{"id":92416,"date":"2025-08-21T14:59:20","date_gmt":"2025-08-21T12:59:20","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=92416"},"modified":"2025-08-21T14:59:20","modified_gmt":"2025-08-21T12:59:20","slug":"deutscher-glucksspielmarkt-fallt-im-q2-2025-unter-regulierungseinfluss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/deutscher-glucksspielmarkt-fallt-im-q2-2025-unter-regulierungseinfluss\/","title":{"rendered":"Deutscher Gl\u00fccksspielmarkt f\u00e4llt im Q2 2025 unter Regulierungseinfluss"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die deutsche Gl\u00fccksspielbranche hat im zweiten Quartal 2025 einen deutlichen Wandel erlebt, da offizielle Zahlen einen R\u00fcckgang der Gesamteins\u00e4tze im Vergleich zu den ersten drei Monaten des Jahres zeigen. Die von der nationalen Regulierungsbeh\u00f6rde, der Gemeinsamen Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde der L\u00e4nder (GGL), ver\u00f6ffentlichten Zahlen verdeutlichen die anhaltenden Schwierigkeiten der Gl\u00fccksspielbranche, die sich an strenge regulatorische Anforderungen anpassen muss und gleichzeitig zunehmendem Druck durch nicht lizenzierte Wettbewerber ausgesetzt ist.<\/strong><\/p>\n<p>Die j\u00fcngste viertelj\u00e4hrliche Aktualisierung der Aufsichtsbeh\u00f6rde zeigt, dass die Gesamteins\u00e4tze im Gl\u00fccksspielbereich im Zeitraum von April bis Juni 2025 3,22 Milliarden Euro (2,78 Milliarden Pfund) erreichten. Dies entspricht einem R\u00fcckgang gegen\u00fcber den im ersten Quartal verzeichneten 3,5 Milliarden Euro (3 Milliarden Pfund). Der Markt ist zwar nach wie vor bedeutend, doch der R\u00fcckgang ist ein deutlicher Hinweis auf das komplexe Zusammenspiel zwischen Regulierung, Spielerverhalten und dem Wachstum des unregulierten Sektors.<\/p>\n<h2>Entwicklung von Online-Poker und Spielautomaten<\/h2>\n<p>Ein genauerer Blick auf die Daten verdeutlicht die unterschiedlichen Entwicklungen in den verschiedenen Gl\u00fccksspielbereichen. Online-Poker, ein Produkt, das im Vergleich zu Sportwetten und Online-Spielautomaten historisch gesehen eher als Nische gilt, verzeichnete im Quartal einen R\u00fcckgang. Der Einsatzbetrag sank von 204 Millionen Euro (176 Millionen Pfund) im ersten Quartal auf 184 Millionen Euro (159 Millionen Pfund) im folgenden Quartal.<\/p>\n<p>Im Gegensatz dazu verzeichneten Online-Spielautomaten trotz der strengen Vorschriften f\u00fcr ihren Betrieb ein geringf\u00fcgiges Wachstum. Die Eins\u00e4tze bei virtuellen Spielautomaten stiegen leicht an, von 1,1 Milliarden Euro (950,6 Millionen Pfund) im ersten Quartal auf 1,12 Milliarden Euro (967,9 Millionen Pfund) im zweiten Quartal. Dieser moderate Anstieg deutet darauf hin, dass die Nachfrage nach Online-Spielautomaten trotz regulatorischer Beschr\u00e4nkungen weiterhin stabil ist, was ihre Beliebtheit bei den Spielern widerspiegelt.<\/p>\n<h2>Der regulatorische Rahmen, der den Markt pr\u00e4gt<\/h2>\n<p>Der deutsche Gl\u00fccksspielmarkt hat seit der Einf\u00fchrung des Gl\u00fccksspielstaatsvertrags 2021 (Gl\u00fcStV) umfassende Reformen erfahren. Der Vertrag schuf ein nationales Lizenzsystem f\u00fcr Online-Sportwetten, Poker und virtuelle Spielautomaten und f\u00fchrte gleichzeitig eine Reihe von Ma\u00dfnahmen zum Schutz der Spieler und zur Gew\u00e4hrleistung verantwortungsbewusster Spielpraktiken ein.<\/p>\n<p>Zu den wichtigsten Beschr\u00e4nkungen geh\u00f6ren<\/p>\n<ul>\n<li>Ein maximaler Einsatz von 1 \u20ac pro Drehung an Online-Spielautomaten<\/li>\n<li>Spieler unterliegen einer monatlichen Einzahlungsgrenze von 1.000 \u20ac (864 \u00a3) auf allen lizenzierten Plattformen<\/li>\n<li>Eine 5-prozentige, auf den Einsatz basierende Steuer f\u00fcr Betreiber<\/li>\n<li>Werbebeschr\u00e4nkungen, insbesondere im Zusammenhang mit Fernseh\u00fcbertragungen und Online-Werbekampagnen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Obwohl diese Ma\u00dfnahmen darauf abzielen, ein sichereres Gl\u00fccksspielumfeld zu schaffen, haben Branchenexperten und Interessengruppen Bedenken hinsichtlich unbeabsichtigter Folgen ge\u00e4u\u00dfert. Kritiker argumentieren, dass der restriktive Rahmen die Spieler zu nicht lizenzierten Betreibern treiben k\u00f6nnte, bei denen es keine solchen Beschr\u00e4nkungen oder Schutzma\u00dfnahmen gibt.<\/p>\n<h2>Transparenz durch viertelj\u00e4hrliche Berichte<\/h2>\n<p>Eine der bemerkenswertesten Entwicklungen, die die GGL in den letzten Jahren eingef\u00fchrt hat, ist die Ver\u00f6ffentlichung von viertelj\u00e4hrlichen Marktberichten. Diese Aktualisierungen zielen darauf ab, die Transparenz zu erh\u00f6hen und ein klareres Bild von der Lage der regulierten Gl\u00fccksspielbranche zu vermitteln.<\/p>\n<p>Durch die regelm\u00e4\u00dfige Ver\u00f6ffentlichung von Daten m\u00f6chte die Regulierungsbeh\u00f6rde sowohl politische Entscheidungstr\u00e4ger als auch die breite \u00d6ffentlichkeit \u00fcber die Marktdynamik, neue Trends und die Auswirkungen von Reformen informieren. F\u00fcr Interessengruppen, darunter auch lizenzierte Betreiber, dienen die Berichte als wichtige Grundlage f\u00fcr die Gesch\u00e4ftsplanung und Risikobewertung.<\/p>\n<h2>Die Herausforderung des Schwarzmarktes<\/h2>\n<p>Die vielleicht gr\u00f6\u00dfte Herausforderung, auf die die GGL hinweist, ist die anhaltende Bedeutung des unregulierten Marktes in Deutschland. Die Regulierungsbeh\u00f6rde sch\u00e4tzt, dass illegale Betreiber etwa 25 % der gesamten Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten ausmachen, obwohl andere Studien darauf hindeuten, dass die Zahl eher bei 50 % liegt.<\/p>\n<p>Die Existenz des Schwarzmarktes stellt eine ernsthafte Herausforderung f\u00fcr die regulierte Branche dar, f\u00fchrt zu erheblichen Steuerausf\u00e4llen und schw\u00e4cht gleichzeitig die Schutzma\u00dfnahmen f\u00fcr die Spieler. Nicht lizenzierte Betreiber unterliegen weder den deutschen Verbraucherschutzgesetzen noch Einzahlungslimits oder Werbebeschr\u00e4nkungen. Infolgedessen k\u00f6nnen sie oft attraktivere Boni und h\u00f6here Eins\u00e4tze anbieten, was sie f\u00fcr bestimmte Spielergruppen interessant macht.<\/p>\n<p>Der T\u00e4tigkeitsbericht 2024 der GGL identifizierte 858 deutschsprachige Websites, die von 212 nicht lizenzierten Anbietern betrieben werden. Im Laufe des Jahres gelang es der Regulierungsbeh\u00f6rde, 231 illegale Websites zu schlie\u00dfen und den Zugang zu weiteren 657 Websites durch Geoblocking-Ma\u00dfnahmen zu sperren. Trotz dieser Bem\u00fchungen r\u00e4umt die Regulierungsbeh\u00f6rde ein, dass weiterhin neue illegale Websites entstehen, die immer ausgefeiltere Taktiken anwenden, um einer Entdeckung zu entgehen.<\/p>\n<h2>Tarn- und Umgehungsstrategien<\/h2>\n<p>Richard Benter, CEO von GGL, hat \u00f6ffentlich betont, wie schwierig es ist, gegen nicht lizenzierte Betreiber vorzugehen, von denen viele \u201eTarntechniken\u201d einsetzen, um sich der Strafverfolgung zu entziehen. Durch Tarnung k\u00f6nnen Websites den Aufsichtsbeh\u00f6rden und Suchmaschinen eine Version ihrer Plattform pr\u00e4sentieren, w\u00e4hrend sie den Spielern eine andere zeigen. Diese Praxis erschwert die \u00dcberwachung und Strafverfolgung und erfordert eine st\u00e4ndige Anpassung seitens der Aufsichtsbeh\u00f6rden.<\/p>\n<p>Benter betonte, dass die L\u00f6sung dieser Probleme eine internationale Zusammenarbeit erfordert, da viele nicht lizenzierte Plattformen von L\u00e4ndern aus betrieben werden, die au\u00dferhalb der rechtlichen Zust\u00e4ndigkeit Deutschlands liegen. Er hob die Notwendigkeit einer engeren Zusammenarbeit mit den Regulierungsbeh\u00f6rden anderer europ\u00e4ischer L\u00e4nder und der Entwicklung einheitlicher rechtlicher Rahmenbedingungen hervor.<\/p>\n<p>\u201eDieser Kampf erfordert eine enge Zusammenarbeit mit internationalen Partnern. Ebenso wichtig sind klare und einheitliche Rahmenbedingungen f\u00fcr den legalen Markt, die den Schutz der Spieler gew\u00e4hrleisten und f\u00fcr alle zugelassenen Anbieter gleicherma\u00dfen gelten\u201d, stellte die GGL in ihrem j\u00fcngsten Bericht fest.<\/p>\n<h2>Wirtschaftlicher Beitrag des legalen Marktes<\/h2>\n<p>Trotz der Herausforderungen leistet die regulierte Gl\u00fccksspielbranche in Deutschland weiterhin einen bedeutenden Beitrag zur Wirtschaft. Im Jahr 2024 erzielte der legale Markt einen Bruttoumsatz von 14,4 Milliarden Euro (12,4 Milliarden Pfund), was einem Anstieg von 5 % gegen\u00fcber 2023 entspricht.<\/p>\n<p>Die Steuereinnahmen aus lizenzierten Betreibern unterst\u00fctzen eine Reihe \u00f6ffentlicher Dienstleistungen, von Sport- und Kulturinitiativen bis hin zu Suchtpr\u00e4ventionsprogrammen. Die gesch\u00e4tzte Gr\u00f6\u00dfe des Schwarzmarktes l\u00e4sst jedoch vermuten, dass die gesamte Gl\u00fccksspielbranche in Deutschland erheblich gr\u00f6\u00dfer ist, als es die offiziellen Statistiken widerspiegeln.<\/p>\n<p>W\u00fcrde ein wesentlicher Teil der unregulierten Gl\u00fccksspielaktivit\u00e4ten in den lizenzierten Sektor umgeleitet, k\u00f6nnten die potenziellen Steuereinnahmen f\u00fcr den Staat deutlich steigen und gleichzeitig der Verbraucherschutz verbessert werden.<\/p>\n<h2>Reaktion der Branche und Forderungen nach Reformen<\/h2>\n<p>Lizenzierte Betreiber haben sich stets f\u00fcr das Prinzip der Regulierung ausgesprochen, argumentieren jedoch, dass der derzeitige Rahmen in seiner jetzigen Form m\u00f6glicherweise nicht nachhaltig ist. Branchenverb\u00e4nde haben davor gewarnt, dass zu strenge Vorschriften die Gefahr bergen, Spieler zu Offshore-Anbietern zu treiben und damit die Ziele des Verbraucherschutzes zu untergraben.<\/p>\n<p>Reformvorschl\u00e4ge umfassen die \u00dcberpr\u00fcfung des Einsatzlimits von 1 \u20ac f\u00fcr Spielautomaten und die Anpassung der Einzahlungsgrenze, um den unterschiedlichen Ausgabegewohnheiten der Spieler besser Rechnung zu tragen. Bef\u00fcrworter argumentieren, dass ein flexibleres System dazu beitragen k\u00f6nnte, die Spieler im regulierten Umfeld zu halten und gleichzeitig Schutzma\u00dfnahmen gegen problematisches Gl\u00fccksspiel aufrechtzuerhalten.<\/p>\n<p>Gleichzeitig fordern Verbraucherverb\u00e4nde und Gesundheitsaktivisten weiterhin strenge Kontrollen und warnen davor, dass eine Lockerung der Vorschriften zu einer Zunahme der durch Gl\u00fccksspiele verursachten Sch\u00e4den f\u00fchren k\u00f6nnte. Die Debatte verdeutlicht, wie schwierig es ist, ein Gleichgewicht zwischen Wettbewerbsf\u00e4higkeit des Marktes und Spielerschutz herzustellen.<\/p>\n<h2>Der Weg in die Zukunft f\u00fcr den deutschen Gl\u00fccksspielsektor<\/h2>\n<p>Angesichts der weiteren Entwicklung des deutschen Marktes wird die zentrale Herausforderung darin bestehen, die Regulierung so zu verfeinern, dass der lizenzierte Sektor gest\u00e4rkt wird, ohne unbeabsichtigt den unregulierten Sektor zu beg\u00fcnstigen. Die Politik steht vor der heiklen Aufgabe, den Spielerschutz zu gew\u00e4hrleisten und gleichzeitig die Wettbewerbsf\u00e4higkeit der lizenzierten Betreiber zu erhalten.<\/p>\n<p>Internationale Zusammenarbeit, technologische Innovationen bei der \u00dcberwachung und ein kontinuierlicher Dialog zwischen Regulierungsbeh\u00f6rden, Betreibern und Verbrauchersch\u00fctzern werden f\u00fcr die Gestaltung der Zukunft der Branche von entscheidender Bedeutung sein. Die Ver\u00f6ffentlichung von Quartalsberichten durch die GGL ist ein wichtiger Schritt in Richtung Transparenz, aber weitere Reformen k\u00f6nnten erforderlich sein, um die anhaltenden Herausforderungen des illegalen Gl\u00fccksspiels und der Marktfragmentierung anzugehen.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die deutsche Gl\u00fccksspielbranche befindet sich im Jahr 2025 an einem kritischen Punkt, der sowohl von Fortschritten als auch von anhaltenden Herausforderungen gepr\u00e4gt ist. W\u00e4hrend mit der Einf\u00fchrung des Gl\u00fccksspielstaatsvertrags 2021 ein einheitlicher Rechtsrahmen geschaffen und die Bedeutung des Spielerschutzes unterstrichen wurde, zeigen die neuesten Daten, dass der Markt weiterhin Schwierigkeiten hat, Regulierung und Wettbewerbsf\u00e4higkeit in Einklang zu bringen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Der R\u00fcckgang der Gesamteins\u00e4tze im zweiten Quartal 2025 verdeutlicht die Auswirkungen restriktiver Ma\u00dfnahmen wie Einzahlungs- und Einsatzlimits, die zwar gut gemeint sind, aber m\u00f6glicherweise zur Attraktivit\u00e4t nicht lizenzierter Anbieter beigetragen haben. Die Bem\u00fchungen der Regulierungsbeh\u00f6rde, durch viertelj\u00e4hrliche Berichte und die Durchsetzung von Ma\u00dfnahmen gegen illegale Websites die Transparenz zu erh\u00f6hen, zeigen ihr <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a> f\u00fcr den Schutz des legalen Marktes, doch die anhaltende Gr\u00f6\u00dfe des Schwarzmarktes unterstreicht das Ausma\u00df der Herausforderung.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Damit die deutsche Gl\u00fccksspielbranche florieren kann, m\u00fcssen die politischen Entscheidungstr\u00e4ger die Vorschriften so verfeinern, dass der Verbraucherschutz gewahrt bleibt und gleichzeitig sichergestellt ist, dass lizenzierte Anbieter eine rentable Alternative zum unregulierten Sektor bleiben. Dies erfordert nicht nur nationale Reformen, sondern auch eine st\u00e4rkere internationale Zusammenarbeit, um grenz\u00fcberschreitende Anbieter zu bek\u00e4mpfen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Letztendlich h\u00e4ngt die Zukunft des deutschen Gl\u00fccksspielmarktes davon ab, dass ein sorgf\u00e4ltiges Gleichgewicht gefunden wird: Schutz der Spieler vor Schaden, Sicherung der \u00f6ffentlichen Einnahmen und F\u00f6rderung eines regulierten Umfelds, das wettbewerbsf\u00e4hig genug ist, um die Abh\u00e4ngigkeit vom Schwarzmarkt zu verringern. Der Weg in die Zukunft wird durch einen kontinuierlichen Dialog zwischen Regulierungsbeh\u00f6rden, Betreibern und der Gesellschaft bestimmt, der sicherstellt, dass sich der Sektor auf nachhaltige und verantwortungsvolle Weise weiterentwickelt.<\/strong><\/p>\n<h2>FAQs<\/h2>\n<p><strong>Wie gro\u00df ist der deutsche Gl\u00fccksspielmarkt im zweiten Quartal 2025 insgesamt?<\/strong><br \/>\nDie Gesamtums\u00e4tze im Gl\u00fccksspielbereich in Deutschland beliefen sich im zweiten Quartal 2025 auf 3,22 Milliarden Euro, nach 3,5 Milliarden Euro im ersten Quartal.<\/p>\n<p><strong>Welche Gl\u00fccksspielbereiche verzeichneten im zweiten Quartal 2025 die gr\u00f6\u00dften Ver\u00e4nderungen?<\/strong><br \/>\nOnline-Poker verzeichnete einen R\u00fcckgang der Eins\u00e4tze, w\u00e4hrend virtuelle Spielautomaten trotz regulatorischer Beschr\u00e4nkungen ein leichtes Wachstum verzeichneten.<\/p>\n<p><strong>Welche Rolle spielt die GGL in Deutschland?<\/strong><br \/>\nDie Gemeinsame Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde der L\u00e4nder (GGL) ist die nationale Regulierungsbeh\u00f6rde, die f\u00fcr die \u00dcberwachung des Gl\u00fccksspiels, die Durchsetzung von Gesetzen und die Ver\u00f6ffentlichung von Marktberichten zust\u00e4ndig ist.<\/p>\n<p><strong>Wie funktioniert die Einsatzgrenze von 1 \u20ac f\u00fcr Online-Spielautomaten?<\/strong><br \/>\nDie Regel begrenzt den maximalen Einsatz pro Drehung an Online-Spielautomaten auf 1 \u20ac, um potenzielle finanzielle Sch\u00e4den f\u00fcr die Spieler zu begrenzen.<\/p>\n<p><strong>Warum ist der Schwarzmarkt in Deutschland so ein Problem?<\/strong><br \/>\nNicht lizenzierte Betreiber locken Spieler mit weniger Einschr\u00e4nkungen an, was zu Risiken durch ungesch\u00fctztes Gl\u00fccksspiel und erheblichen Steuerausf\u00e4llen f\u00fchrt.<\/p>\n<p><strong>Welche Taktiken wenden illegale Betreiber an, um nicht entdeckt zu werden?<\/strong><br \/>\nEinige verwenden \u201eCloaking\u201d, wodurch Regulierungsbeh\u00f6rden und Spielern unterschiedliche Inhalte pr\u00e4sentiert werden, was die Durchsetzung erschwert.<\/p>\n<p><strong>Wie viel Umsatz hat der legale Gl\u00fccksspielmarkt im Jahr 2024 erzielt?<\/strong><br \/>\nDer lizenzierte Gl\u00fccksspielmarkt in Deutschland erzielte im Jahr 2024 einen Umsatz von 14,4 Milliarden Euro, was einem Anstieg von 5 % gegen\u00fcber dem Vorjahr entspricht.<\/p>\n<p><strong>Was sind die Hauptkritikpunkte an den deutschen Gl\u00fccksspielvorschriften?<\/strong><br \/>\nKritiker argumentieren, dass die strengen Einzahlungs- und Einsatzlimits die Spieler zu nicht lizenzierten Plattformen treiben und damit die Ziele der Regulierung untergraben k\u00f6nnten.<\/p>\n<p><strong>Welche Ma\u00dfnahmen hat die GGL gegen illegale Betreiber ergriffen?<\/strong><br \/>\nIm Jahr 2024 schloss die Regulierungsbeh\u00f6rde 231 nicht lizenzierte Websites und sperrte den Zugang zu 657 weiteren Websites durch Geoblocking.<\/p>\n<p><strong>Wie sieht die Zukunft des deutschen Gl\u00fccksspielmarktes aus?<\/strong><br \/>\nDie Zukunft wird wahrscheinlich davon abh\u00e4ngen, dass die Vorschriften verfeinert werden, die internationale Zusammenarbeit verst\u00e4rkt wird und sichergestellt wird, dass legale Betreiber wettbewerbsf\u00e4hig bleiben und gleichzeitig die Spieler gesch\u00fctzt werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die deutsche Gl\u00fccksspielbranche hat im zweiten Quartal 2025 einen deutlichen Wandel erlebt, da offizielle Zahlen einen R\u00fcckgang der Gesamteins\u00e4tze im Vergleich zu den ersten drei Monaten des Jahres zeigen. Die von der nationalen Regulierungsbeh\u00f6rde, der Gemeinsamen Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rde der L\u00e4nder (GGL), ver\u00f6ffentlichten Zahlen verdeutlichen die anhaltenden Schwierigkeiten der Gl\u00fccksspielbranche, die sich an strenge regulatorische Anforderungen anpassen muss und gleichzeitig zunehmendem Druck durch nicht lizenzierte Wettbewerber ausgesetzt ist.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":92414,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[576,577],"tags":[50598,10280,19785,72538,52074,72537,37920,50332,597,804,72535,42920,72539,72536],"class_list":["post-92416","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-finanz-news","category-igaming-news-de","tag-deutscher-gluecksspielmarkt","tag-finance-de","tag-finanz","tag-gemeinsame-gluecksspielbehoerde-der-laender","tag-ggl-deutschland","tag-gluecksspielindustrie-deutschland-2025","tag-gluecksspielregulierung-deutschland","tag-gluestv-2021","tag-igaming-de","tag-igaming-de-2","tag-online-poker-deutschland","tag-online-slots-deutschland","tag-richard-benter-ggl-de","tag-schwarzmarkt-gluecksspiel-deutschland"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92416","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=92416"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92416\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/92414"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=92416"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=92416"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=92416"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}