{"id":99380,"date":"2025-10-29T15:19:24","date_gmt":"2025-10-29T13:19:24","guid":{"rendered":"https:\/\/malta-media.com\/?p=99380"},"modified":"2025-10-29T15:19:24","modified_gmt":"2025-10-29T13:19:24","slug":"gambleaware-fordert-starkeren-schutz-im-online-glucksspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malta-media.com\/de\/gambleaware-fordert-starkeren-schutz-im-online-glucksspiel\/","title":{"rendered":"GambleAware fordert st\u00e4rkeren Schutz im Online Gl\u00fccksspiel"},"content":{"rendered":"<p><strong>Die britische Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation GambleAware hat einen dringenden Reformaufruf ver\u00f6ffentlicht und davor gewarnt, dass die aktuellen Werbe- und Marketingvorschriften Kinder nicht ausreichend vor Online-Gl\u00fccksspielen sch\u00fctzen. In einem k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichten Bericht hebt die Organisation hervor, dass junge Zielgruppen regelm\u00e4\u00dfig mit Gl\u00fccksspielwerbung auf digitalen Plattformen konfrontiert werden \u2013 trotz strenger Altersbeschr\u00e4nkungen, die verhindern sollen, dass Minderj\u00e4hrige mit solchen Inhalten in Ber\u00fchrung kommen.<\/strong><\/p>\n<p>Der Bericht warnt davor, dass Gl\u00fccksspiele oft so dargestellt werden, dass sie \u201erisikofrei\u201c erscheinen, was zu einer fr\u00fchen Normalisierung des Gl\u00fccksspielverhaltens f\u00fchrt. Laut GambleAware schafft dies ein potenziell sch\u00e4dliches Umfeld, in dem Kinder und Jugendliche von Marketingkampagnen beeinflusst werden, die f\u00fcr Erwachsene konzipiert sind.<\/p>\n<p>Die Untersuchung von GambleAware betont, dass die bestehenden Vorschriften f\u00fcr Gl\u00fccksspielwerbung zwar mit guten Absichten geschaffen wurden, aber mit dem raschen technologischen Wandel und der explosionsartigen Zunahme digitaler Marketingkan\u00e4le nicht Schritt gehalten haben. Die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation argumentiert, dass Online-Plattformen wie soziale Medien, Gaming-Apps und Streaming-Dienste mittlerweile wichtige Arenen sind, in denen Gl\u00fccksspielunternehmen f\u00fcr ihre Marken werben \u2013 Bereiche, in denen Minderj\u00e4hrige leicht auf solche Inhalte sto\u00dfen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Veraltete Vorschriften in einer digitalisierten Welt<\/h2>\n<p>Der Bericht unterstreicht, dass der Rahmen f\u00fcr die Regulierung von Gl\u00fccksspielmarketing und -werbung vor der Verbreitung des Internets und bevor die meisten Kinder st\u00e4ndigen Zugang zu Smartphones oder sozialen Medien hatten, entwickelt wurde.<\/p>\n<p>Die Ergebnisse von GambleAware weisen auf eine Regulierungsl\u00fccke hin, die es Gl\u00fccksspielunternehmen erm\u00f6glicht, in Bereichen zu werben, die die Regulierungsbeh\u00f6rden bei der Ausarbeitung der Gesetze nicht vorhergesehen hatten. Infolgedessen k\u00f6nnen Kinder heute durch gesponserte Beitr\u00e4ge, Influencer-Marketing und algorithmische Werbung unbeabsichtigt mit Gl\u00fccksspielinhalten konfrontiert werden.<\/p>\n<p>Anna Hargrave, Interim-CEO der Organisation, erkl\u00e4rt:<\/p>\n<p>\u201eGl\u00fccksspielanbieter investieren erhebliche Ressourcen in Online-Marketing, weil es die Menschen dazu bringt, mehr zu spielen. Dies hat dazu gef\u00fchrt, dass Kinder und Jugendliche online mit Gl\u00fccksspielinhalten konfrontiert werden, bevor sie in einem Alter sind, in dem sie diese kritisch bewerten und die damit verbundenen Risiken verstehen k\u00f6nnen.\u201c<\/p>\n<p>Hargrave f\u00fcgte hinzu:<\/p>\n<p>\u201eDie aktuellen Vorschriften f\u00fcr Online-Gl\u00fccksspielmarketing und -werbung wurden zu einer Zeit entworfen, als die meisten Kinder noch keinen einfachen Zugang zum Internet hatten. Es sind dringend Ma\u00dfnahmen erforderlich, um diese Vorschriften zu aktualisieren und an das digitale Zeitalter anzupassen, damit Kinder und Jugendliche vor den Gefahren des Gl\u00fccksspiels gesch\u00fctzt werden.\u201c<\/p>\n<p>Ihre \u00c4u\u00dferungen spiegeln die wachsende Besorgnis wider, dass das Gleichgewicht zwischen kommerziellen Interessen und dem Schutz der \u00d6ffentlichkeit zu sehr zugunsten der Branche verschoben ist, wodurch j\u00fcngere Generationen anf\u00e4llig f\u00fcr potenziell s\u00fcchtig machendes Verhalten werden.<\/p>\n<h2>Die Rolle der Selbstregulierung und ihre Grenzen<\/h2>\n<p>Der Bericht von GambleAware kritisiert die starke Abh\u00e4ngigkeit von Selbstregulierung innerhalb der Gl\u00fccksspielbranche. Viele Werbe- und Promotionsstandards werden derzeit von branchengef\u00fchrten Organisationen \u00fcberwacht, was zu Uneinheitlichkeiten bei der Durchsetzung f\u00fchren kann.<\/p>\n<p>Selbstregulierung erm\u00f6glicht zwar Flexibilit\u00e4t und die Beteiligung der Branche, doch GambleAware argumentiert, dass sie nicht ausreicht, um den Schutz gef\u00e4hrdeter Zielgruppen zu gew\u00e4hrleisten. Die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation weist darauf hin, dass die Betreiber starke finanzielle Anreize haben, ihren Kundenstamm zu erweitern, oft durch \u00fcberzeugende Marketingstrategien, die indirekt j\u00fcngere Zuschauer ansprechen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Der Bericht fordert eine st\u00e4rkere unabh\u00e4ngige Aufsicht und strengere Standards f\u00fcr digitale Werbung, insbesondere im Hinblick auf algorithmisches Targeting und Influencer-Marketing. Au\u00dferdem empfiehlt er eine engere Zusammenarbeit zwischen Regulierungsbeh\u00f6rden, Technologieunternehmen und Organisationen des \u00f6ffentlichen Gesundheitswesens, um die Risiken einer Exposition zu verringern.<\/p>\n<h2>Digitales Marketing und die Herausforderung unsichtbarer Einflussnahme<\/h2>\n<p>Eines der zentralen Themen des Berichts von GambleAware ist die Entwicklung des Gl\u00fccksspielmarketings im Zuge der Digitalisierung. Traditionelle Werbekan\u00e4le wie Fernsehen oder Printmedien spielen heute eine untergeordnete Rolle gegen\u00fcber Online-Plattformen, auf denen Werbung personalisiert und zielgenau geschaltet werden kann.<\/p>\n<p>Soziale Medien erm\u00f6glichen es Werbetreibenden beispielsweise, Nutzer anhand ihrer Surfgewohnheiten, ihres Alters oder ihrer Interessen gezielt anzusprechen. Zwar wird von Gl\u00fccksspielanbietern erwartet, dass sie Minderj\u00e4hrige von solchen Zielgruppenansprachen ausschlie\u00dfen, doch die Ergebnisse von GambleAware deuten darauf hin, dass diese Systeme bei weitem nicht narrensicher sind.<\/p>\n<p>Junge Nutzer k\u00f6nnen dennoch mit Gl\u00fccksspiel-bezogenen Memes, Empfehlungen von Influencern oder gesponserten Beitr\u00e4gen konfrontiert werden, ohne sich der werbenden Natur der Inhalte bewusst zu sein. Diese Subtilit\u00e4t \u2013 oft als \u201eStealth-Marketing\u201d bezeichnet \u2013 macht es f\u00fcr Regulierungsbeh\u00f6rden besonders schwierig, solche Einfl\u00fcsse zu verfolgen und einzuschr\u00e4nken.<\/p>\n<p>Der Bericht der Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation fordert mehr Transparenz bei den Algorithmen f\u00fcr Online-Werbung und die Einf\u00fchrung strengerer Inhaltsfilter, um Minderj\u00e4hrige daran zu hindern, Gl\u00fccksspielmaterial zu sehen.<\/p>\n<h2>Die psychologischen Auswirkungen auf Kinder und Jugendliche<\/h2>\n<p>Die Forschung von GambleAware macht auf die psychologischen Risiken aufmerksam, die mit einer fr\u00fchen Konfrontation mit Gl\u00fccksspielinhalten verbunden sind. Studien haben gezeigt, dass die Normalisierung von Gl\u00fccksspielverhalten in der Kindheit die Wahrscheinlichkeit von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den im sp\u00e4teren Leben erh\u00f6hen kann.<\/p>\n<p>Indem Gl\u00fccksspiel als eine Form der Unterhaltung oder als risikofreie Aktivit\u00e4t dargestellt wird, k\u00f6nnen Marketingkampagnen das Verst\u00e4ndnis junger Menschen von Wahrscheinlichkeit, Risiko und finanziellen Folgen verzerren. Dies kann zu riskanten Verhaltensweisen wie Mikrotransaktionen in Videospielen oder Social-<a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Casino<\/a>-Spielen f\u00fchren \u2013 beides kann sp\u00e4ter als Einstieg in das Echtgeld-Gl\u00fccksspiel dienen.<\/p>\n<p>Der Bericht betont, dass Gl\u00fccksspiel keine gew\u00f6hnliche Form der Unterhaltung ist, sondern eine regulierte Aktivit\u00e4t, die mit erheblichen finanziellen und psychologischen Risiken verbunden ist. GambleAware warnt: \u201eWenn Gl\u00fccksspiel als harmloser Spa\u00df dargestellt wird, ohne klare Hinweise auf die Risiken, sendet dies eine falsche Botschaft an ein beeinflussbares Publikum.\u201c<\/p>\n<h2>Forderungen nach politischen Reformen und staatlichen Ma\u00dfnahmen<\/h2>\n<p>Als Reaktion auf seine Ergebnisse fordert GambleAware die britische Regierung und die Aufsichtsbeh\u00f6rden auf, dringend Ma\u00dfnahmen zu ergreifen, um den Schutz von Kindern im Rahmen der Gl\u00fccksspielgesetzgebung zu st\u00e4rken. Die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation schl\u00e4gt vor, dass aktualisierte Vorschriften die modernen Realit\u00e4ten der Werbung widerspiegeln sollten, insbesondere diejenigen, die durch digitale und soziale Medien vorangetrieben werden.<\/p>\n<p>Sie empfiehlt die Einf\u00fchrung strengerer Inhaltsvorschriften, verbesserter Anforderungen an die Datentransparenz und verbindlicher Standards f\u00fcr soziale Verantwortung f\u00fcr Betreiber und Marketingplattformen.<\/p>\n<p>GambleAware setzt sich auch f\u00fcr eine verbesserte Medienkompetenzbildung ein, um jungen Menschen die kritischen Denkf\u00e4higkeiten zu vermitteln, die sie ben\u00f6tigen, um Werbebotschaften zu erkennen und zu interpretieren. \u00d6ffentliche Aufkl\u00e4rungskampagnen, \u00e4hnlich denen zur Tabak- und Alkoholpr\u00e4vention, k\u00f6nnten dazu beitragen, irref\u00fchrenden Darstellungen des Gl\u00fccksspiels als harmloser Zeitvertreib entgegenzuwirken.<\/p>\n<h2>Reaktion der Branche und Gleichgewicht im Bereich der \u00f6ffentlichen Gesundheit<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend die Gl\u00fccksspielbranche oft ihr <a href=\"https:\/\/malta-media.com\/ALEA\" title=\"ALEA\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\" target=\"_blank\">Engagement<\/a> f\u00fcr verantwortungsbewusstes Spielen betont, argumentieren Kritiker, dass die selbst auferlegten Schutzma\u00dfnahmen nicht weit genug gehen. Betreiber f\u00fcgen ihren Werbeanzeigen in der Regel Haftungsausschl\u00fcsse und Alterswarnungen hinzu, aber der Bericht von GambleAware legt nahe, dass diese Ma\u00dfnahmen m\u00f6glicherweise nicht wirksam genug sind, um eine Gef\u00e4hrdung zu verhindern.<\/p>\n<p>Vertreter der Branche haben in der Vergangenheit ihre Einhaltung bestehender Gesetze und Richtlinien hervorgehoben. GambleAware besteht jedoch darauf, dass die Einhaltung allein nicht ausreicht, wenn die Regeln selbst veraltet sind.<\/p>\n<p>Bef\u00fcrworter des \u00f6ffentlichen Gesundheitswesens halten einen kooperativeren Ansatz f\u00fcr notwendig, bei dem Regulierungsbeh\u00f6rden, Unternehmen und Wohlt\u00e4tigkeitsorganisationen zusammenarbeiten, um eine sicherere digitale Umgebung zu schaffen.<\/p>\n<h2>Die Bedeutung der technologischen Verantwortlichkeit<\/h2>\n<p>Der Bericht von GambleAware fordert eine gr\u00f6\u00dfere Verantwortlichkeit der digitalen Plattformen selbst. Er argumentiert, dass Technologieunternehmen, soziale Netzwerke und Suchmaschinen gemeinsam die Verantwortung f\u00fcr die \u00dcberwachung und Einschr\u00e4nkung des Zugangs zu Gl\u00fccksspielwerbung tragen sollten.<\/p>\n<p>Durch die Verbesserung der Verifizierungssysteme und der Moderationsprozesse f\u00fcr Werbung k\u00f6nnten diese Plattformen eine wichtige Rolle dabei spielen, Minderj\u00e4hrige davon abzuhalten, gl\u00fccksspielbezogene Inhalte zu sehen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ermutigt die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation die Regulierungsbeh\u00f6rden, den Einsatz fortschrittlicher KI-Tools in Betracht zu ziehen, um Werbeplatzierungen zu verfolgen und Inhalte zu erkennen, die unbeabsichtigt minderj\u00e4hrige Nutzer ansprechen k\u00f6nnten.<\/p>\n<h2>Ausblick: Aufbau eines sichereren digitalen \u00d6kosystems<\/h2>\n<p>Die zunehmende Digitalisierung des Gl\u00fccksspielmarketings stellt die Politik vor eine komplexe Herausforderung. Das Internet hat den Betreibern zwar leistungsstarke Marketinginstrumente an die Hand gegeben, aber auch neue Risiken f\u00fcr gef\u00e4hrdete Gruppen geschaffen.<\/p>\n<p>Der Bericht von GambleAware erinnert uns rechtzeitig daran, dass der Schutz von Kindern vor den Gefahren des Gl\u00fccksspiels proaktive politische Ma\u00dfnahmen, eine modernisierte Regulierung und die Rechenschaftspflicht der Branche erfordert.<\/p>\n<p>Wenn die Empfehlungen der Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation umgesetzt werden, k\u00f6nnten sie dazu beitragen, die Gl\u00fccksspiellandschaft in Gro\u00dfbritannien neu zu gestalten \u2013 und sicherzustellen, dass k\u00fcnftige Werbegesetze nicht nur zweckm\u00e4\u00dfig sind, sondern auch mit der sich st\u00e4ndig weiterentwickelnden digitalen Welt Schritt halten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Wie die Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation abschlie\u00dfend feststellt, besteht das Ziel nicht darin, legitime Gesch\u00e4ftsaktivit\u00e4ten zu behindern, sondern ein verantwortungsbewusstes Umfeld zu schaffen, in dem das Wohlergehen von Kindern und Jugendlichen eine klare nationale Priorit\u00e4t darstellt.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p><strong>Die neuesten Erkenntnisse von GambleAware sind eine wichtige Warnung hinsichtlich der Unzul\u00e4nglichkeiten der aktuellen Vorschriften f\u00fcr Gl\u00fccksspielwerbung in einer zunehmend digitalen Welt. Der Bericht hebt hervor, dass die bestehenden Selbstregulierungssysteme und veralteten Rahmenbedingungen mit den modernen Marketingpraktiken nicht Schritt halten k\u00f6nnen, wodurch Kinder und Jugendliche subtilen, aber \u00fcberzeugenden Gl\u00fccksspielinhalten im Internet schutzlos ausgeliefert sind.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mit der Weiterentwicklung der Technologie m\u00fcssen auch die rechtlichen und regulatorischen Schutzma\u00dfnahmen zum Schutz der \u00d6ffentlichkeit weiterentwickelt werden \u2013 insbesondere von Minderj\u00e4hrigen, die m\u00f6glicherweise noch nicht \u00fcber die kritische F\u00e4higkeit verf\u00fcgen, zwischen Unterhaltung und finanziellem Risiko zu unterscheiden. Die Forderung der Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation nach einer dringenden Reform unterstreicht einen wachsenden Konsens unter Experten f\u00fcr \u00f6ffentliche Gesundheit: Gl\u00fccksspiel kann nicht nur als kommerzielle Aktivit\u00e4t behandelt werden, sondern muss als soziales und gesundheitliches Problem behandelt werden, das eine strenge Aufsicht und Rechenschaftspflicht erfordert.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Wenn die Politik diesem Aufruf Folge leistet und die Gl\u00fccksspielvorschriften an das digitale Zeitalter anpasst, k\u00f6nnte Gro\u00dfbritannien einen neuen Standard f\u00fcr verantwortungsbewusstes Marketing im globalen iGaming-Sektor setzen. Solche Ma\u00dfnahmen w\u00fcrden nicht nur dazu beitragen, Sch\u00e4den zu verhindern, sondern auch den Grundsatz bekr\u00e4ftigen, dass Kinderschutz und ethische Werbung Vorrang vor kommerziellen Gewinnen haben m\u00fcssen. Letztendlich ist der Appell von GambleAware eine zeitgem\u00e4\u00dfe Erinnerung daran, dass der Schutz junger Menschen heute die Grundlage f\u00fcr eine ges\u00fcndere und verantwortungsbewusstere Gesellschaft von morgen ist.<\/strong><\/p>\n<h2>H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n<p><strong>Was ist GambleAware?<\/strong><br \/>\nGambleAware ist eine unabh\u00e4ngige Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation mit Sitz im Vereinigten K\u00f6nigreich, die sich durch Forschung, Aufkl\u00e4rung und Behandlungsinitiativen f\u00fcr sichereres Gl\u00fccksspiel und die Verringerung von Gl\u00fccksspielsch\u00e4den einsetzt.<\/p>\n<p><strong>Warum fordert GambleAware strengere Vorschriften?<\/strong><br \/>\nDie Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation ist der Ansicht, dass die aktuellen Werberegeln veraltet sind und Kinder nicht ausreichend vor Online-Gl\u00fccksspielinhalten sch\u00fctzen.<\/p>\n<p><strong>Welcher Art von Gl\u00fccksspielwerbung sind Kinder ausgesetzt?<\/strong><br \/>\nKinder begegnen h\u00e4ufig Gl\u00fccksspielwerbung in sozialen Medien, Gaming-Apps, Influencer-Inhalten und Video-Streaming-Plattformen.<\/p>\n<p><strong>Welche Risiken sind mit einer fr\u00fchen Konfrontation mit Gl\u00fccksspielen verbunden?<\/strong><br \/>\nEine fr\u00fche Konfrontation kann Gl\u00fccksspielverhalten normalisieren, die Neugierde f\u00fcr Wetten steigern und das Risiko erh\u00f6hen, sp\u00e4ter im Leben problematische Spielgewohnheiten zu entwickeln.<\/p>\n<p><strong>Was erwartet GambleAware von der Regierung?<\/strong><br \/>\nDie Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation fordert die Politik dringend auf, die Gesetze zum digitalen Marketing zu aktualisieren, die Transparenz von Werbung zu verbessern und strengere Schutzma\u00dfnahmen f\u00fcr Minderj\u00e4hrige durchzusetzen.<\/p>\n<p><strong>Wie regulieren Gl\u00fccksspielunternehmen derzeit ihre Werbung?<\/strong><br \/>\nDie meisten Betreiber verlassen sich auf Selbstregulierung durch Verhaltenskodizes der Branche, die laut GambleAware ohne strengere Aufsicht unzureichend sind.<\/p>\n<p><strong>Welche psychologischen Auswirkungen hat dies auf Kinder?<\/strong><br \/>\nDer Kontakt kann die Wahrnehmung von Risiken und Gewinnen verzerren, was zu impulsivem Finanzverhalten und potenziellen langfristigen Gl\u00fccksspielproblemen f\u00fchren kann.<\/p>\n<p><strong>Wie k\u00f6nnen digitale Plattformen dazu beitragen, den Kontakt zu reduzieren?<\/strong><br \/>\nSocial-Media- und Technologieunternehmen k\u00f6nnen die Filter f\u00fcr die Ausrichtung von Werbung verbessern, die Moderation von Inhalten verst\u00e4rken und die Verifizierungssysteme verbessern, um die Exposition Minderj\u00e4hriger zu verhindern.<\/p>\n<p><strong>Unterst\u00fctzt die Gl\u00fccksspielbranche diese Reformen?<\/strong><br \/>\nW\u00e4hrend die Betreiber oft behaupten, verantwortungsbewusstes Gl\u00fccksspiel zu unterst\u00fctzen, k\u00f6nnten sich einige gegen strengere Beschr\u00e4nkungen wehren, die die Reichweite ihres Marketings oder ihre Einnahmen einschr\u00e4nken k\u00f6nnten.<\/p>\n<p><strong>Was ist das \u00fcbergeordnete Ziel der Kampagne von GambleAware?<\/strong><br \/>\nDie Modernisierung der Gl\u00fccksspielvorschriften, der Schutz junger Zielgruppen und die Gew\u00e4hrleistung einer sichereren, verantwortungsbewussteren Online-Umgebung f\u00fcr zuk\u00fcnftige Generationen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die britische Wohlt\u00e4tigkeitsorganisation GambleAware hat einen dringenden Reformaufruf ver\u00f6ffentlicht und davor gewarnt, dass die aktuellen Werbe- und Marketingvorschriften Kinder nicht ausreichend vor Online-Gl\u00fccksspielen sch\u00fctzen. In einem k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichten Bericht hebt die Organisation hervor, dass junge Zielgruppen regelm\u00e4\u00dfig mit Gl\u00fccksspielwerbung auf digitalen Plattformen konfrontiert werden \u2013 trotz strenger Altersbeschr\u00e4nkungen, die verhindern sollen, dass Minderj\u00e4hrige mit solchen Inhalten in Ber\u00fchrung kommen.<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":99378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[868,577],"tags":[73186,77803,13659,13667,2217,880,28260,1240,597,804,12780,38312,815,10682,13637,9189,1243],"class_list":["post-99380","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gesetze","category-igaming-news-de","tag-anna-hargrave-de","tag-britisches-gluecksspielgesetz","tag-digital-advertising-de","tag-digitale-werbung","tag-gambleaware-de","tag-gesetze","tag-gluecksspielmarketing","tag-gluecksspielregulierung","tag-igaming-de","tag-igaming-de-2","tag-jugendschutz","tag-kinderschutz","tag-laws-de","tag-online-gambling-de","tag-online-glucksspiel-de","tag-responsible-gambling-de","tag-verantwortungsvolles-spielen"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99380","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=99380"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99380\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/99378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=99380"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=99380"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malta-media.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=99380"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}