{"id":89373,"date":"2025-07-22T17:31:09","date_gmt":"2025-07-22T15:31:09","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=89373"},"modified":"2025-07-22T19:20:32","modified_gmt":"2025-07-22T17:20:32","slug":"ygam-schulung-starkt-glucksspielbewusstsein-im-uk-gesundheitswesen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/ygam-schulung-starkt-glucksspielbewusstsein-im-uk-gesundheitswesen\/","title":{"rendered":"Ygam Schulung st\u00e4rkt Gl\u00fccksspiel Wissen im UK Pflegebereich"},"content":{"rendered":"<p><strong>Eine unabh\u00e4ngige Evaluierung hat die bedeutende Wirkung der Schulungen von Ygam best\u00e4tigt, einer britischen Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation, die sich auf die Pr\u00e4vention von Sch\u00e4den durch Gaming und Gl\u00fccksspiel bei Kindern und Jugendlichen konzentriert. Die von dem Forschungs- und Beratungsunternehmen Rocket Science durchgef\u00fchrte Evaluierung hat einen erheblichen Anstieg \u2013 um 72 % \u2013 der F\u00e4higkeit von Fachkr\u00e4ften im Gesundheits- und Sozialwesen aufgezeigt, Risiken im Zusammenhang mit Gaming und Gl\u00fccksspiel bei Jugendlichen zu erkennen, nachdem sie an dem Programm von Ygam teilgenommen hatten.<\/strong><\/p>\n<p>Die Mission von Ygam, Kinder und Jugendliche vor den Gefahren von Gl\u00fccksspielen und Wetten zu sch\u00fctzen, wird angesichts der fortschreitenden Entwicklung der digitalen Unterhaltung immer wichtiger. Die Schulungen sollen Fachkr\u00e4ften im Gesundheits- und Sozialwesen praktisches Wissen, Interventionsinstrumente und Selbstvertrauen vermitteln, um neue Verhaltensrisiken im Zusammenhang mit Gl\u00fccksspielen und Wetten zu erkennen und angemessen darauf zu reagieren.<\/p>\n<h2>Messbare Fortschritte bei den Schulungsergebnissen<\/h2>\n<p>Der 2024 ver\u00f6ffentlichte Bericht von Rocket Science dokumentiert die messbaren Auswirkungen der Schulungsinitiative von Ygam. Im Laufe des Jahres schulte Ygam 1.957 Fachkr\u00e4fte in verschiedenen klinischen und nicht-klinischen Umgebungen. Diese Fachkr\u00e4fte erreichten zusammen sch\u00e4tzungsweise fast 200.000 Kinder und Jugendliche. Diese Zahl entspricht 166 % der von Ygam angestrebten Zielreichweite und \u00fcbertrifft damit die Prognosen bei weitem.<\/p>\n<p>Zu den Teilnehmern geh\u00f6rten Mitarbeiter des Alder Hey Children's Hospital und der Kinderhilfsorganisation Place2Be. Die Schulung wurde nicht nur f\u00fcr ihre praktische Anwendbarkeit gelobt, sondern auch f\u00fcr ihre F\u00e4higkeit, eine erhebliche L\u00fccke im Bewusstsein der Fachkr\u00e4fte zu schlie\u00dfen, insbesondere in Bezug auf die versteckten und oft missverstandenen Gefahren, die mit digitalen Spielen und Gl\u00fccksspielen verbunden sind.<\/p>\n<h2>Verbessertes Selbstvertrauen und bessere Kommunikation der Fachkr\u00e4fte<\/h2>\n<p>Einer der st\u00e4rksten Erfolgsindikatoren, der in dem Bericht festgestellt wurde, war der starke Anstieg des Wissens und des Selbstvertrauens der Fachkr\u00e4fte, die die Schulung absolviert hatten. Vor der Schulung gaben nur 14,8 % der Teilnehmer an, dass sie sich in Bezug auf ihr Verst\u00e4ndnis der Gefahren von Spielen und Gl\u00fccksspielen sicher f\u00fchlten. Nach Abschluss des Programms stieg dieser Wert auf 95,1 %.<\/p>\n<p>Ebenso stieg der Anteil der Fachkr\u00e4fte, die sich sicher f\u00fchlten, diese Themen mit Kindern und Jugendlichen zu besprechen, von 20,4 % auf 91,9 %. Die F\u00e4higkeit, potenziell gef\u00e4hrdete Personen zu erkennen und zu unterst\u00fctzen, verbesserte sich ebenfalls deutlich \u2013 von 18,5 % auf 92,8 %. Diese Statistiken deuten auf einen Wandel in der Wahrnehmung und im Umgang mit digitalen Verhaltensrisiken durch Fachkr\u00e4fte hin.<\/p>\n<p>Wichtig ist, dass die Bewertung ergab, dass dieses Wissen nicht nur von kurzer Dauer war. Drei Monate und sechs Monate nach der Schulung gaben 57,8 % bzw. 75,0 % der Teilnehmer an, dass sie sich weiterhin in hohem Ma\u00dfe der Risiken von Gl\u00fccksspielen und Wetten bewusst sind. Diese anhaltende Erkenntnis l\u00e4sst darauf schlie\u00dfen, dass die Schulung eine dauerhafte Grundlage f\u00fcr die weitere berufliche Praxis bildet.<\/p>\n<h2>Institutionelle Verankerung und Empfehlungen f\u00fcr weiteres Wachstum<\/h2>\n<p>Die Evaluierung lieferte zwar \u00fcberwiegend positives Feedback, gab aber auch mehrere strategische Empfehlungen zur weiteren Verbesserung der Reichweite und Wirksamkeit des Ygam-Programms. Dazu geh\u00f6ren:<\/p>\n<p><strong>Breitere Einbeziehung von Fachkr\u00e4ften an vorderster Front:<\/strong> Eine Ausweitung der Schulung \u00fcber den derzeitigen Umfang hinaus auf Polizeibeamte, Lehrer, Schulberater, Jugendarbeiter und Sporttrainer k\u00f6nnte breitere Ansatzpunkte f\u00fcr fr\u00fchzeitige Interventionen schaffen.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Integration<\/a> in Schutzrahmenwerke:<\/strong> Die Schulung k\u00f6nnte tiefer in die bestehenden Strukturen eingebettet werden, die von Schulen und Gesundheitsdienstleistern f\u00fcr den Schutz und die Unterst\u00fctzung der psychischen Gesundheit genutzt werden.<\/p>\n<p><strong>Ma\u00dfgeschneiderte Materialien f\u00fcr Untergruppen von Fachkr\u00e4ften:<\/strong> Die Anpassung der Inhalte an die spezifischen Bed\u00fcrfnisse verschiedener Berufsgruppen k\u00f6nnte das <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a> und die Relevanz erh\u00f6hen. So k\u00f6nnten Lehrer beispielsweise von Fallstudien zum Verhalten im Klassenzimmer profitieren, w\u00e4hrend Gesundheitsfachkr\u00e4fte m\u00f6glicherweise einen klinischen Kontext ben\u00f6tigen.<\/p>\n<p>Diese Vorschl\u00e4ge stehen im Einklang mit dem Ziel, sicherzustellen, dass Fachkr\u00e4fte auf allen Ebenen, die mit Kindern und Jugendlichen zu tun haben, darauf vorbereitet sind, fr\u00fche Anzeichen von Schaden zu erkennen und verantwortungsbewusst einzugreifen.<\/p>\n<h2>Ygams Engagement f\u00fcr evidenzbasierte Entwicklung<\/h2>\n<p>Sandy Thompson, die das Gesundheits- und Sozialf\u00fcrsorgeprogramm bei Ygam leitet, betonte das Engagement der Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation f\u00fcr einen evidenzbasierten Ansatz. Sie erkl\u00e4rte:<\/p>\n<p>\u201eEvidenzbasiertes Handeln steht im Mittelpunkt unseres Handelns. Diese Bewertung zeigt nicht nur unsere Wirkung, sondern unterstreicht auch unseren verst\u00e4rkten Fokus auf Reflexion und Verbesserung. Im vergangenen Jahr haben wir eine strenge Bewertung in jede Phase der Programmdurchf\u00fchrung integriert, um sicherzustellen, dass unsere Arbeit sowohl effektiv ist als auch den Bed\u00fcrfnissen der Gesundheitsfachkr\u00e4fte und der von ihnen betreuten jungen Menschen entspricht.<\/p>\n<p>\u201eDiese Erkenntnisse haben unseren Ansatz gepr\u00e4gt, unsere Partnerschaften beeinflusst und unser Engagement f\u00fcr kontinuierliches Wachstum gest\u00e4rkt. Mit Blick auf die Zukunft wird diese Evidenzbasis weiterhin unsere Bem\u00fchungen leiten, die Wirkung zu skalieren und sinnvolle Ver\u00e4nderungen bei der Pr\u00e4vention von Sch\u00e4den durch Gl\u00fccksspiele und Wetten voranzutreiben.\u201c<\/p>\n<p>Thompsons \u00c4u\u00dferungen unterstreichen das kontinuierliche Bestreben von Ygam, seine Ma\u00dfnahmen entsprechend dem Feedback von Fachkr\u00e4ften und sich \u00e4ndernden gesellschaftlichen Trends anzupassen und zu verfeinern. Die Arbeit der Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation tr\u00e4gt nicht nur zum Schutz von Kindern bei, sondern unterst\u00fctzt auch Fachkr\u00e4fte, denen zuvor m\u00f6glicherweise die Mittel fehlten, um effektiv auf neue Risiken zu reagieren.<\/p>\n<h2>Die wachsende Dringlichkeit, digitale Sch\u00e4den anzugehen<\/h2>\n<p>Da digitale Spielumgebungen immer immersiver und Gl\u00fccksspielprodukte \u00fcber Smartphones immer leichter zug\u00e4nglich werden, sind Kinder und Jugendliche zunehmend potenziell sch\u00e4dlichen Inhalten ausgesetzt. Zu diesen Risiken geh\u00f6ren finanzielle Verluste durch In-App-K\u00e4ufe, die Konfrontation mit Lootboxen (die Gl\u00fccksspielmechanismen nachahmen), psychische Abh\u00e4ngigkeit und emotionale Belastungen, die durch s\u00fcchtig machendes Spielverhalten oder Gl\u00fccksspielverhalten ausgel\u00f6st werden.<\/p>\n<p>F\u00fcr Fachleute kann es ohne spezielle Schulung besonders schwierig sein, die subtilen Anzeichen von Schaden zu erkennen \u2013 wie sozialer R\u00fcckzug, Stimmungsschwankungen oder Schulverweigerung. Das Programm von Ygam hilft dabei, die Unterschiede zwischen Freizeitverhalten und problematischem Verhalten zu verdeutlichen, sodass fr\u00fchzeitigere und angemessenere Interventionen m\u00f6glich sind.<\/p>\n<h2>Politische Implikationen und branchenweite Relevanz<\/h2>\n<p>Der Erfolg der Schulungen von Ygam hat Auswirkungen, die \u00fcber die individuelle berufliche Weiterentwicklung hinausgehen. Politische Entscheidungstr\u00e4ger und Bildungsbeh\u00f6rden k\u00f6nnten dieses Modell als Beispiel f\u00fcr bew\u00e4hrte Verfahren betrachten, das in nationale Schutzma\u00dfnahmen einflie\u00dfen k\u00f6nnte. Angesichts der Tatsache, dass einige L\u00e4nder aufgrund der Verbindung zu Gl\u00fccksspielverhalten bereits Schritte unternommen haben, um Lootboxen und \u00e4hnliche Mechanismen zu regulieren oder zu verbieten, wird es umso dringlicher, Fachleute in diesem Bereich zu schulen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus unterstreicht das Programm die allgemeine Bedeutung der Abstimmung von digitaler Sicherheit und Strategien zur psychischen Gesundheit. Wenn Fachkr\u00e4fte aus den Bereichen Gesundheitswesen, Bildung und Sozialf\u00fcrsorge einen einheitlichen Ansatz zur Erkennung digitaler Risiken verfolgen, wird das Schutznetz f\u00fcr Kinder st\u00e4rker und wirksamer.<\/p>\n<h2>Ausblick: Ausweitung verantwortungsbewusster Ma\u00dfnahmen<\/h2>\n<p>Der zuk\u00fcnftige Fokus von Ygam scheint darauf zu liegen, die Reichweite des Programms zu vergr\u00f6\u00dfern und gleichzeitig seine Wirkung und Reaktionsf\u00e4higkeit zu erhalten. Es wird erwartet, dass die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation ihren Lehrplan als Reaktion auf neue technologische Trends und R\u00fcckmeldungen von Praktikern weiter verfeinert. Mit der Unterst\u00fctzung von Daten und Erkenntnissen, wie sie in der Rocket Science-Evaluierung zu finden sind, ist Ygam gut positioniert, um seine Partnerschaften in ganz Gro\u00dfbritannien auszubauen.<\/p>\n<p>In einem Umfeld, in dem psychologische Dienste zunehmend unter Druck stehen, spielen Initiativen wie diese eine entscheidende Rolle bei der Entlastung durch die Bereitstellung von Pr\u00e4ventionsinstrumenten im Fr\u00fchstadium. Dieser proaktive Ansatz k\u00f6nnte wiederum die langfristigen Kosten senken, die mit psychologischen Behandlungen und sozialen Ma\u00dfnahmen aufgrund von unbehandelten digitalen Sch\u00e4den verbunden sind.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die unabh\u00e4ngige Bewertung des Schulungsprogramms von Ygam unterstreicht die bedeutende und nachhaltige Wirkung gezielter Aufkl\u00e4rung bei der Bek\u00e4mpfung von Sch\u00e4den durch Gl\u00fccksspiele und Wetten bei Kindern und Jugendlichen. Mit eindeutigen Belegen f\u00fcr ein gesteigertes Fachwissen, mehr Selbstvertrauen und eine verbesserte F\u00e4higkeit zur Unterst\u00fctzung gef\u00e4hrdeter Personen stellt die Initiative von Ygam ein wichtiges Instrument im Rahmen der umfassenderen Bem\u00fchungen zum Schutz des Wohlergehens der j\u00fcngeren Generation dar.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Da sich digitale Unterhaltungsplattformen rasant weiterentwickeln, m\u00fcssen auch die Strategien zur Erkennung und Minderung der damit verbundenen Sch\u00e4den weiterentwickelt werden. Der evidenzbasierte, auf Fachkr\u00e4fte ausgerichtete Ansatz von Ygam bietet ein skalierbares Modell, das nicht nur die Mitarbeiter an vorderster Front st\u00e4rkt, sondern auch die nationalen Rahmenbedingungen f\u00fcr Schutz und psychische Gesundheit erg\u00e4nzt. Durch die kontinuierliche Erweiterung seiner Reichweite und die Weiterentwicklung seiner Inhalte als Reaktion auf die Ergebnisse der Bewertung zeigt Ygam ein starkes Engagement f\u00fcr Innovation, Verantwortung und den langfristigen Schutz gef\u00e4hrdeter Kinder und Jugendlicher.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Letztendlich best\u00e4tigen die Ergebnisse der Bewertung durch Rocket Science die Rolle von Ygam als vertrauensw\u00fcrdiger Partner im Bereich der Pr\u00e4ventionsarbeit. Mit kontinuierlicher Unterst\u00fctzung und strategischer Zusammenarbeit hat das Programm das Potenzial, bedeutende systemische Ver\u00e4nderungen zu bewirken \u2013 einen informierten Fachmann nach dem anderen.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist Ygam und was macht es?<\/strong><br \/>\nYgam ist eine in Gro\u00dfbritannien ans\u00e4ssige Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation, die sich durch Schulungen, Aufkl\u00e4rung und Forschung f\u00fcr die Pr\u00e4vention von Sch\u00e4den durch Gl\u00fccksspiele und Wetten bei Kindern und Jugendlichen einsetzt.<\/p>\n<p><strong>Wer hat die Bewertung des Ygam-Programms durchgef\u00fchrt?<\/strong><br \/>\nDie unabh\u00e4ngige Bewertung wurde von Rocket Science durchgef\u00fchrt, einem Beratungsunternehmen, das sich auf die Analyse sozialer Auswirkungen und die Verbesserung des \u00f6ffentlichen Sektors spezialisiert hat.<\/p>\n<p><strong>Was war das wichtigste Ergebnis der Bewertung?<\/strong><br \/>\nDer Bericht stellte fest, dass die F\u00e4higkeit der Fachkr\u00e4fte, Sch\u00e4den durch Gl\u00fccksspiel und Gaming bei Kindern und Jugendlichen zu erkennen, nach Abschluss der Schulung um 72 % gestiegen war.<\/p>\n<p><strong>Wie viele Fachkr\u00e4fte wurden 2024 von Ygam geschult?<\/strong><br \/>\nInsgesamt wurden 1.957 Fachkr\u00e4fte geschult, die durch ihre berufliche T\u00e4tigkeit sch\u00e4tzungsweise 199.467 Kinder und Jugendliche erreichten.<\/p>\n<p><strong>In welchen Bereichen zeigten die Fachkr\u00e4fte die gr\u00f6\u00dften Verbesserungen?<\/strong><br \/>\nEs gab erhebliche Verbesserungen hinsichtlich des Wissens \u00fcber die Risiken von Gl\u00fccksspielen und Wetten, des Selbstvertrauens bei der Diskussion dieses Themas und der F\u00e4higkeit, junge Menschen zu beraten und zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p><strong>Ist die Wirkung der Schulung langfristig?<\/strong><br \/>\nJa, Nachbefragungen drei und sechs Monate nach der Schulung zeigten, dass die Mehrheit der Teilnehmer ihr Wissen nachhaltig behalten hatte.<\/p>\n<p><strong>Welche Empfehlungen wurden zur Verbesserung des Programms ausgesprochen?<\/strong><br \/>\nZu den Vorschl\u00e4gen geh\u00f6rten die Ausweitung des Zugangs auf mehr Fachkr\u00e4fte an vorderster Front, die Integration der Schulung in Schutzrahmenwerke und die Anpassung der Inhalte an bestimmte Gruppen.<\/p>\n<p><strong>Welche Organisationen haben bereits von den Schulungen von Ygam profitiert?<\/strong><br \/>\nOrganisationen wie das Alder Hey Children's Hospital und Place2Be haben die Schulung in ihre beruflichen Weiterbildungsprogramme aufgenommen.<\/p>\n<p><strong>Warum ist diese Schulung heute immer wichtiger?<\/strong><br \/>\nDer Aufstieg des digitalen Spielens und die Verwischung der Grenzen zwischen Spielen und Gl\u00fccksspiel machen es f\u00fcr Fachleute unerl\u00e4sslich, die damit verbundenen Risiken f\u00fcr junge Menschen zu verstehen.<\/p>\n<p><strong>Wie stellt Ygam sicher, dass seine Schulungen wirksam bleiben?<\/strong><br \/>\nYgam verfolgt einen evidenzbasierten Ansatz und bezieht in jeder Phase Feedback von Praktikern und Forschungsergebnisse ein, um seine Schulungsinhalte zu verfeinern und zu verbessern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine unabh\u00e4ngige Evaluierung hat die bedeutende Wirkung der Schulungen von Ygam best\u00e4tigt, einer britischen Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation, die sich auf die Pr\u00e4vention von Sch\u00e4den durch Gaming und Gl\u00fccksspiel bei Kindern und Jugendlichen konzentriert. Die von dem Forschungs- und Beratungsunternehmen Rocket Science durchgef\u00fchrte Evaluierung hat einen erheblichen Anstieg \u2013 um 72 % \u2013 der F\u00e4higkeit von Fachkr\u00e4ften im Gesundheits- und Sozialwesen aufgezeigt, Risiken im Zusammenhang mit Gaming und Gl\u00fccksspiel bei Jugendlichen zu erkennen, nachdem sie an dem Programm von Ygam teilgenommen hatten.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":89371,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[94065],"tags":[68792,68793,68788,880,68790,42171,68787,804,815,68794,68791,68789,10923],"class_list":["post-89373","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-verantwortungsvolles-gluecksspiel","tag-digitale-sicherheit-uk","tag-fachkraefteentwicklung","tag-gaming-gefahren","tag-gesetze","tag-gesundheits-und-sozialwesen","tag-gluecksspielaufklaerung","tag-gluecksspielpraevention-jugend","tag-igaming-de-2","tag-laws-de","tag-psychische-gesundheitspraevention","tag-rocket-science-bewertung","tag-uk-schutzschulung","tag-ygam-de"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89373","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=89373"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/89373\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/89371"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=89373"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=89373"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=89373"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}