlichen Funktionen in Spielen und gezielte Interventionsdienste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GamCare, eine renommierte britische Organisation, die sich mit den negativen Auswirkungen des Gl\u00fccksspiels befasst, hat angek\u00fcndigt, ihren Dienst f\u00fcr junge Menschen bis Ende September 2025 einzustellen. Diese Entscheidung, die mit einem anhaltenden \u201eMangel an nachhaltiger Finanzierung\u201d begr\u00fcndet wird, bedeutet das Ende einer mehr als f\u00fcnfj\u00e4hrigen spezialisierten Unterst\u00fctzung f\u00fcr Kinder, Jugendliche und Familien, die von den negativen Auswirkungen des Gl\u00fccksspiels betroffen sind.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":87606,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[868,577],"tags":[66428,66427,3732,880,66424,42171,65688,597,804,66198,66426,66425,815,9189,1243],"class_list":["post-87608","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gesetze","category-igaming-news-de","tag-behandlungsangebote-gluecksspiel","tag-drittsektor-finanzierung","tag-gamcare-de","tag-gesetze","tag-gluecksspielabgabe-uk","tag-gluecksspielaufklaerung","tag-gluecksspielregulierung-grossbritannien","tag-igaming-de","tag-igaming-de-2","tag-jugendschutz-gluecksspiel","tag-kinder-und-gluecksspiel","tag-kritik-an-pflichtabgabe","tag-laws-de","tag-responsible-gambling-de","tag-verantwortungsvolles-spielen"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87608","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=87608"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87608\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/87606"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=87608"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=87608"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=87608"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}