Light & Wonder meldet Gewinnwachstum im Q3 trotz des Umsatzrückgangs 2026

Light & Wonder hat für das dritte Quartal 2026 einen höheren Nettogewinn gemeldet und damit trotz eines Rückgangs des Konzernumsatzes eine verbesserte Rentabilität unter Beweis gestellt. Das Unternehmen für Spieltechnologie und Unterhaltung verzeichnete für die drei Monate bis zum 30. September einen Nettogewinn von 133 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von rund 16,7 % gegenüber den im entsprechenden Zeitraum des Jahres 2025 gemeldeten 114 Millionen US-Dollar entspricht.
Der Umsatz entwickelte sich jedoch in die entgegengesetzte Richtung. Der Konzernumsatz ging im Jahresvergleich um 2 % auf 824 Millionen US-Dollar zurück, verglichen mit 841 Millionen US-Dollar im dritten Quartal des Vorjahres. Die am 4. November 2026 bekannt gegebenen Ergebnisse spiegelten unterschiedliche Entwicklungstendenzen in den wichtigsten Geschäftsbereichen des Unternehmens wider.
Light & Wonder ist in drei Hauptsegmenten tätig: Gaming, SciPlay und iGaming. Während das stationäre Glücksspielgeschäft und das Online-Glücksspielgeschäft wichtige Beiträge leisteten, beeinträchtigten die anhaltende Schwäche im Bereich Social Casino sowie geringere Umsätze bei den Spielsystemen die Gesamtleistung.
Trotz des Umsatzrückgangs behielt das Unternehmen seine positive Ertragsdynamik bei. Das bereinigte EBITDA auf konsolidierter Basis stieg um 2 % auf 383 Millionen US-Dollar, ausgehend von 375 Millionen US-Dollar im Vorjahr. Der bereinigte Nettogewinn nach Steuern und Abschreibungen (bereinigtes NPATA) stieg ebenfalls um 7 % auf 163 Mio. US-Dollar.
Der verwässerte Gewinn je Aktie erreichte 1,72 US-Dollar, verglichen mit 1,34 US-Dollar im dritten Quartal 2025. Dies entspricht einer Verbesserung um 28 % und verdeutlicht den Unterschied zwischen der Entwicklung des Gesamtumsatzes und der Ertragslage des Unternehmens.
Gaming-Segment verzeichnet gemischte Entwicklung
Das Gaming-Segment stellte weiterhin das größte Geschäftssegment von Light & Wonder dar und erzielte im dritten Quartal einen Umsatz von 554 Millionen US-Dollar. Dies lag etwa 1 % unter den 558 Millionen US-Dollar, die im gleichen Zeitraum des Vorjahres verzeichnet wurden.
Die Gesamtentwicklung des Segments spiegelte gegensätzliche Entwicklungen in den einzelnen Umsatzkategorien wider. Der Verkauf von Spielautomaten und der Spielbetrieb verzeichneten ein Wachstum, während bei Spielsystemen und Tischprodukten Rückgänge zu verzeichnen waren.
Der Umsatz aus dem Verkauf von Spielautomaten stieg um 5 % auf 199 Millionen US-Dollar. Die Verbesserung hing teilweise mit einem normalisierten Lieferzeitplan zusammen, wobei das Unternehmen für das vierte Quartal weitere Lieferungen erwartet.
Der Umsatz aus dem Spielbetrieb stieg ebenfalls um 3 % auf 248 Millionen US-Dollar. Light & Wonder führte diese Entwicklung auf den anhaltenden Ausbau seiner installierten Basis in Nordamerika sowie auf einen höheren durchschnittlichen Tagesumsatz pro Einheit zurück.
Im Vergleich dazu sank der Umsatz mit Spielsystemen um 24 % auf 55 Millionen US-Dollar, was in erster Linie auf geringere Hardware-Verkäufe zurückzuführen war. Der Umsatz mit Tischprodukten ging um 7 % auf 52 Millionen US-Dollar zurück, wobei das Unternehmen den Zeitpunkt der Verkäufe von Zubehör als einen mitwirkenden Faktor identifizierte.
Diese Unterschiede verdeutlichen die Bedeutung wiederkehrender Umsätze aus dem Spielbetrieb neben dem Verkauf von Geräten. Die Zunahme der installierten Spielautomaten stellt eine zusätzliche Quelle für laufende Umsätze dar und trägt zur Diversifizierung der Segmentleistung bei.
Auslieferungen von Spielautomaten unterstützen den Ausbau der installierten Basis
Light & Wonder lieferte im dritten Quartal weltweit 8.906 neue Spielautomaten aus. Mehr als 5.800 dieser Geräte wurden an Kunden in Nordamerika ausgeliefert.
Die installierte Basis des Unternehmens im Bereich Premium-Glücksspielbetrieb in Nordamerika stieg zum 25. Quartal in Folge. Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum kamen 2.657 Geräte hinzu, womit sich die Phase des anhaltenden Wachstums in diesem Geschäftsbereich fortsetzte.
Auch Grover Charitable Gaming trug zur Strategie der wiederkehrenden Umsätze bei. Nach dem Abschluss der Übernahme der Vermögenswerte von Grover Gaming im Bereich des gemeinnützigen Glücksspiels durch Light & Wonder im Mai 2025 ist das Geschäft zu einem weiteren Bestandteil des Glücksspielgeschäfts des Unternehmens geworden.
Das Unternehmen berichtete, dass Grover seinen Bestand im Vergleich zum Vorjahr um 1.487 Geräte erweitert habe. Das Management wies zudem darauf hin, dass der Geschäftsbereich sowohl in bestehenden als auch in neuen Märkten weiter expandierte.
Die Übernahme ist Teil der umfassenderen Strategie von Light & Wonder, seine Präsenz in komplementären Glücksspielmärkten auszubauen und gleichzeitig durch den installierten Gerätebestand gestützte Einnahmequellen zu erschließen.
SciPlay steht unter Marktdruck, während sich das iGaming-Geschäft weiterentwickelt
Die Entwicklung der digitalen Geschäftsbereiche von Light & Wonder verlief im Berichtszeitraum weiterhin uneinheitlich.
SciPlay stand weiterhin unter Druck aufgrund der Schwäche des breiteren Free-to-Play-Social-Casino-Marktes. Der Umsatz im dritten Quartal ging im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 12 % zurück, womit dieser Bereich zu dem Rückgang des Konzernumsatzes beitrug.
Dennoch zeichneten bestimmte operative Kennzahlen ein positiveres Bild. Der Anteil der Direct-to-Consumer-Umsätze am Gesamtgeschäft von SciPlay stieg und erreichte 31 % des gesamten Segmentumsatzes. Der durchschnittliche monatliche Umsatz pro zahlendem Nutzer verbesserte sich im Vergleich zum Vorjahr ebenfalls um 5 %.
Diese Entwicklungen deuten darauf hin, dass SciPlay trotz schwieriger Marktbedingungen in ausgewählten Bereichen weiterhin Fortschritte erzielte. Das Gleichgewicht zwischen Kundenakquise, Spielerbindung und Direct-to-Consumer-Vertrieb wird für die künftige finanzielle Entwicklung des Segments weiterhin von Bedeutung sein.
Der Bereich iGaming erzielte ein stärkeres Ergebnis. Der Umsatz stieg um 13 % auf 97 Millionen US-Dollar, verglichen mit 86 Millionen US-Dollar im entsprechenden Quartal des Jahres 2025.
Das Unternehmen führte den Anstieg auf die anhaltende Dynamik in Nordamerika, die breitere Verbreitung seiner eigenen Spielinhalte und das Wachstum seines Netzwerks kommerzieller Partner zurück.
Die iGaming-Plattform wickelte im Quartal zudem Einsätze im Wert von 31,7 Milliarden US-Dollar ab und stellte damit einen neuen Quartalsrekord auf. Diese Entwicklung war ein weiterer Hinweis auf das Ausmaß der Aktivitäten im Online-Gaming-Geschäft des Unternehmens.
Die gegensätzlichen Ergebnisse von SciPlay und iGaming unterstreichen die unterschiedlichen Marktbedingungen, die das digitale Portfolio von Light & Wonder beeinflussen. Während der Umsatz im Social-Casino-Bereich weiterhin unter Druck stand, verzeichnete das Online-Gaming-Segment weiterhin ein zweistelliges Wachstum.
Cashflow verbessert sich, während der Schuldenabbau weiterhin Priorität hat
Die Cash-Generierung war ein weiterer wichtiger Bestandteil der Ergebnisse des dritten Quartals.
Der Netto-Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich auf 236 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 28 % gegenüber den 184 Millionen US-Dollar im entsprechenden Vorjahresquartal entspricht. Der bereinigte freie Cashflow betrug insgesamt 181 Millionen US-Dollar, was einer Verbesserung von 21 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
In den ersten neun Monaten des Jahres 2026 erreichte der bereinigte freie Cashflow 545 Millionen US-Dollar. Dies entspricht einem Anstieg von 49 % gegenüber dem gleichen Zeitraum im Jahr 2025 und entspricht bereits dem Niveau, das im gesamten Jahr 2025 erreicht wurde.
Finanzvorstand Oliver Chow hob den Beitrag der wiederkehrenden Umsätze und der Margendisziplin zur Cash-Generierung des Unternehmens hervor. Das Management legte im Rahmen seiner Kapitalallokationsstrategie weiterhin den Schwerpunkt auf den Schuldenabbau.
Der Nennwert der ausstehenden Schulden sank zum 30. September auf rund 5,0 Milliarden US-Dollar, verglichen mit 5,2 Milliarden US-Dollar zum 30. Juni. Die Nettoverschuldungsquote verbesserte sich ebenfalls von 3,4 im Vorquartal auf 3,3.
Light & Wonder hält an seinem Ziel fest, die Nettoverschuldungsquote bis Ende 2026 auf das 3,0-Fache zu senken und im ersten Halbjahr 2027 unter dieses Niveau zu bringen.
Die Prognose für das Gesamtjahr bleibt vorsichtig
Trotz der Verbesserung bei Ertrag und Cash-Generierung nimmt Light & Wonder hinsichtlich seiner finanziellen Erwartungen für das Gesamtjahr eine vorsichtige Haltung ein.
Das Unternehmen rechnet weiterhin mit einem Wachstum des konsolidierten bereinigten EBITDA am unteren Ende der zuvor kommunizierten Spanne im mittleren bis hohen einstelligen Bereich für 2026.
Das Management nannte Schwächen im Social-Casino-Markt sowie Verzögerungen bei Investitionsentscheidungen und Kapitalausgaben der Kunden als Faktoren, die den Ausblick beeinflussen.
Diese Entwicklungen wurden teilweise durch das Wachstum der wiederkehrenden Umsätze und die Erwartung eines saisonal stärkeren vierten Quartals ausgeglichen.
Die jüngste Prognose des Unternehmens deutet darauf hin, dass das Management Investitionen in neue Inhalte und Technologien mit operativer Effizienz und Bilanzverbesserungen in Einklang bringt.
Positives Kundenfeedback im Anschluss an Branchenmessen sowie Kaufabsichten und aktuelle Brancheninformationen haben ebenfalls zur Einschätzung künftiger Chancen durch das Management beigetragen.
Das endgültige Quartalsergebnis wird jedoch weiterhin entscheidend dafür sein, inwieweit das Unternehmen seine Erwartungen für das Gesamtjahr erfüllt.
Matthieu Labbat zum CEO von SciPlay ernannt
Im Rahmen seiner Finanzmitteilung bestätigte Light & Wonder die Ernennung von Matthieu Labbat zum Chief Executive Officer von SciPlay mit Wirkung zum 4. November 2026.
Die Ernennung stellt einen wichtigen Schritt in der Führungskräfteentwicklung für das Social-Casino-Geschäft dar, da das Unternehmen bestrebt ist, die Reichweite seines Portfolios zu erweitern und seine digitalen Aktivitäten zu stärken.
Labbat verfügt über fast 13 Jahre Erfahrung im Aufbau und in der Entwicklung von Mobile-Gaming-Unternehmen. Er war rund siebeneinhalb Jahre in Führungspositionen bei Product Madness tätig, dem Social-Casino-Geschäft von Aristocrat Leisure.
Zuletzt war er als Senior Vice President und Leiter von Product Madness tätig und trug die Verantwortung für die Gewinn- und Verlustentwicklung des Mobilspielgeschäfts.
Während seiner Zeit bei dem Unternehmen trug er in verschiedenen Bereichen zu dessen Expansion und Entwicklung bei, darunter im kommerziellen Betrieb, im Direktvertrieb an Verbraucher und in der Produktentwicklung.
Matt Wilson, Präsident und Chief Executive von Light & Wonder, nannte Labbats Erfahrung im Aufbau von Mobilspielunternehmen, seine Produktkompetenz und seine Fähigkeiten in der Teamentwicklung als wichtige Faktoren für die Ernennung.
Labbat übernimmt die Leitung von SciPlay im Zuge eines Führungswechsels, der mit dem Ausscheiden von Josh Wilson aus dem Amt des Chief Executive am 30. Oktober 2026 begann. Oliver Chow, CFO von Light & Wonder, übernahm vom 1. November bis zur Ernennung des neuen Leiters die vorübergehende operative Leitung.
Der Wechsel erfolgt zu einem für SciPlay besonders wichtigen Zeitpunkt. Das Unternehmen ist weiterhin in einem wettbewerbsintensiven Social-Casino-Umfeld tätig, in dem es eine Abschwächung des Marktes als einen der Faktoren identifiziert hat, die seine finanziellen Aussichten beeinflussen.
Labbats Hintergrund im Bereich Mobile Gaming bietet relevante Branchenerfahrung, da SciPlay bestrebt ist, seine bestehenden Marken weiterzuentwickeln und Möglichkeiten zu erkunden, um ein breiteres Publikum zu erreichen.
Die Ernennung spiegelt zudem die Bedeutung wider, die Light & Wonder der Managementkompetenz und der Produktentwicklung innerhalb seines Portfolios für digitale Unterhaltung beimisst.
Fazit
Die Ergebnisse von Light & Wonder für das dritte Quartal 2026 zeigen eine Kombination aus höherer Rentabilität, geringeren konsolidierten Umsätzen und unterschiedlichen Ergebnissen in den einzelnen Geschäftsbereichen. Der Anstieg des Nettogewinns auf 133 Millionen US-Dollar verdeutlicht, dass sich das Ergebnis auch dann verbessern kann, wenn der Gesamtumsatz leicht unter Druck steht.
Das Spielbetriebgeschäft und der Automatenverkauf leisteten weiterhin wichtige Beiträge, gestützt durch den Ausbau der installierten Basis und zusätzliche Aktivitäten von Grover Charitable Gaming. Unterdessen behielt iGaming seinen zweistelligen Wachstumskurs bei und bildete damit ein positives Gegengewicht zu den schwächeren Ergebnissen von SciPlay und Gaming Systems.
Auch die Cash-Generierung stellte eine bedeutende Entwicklung dar. Ein höherer operativer Cashflow und ein höherer bereinigter freier Cashflow verschafften dem Unternehmen zusätzliche Flexibilität, um seine finanziellen Prioritäten zu unterstützen und gleichzeitig die Verschuldung weiter abzubauen.
Die Ernennung von Matthieu Labbat zum CEO von SciPlay verleiht der Unternehmensstrategie eine weitere wichtige Dimension. Seine Erfahrung in Führungspositionen im Bereich Mobile Gaming kommt zu einem Zeitpunkt, an dem der Social-Casino-Betrieb mit einem herausfordernden Marktumfeld konfrontiert ist und seine Position in einem zunehmend wettbewerbsintensiven digitalen Unterhaltungssektor behaupten muss.
Mit Blick auf die Zukunft wird das vierte Quartal eine wichtige Phase für Light & Wonder sein. Das Unternehmen muss weiterhin das Wachstum seiner installierten Basis, seine Produktentwicklungsinitiativen und die Dynamik im Online-Glücksspielbereich in nachhaltige Finanzergebnisse umsetzen.
Die Fähigkeit, die Leistung von SciPlay zu verbessern und gleichzeitig das Wachstum im iGaming- und Glücksspielbereich aufrechtzuerhalten, wird für die längerfristigen Ziele des Unternehmens von besonderer Bedeutung sein. Derzeit deuten die neuesten Zahlen darauf hin, dass Light & Wonder sich bis zum Ende des Jahres 2026 weiterhin auf die Qualität der Erträge, wiederkehrende Umsätze und den Schuldenabbau konzentriert.
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch war der Nettogewinn von Light & Wonder im dritten Quartal 2026?
Light & Wonder wies für das am 30. September 2026 endende dritte Quartal einen Nettogewinn von 133 Millionen US-Dollar aus. Dies entspricht einem Anstieg von rund 16,7 % gegenüber den 114 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Jahres 2025.
Wie hoch war der Umsatz von Light & Wonder im dritten Quartal 2026?
Das Unternehmen erzielte einen konsolidierten Umsatz von 824 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 2 % gegenüber den 841 Millionen US-Dollar im entsprechenden Vorjahresquartal entspricht.
Um wie viel ist das bereinigte EBITDA von Light & Wonder gestiegen?
Das konsolidierte bereinigte EBITDA stieg im Jahresvergleich um 2 % auf 383 Millionen US-Dollar, verglichen mit 375 Millionen US-Dollar im dritten Quartal 2025.
Welches ist das größte Geschäftssegment von Light & Wonder?
Gaming blieb das größte Geschäftssegment des Unternehmens und erzielte im dritten Quartal einen Umsatz von 554 Millionen US-Dollar.
Wie hat sich SciPlay im dritten Quartal 2026 entwickelt?
Der Umsatz von SciPlay ging aufgrund der anhaltenden Schwäche auf dem breiteren Free-to-Play-Social-Casino-Markt um 12 % zurück. Allerdings erreichten die Direct-to-Consumer-Umsätze 31 % des Gesamtumsatzes des Segments.
Wie entwickelte sich der Bereich iGaming im Quartal?
Der Umsatz im Bereich iGaming stieg um 13 % auf 97 Millionen US-Dollar. Die Plattform wickelte im Quartal zudem Einsätze in Höhe von 31,7 Milliarden US-Dollar ab und stellte damit einen neuen Quartalsrekord auf.
Wer wurde zum CEO von SciPlay ernannt?
Matthieu Labbat wurde am 4. November 2026 zum Chief Executive Officer von SciPlay ernannt. Zuvor war er als Senior Vice President und Leiter von Product Madness tätig.
Wie sieht der berufliche Werdegang von Matthieu Labbat aus?
Labbat verfügt über fast 13 Jahre Erfahrung im Bereich Mobile Gaming, darunter etwa siebeneinhalb Jahre in Führungspositionen bei Product Madness, wo er für das Mobile-Gaming-Geschäft des Unternehmens verantwortlich war.
Wie lautet das Ziel von Light & Wonder hinsichtlich des Schuldenabbaus?
Light & Wonder strebt für das erste Halbjahr 2027 eine Nettoverschuldungsquote von unter 3,0 an, nachdem diese Ende September 2026 bereits auf 3,3 gesenkt worden war.
Wie sieht der Finanzausblick von Light & Wonder für 2026 aus?
Das Unternehmen erwartet ein Wachstum des konsolidierten bereinigten EBITDA am unteren Ende der zuvor angekündigten Spanne im mittleren bis hohen einstelligen Bereich. Der Ausblick spiegelt die Schwäche des Social-Casino-Marktes und verzögerte Investitionsentscheidungen der Kunden wider.















































